Дань заливает на поздний период полураспада 2 и посчитанный художник Виктор Антонов
Виктор Антонов, директор дальновидного искусства, за культовыми играми, такими как Half-Life 2 и Dishonored , скончался в возрасте 52 лет. Новости были подтверждены Жительницами писателем Марком Лейдлоу с тех пор, как с тех пор удаленная история Instagram , где он назвал Антонов как «блестящего и оригинального», приписывая ему значительно улучшая игры, над которыми он работал.
Дань вливалась со всей отрасли. Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios, подчеркнул инструментальную роль Антонова в успехе студии и его вдохновляющем влиянии. Харви Смит, бывший директор совместного создания в Arkane, вспомнил острый остроумие и комедийный талант Антонова вместе со своими неоспоримыми навыками. Пит Хайнс из Bethesda похвалил уникальную способность Антонова наполнять игровые миры с жизнью и смыслом, ссылаясь на опозоренную в качестве яркого примера.
Карьера Антонова началась в области транспортного дизайна и рекламы, прежде чем он перешел в растущую индустрию видеоигр в середине 1990-х годов, начиная с Xatrix Entertainment (позже студии Grey Matter). Он стал известным как ключевую творческую силу, стоящую за Half-Life 2 в Valve, в частности, разработав запоминающийся город 17. Его вклад распространился на опозоренную в Arkane Studios, где он совместно создал характерный город Данволл. Помимо видеоигр, Антонов также работал над анимационными фильмами (ренессансомиThe Prodigies) и в независимой студии Darewise Entertainment.
В Reddit AMA за восемь лет до этого Антонов обсудил свой карьерный путь, подчеркивая тогдашнюю структуру индустрии видеоигр как ключевой фактор в своем решении присоединиться. Он описал отсутствие жестко определенных ролей как позволяя художникам создавать целые миры, свободу, которая привлекла его.
Дистопический город 17 в Half-Life 2 черпал вдохновение из детства Антонов в Софии, Болгария, включающих элементы из Белграда и Санкт-Петербурга. Он стремился запечатлеть уникальную атмосферу восточной и северной Европы. Совсем недавно Антонов участвовал в документальном фильме Valve в праздновании 20-летия Half-Life 2 , разделив понимание своего творческого процесса и философии дизайна. Его наследие как очень влиятельная и инновационная фигура в художественном направлении видеоигр остается неоспоримым.
- 1 Tomorrow: MMO Nuclear Quest — новая ролевая игра в жанре «песочница» Nov 15,2024
- 2 Pokémon GO собирается выпустить Safari Ball в событии Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 3 Marvel's Spider-Man 2 выйдет на ПК в январе 2025 года May 26,2023
- 4 Вышивка крестиком Dragonite очаровывает любителей покемонов Nov 08,2024
- 5 GTA 6 поднимает планку и обеспечивает реализм, превосходящий все ожидания Nov 10,2024
- 6 RobloxЗапрет в Турции: подробности и причины Mar 10,2024
- 7 SURVIVORS UNITE: ARK Ultimate выходит на мобильных устройствах Nov 10,2024
- 8 Earn Money Playing Games С Kash — идеальной платформой для игры и заработка Feb 07,2025