Дом News > Путь изгнания 2: синергизм Вестника льда и гром

Путь изгнания 2: синергизм Вестника льда и гром

by Bella Feb 13,2025

Освоение стратегии двойного геральда на пути изгнания 2

Установка двойного геральда на пути изгнания 2 (POE 2) сочетает в себе геральд льда и Вестника гром для разрушительного ущерба области (AOE). Это руководство объясняет, как реализовать эту мощную технику и механику, стоящую за ней.

Реализация настройки Double Herald

Чтобы использовать стратегию двойного геральда, вам понадобится следующее:

  1. Вестник жемчужины навыка ледяного навыка поддерживается жемчужиной поддержки молнии.
  2. Вестник жемчужины навыка грома, поддерживаемый жемчужиной поддержки холодной инфузии (настоятельно рекомендуется).
  3. 60 Дух.
  4. Метод нанесения холодного повреждения.

Не забудьте активировать как «Весел льда», так и «Вестник грома» в вашем меню навыков.

Эффективные способы изначально запустить геральд льда включают:

  • Ice Strike Monk's Ice (высокоэффективный).
  • Пассивные навыки повышают накопление замораживания.
  • Оружие или перчатки с плоским холодным повреждением.
  • Против тьмы, пострадавшей от бриллиантовых драгоценных камней (процент холодного урона).

Как взаимодействуют геральды

Вестник льда активируется, когда враг разбит (атакует замороженного врага). Важно отметить, что Весел холодного повреждения льда не может заморозить, предотвращая самоокупающие цепные реакции.

Вестник грома активируется, убивая шокированного врага, раскрывая электрический ущерб. Точно так же «Вестник Грома» не может самостоятельно нанести шоки.

Синергия заключается в опорных драгоценных камнях: Молнозное инфузия превращает часть Вестника повреждения льда молнии (которая может шокировать), в то время как холодный инфузия превращает часть геральда повреждения Грома в холод (что может заморозить).

Это создает цепную реакцию: Вестник льда (через молнию) шоки, вызывая геральд грома; Вестник Грома (через холод) замораживает, вызывает геральд льда и так далее. Хотя теоретически бесконечен, на практике цепь обычно длится один или два цикла из -за необходимости непрерывного присутствия врага. Нарушения, с их высокой плотностью врага, идеально подходят для максимизации этого эффекта.

Чтобы инициировать цепь, заморозить и разбить врага, используя навык холодного повреждения (например, удар льда). Это запускает «Вестник льда», который затем шокирует, активируя «Вестник грома». Рекомендуется приоритет в «Вестнике льда», потому что заморозить легче наносить, чем шок, а Вестника молнии Грома имеют лучшую диапазон.