Camino del exilio 2: Synergies of Herald of Ice and Thunder
Dominar la estrategia de doble heraldo en el camino del exilio 2
La configuración del doble heraldo en el camino del exilio 2 (Poe 2) combina el heraldo de hielo y el heraldo de truenos por daños devastadores del área de efecto (AOE). Esta guía explica cómo implementar esta poderosa técnica y la mecánica detrás de ella.
Implementación de la configuración de doble heraldo
Para utilizar la estrategia de doble heraldo, necesitará lo siguiente:
- Una joya de habilidad para el heraldo de hielo soportada por una gema de apoyo de infusión de rayos.
- Una gema de Herald of Thunder Skill compatible con una gema de soporte de infusión de frío (se recomienda la glaciación).
- 60 Espíritu.
- Un método para infligir daño por frío.
Recuerde activar Herald of Ice and Herald of Thunder en su menú de habilidades.
Las formas efectivas de activar inicialmente el heraldo de hielo incluyen:
- Monk's Ice Strike (altamente efectivo).
- Habilidades pasivas que aumentan la acumulación de congelamiento.
- Armas o guantes con daños fríos planos.
- Contra la joya de diamantes de la oscuridad perdida de tiempo (porcentaje de daño por frío).
Cómo interactúan los heraldos
El heraldo de hielo se activa cuando un enemigo está destrozado (atacando a un enemigo congelado). Crucialmente, el daño frío del heraldo de hielo no puede congelarse, evitando las reacciones de cadena autosuficiente.
Heraldo de Thunder se activa al matar a un enemigo conmocionado, desatando el daño eléctrico. Del mismo modo, Herald of Thunder no puede infligir el shock de forma independiente.
La sinergia radica en las gemas de apoyo: la infusión de los rayos convierte una parte del daño del heraldo de hielo al rayo (que puede conmocionar), mientras que la infusión fría convierte una porción del daño de Herald of Thunder al frío (que puede congelarse). [🎜 🎜 🎜 🎜 ]
Esto crea una reacción en cadena: Heraldo de hielo (a través de un rayo), desencadenando al Heraldo de Truenos; Heraldo de Thunder (a través de frío) se congela, provocando al Heraldo de hielo, y así sucesivamente. Si bien teóricamente infinita, en la práctica, la cadena generalmente dura uno o dos ciclos debido a la necesidad de una presencia enemigo continua. Las infracciones, con su alta densidad enemiga, son ideales para maximizar este efecto.Iniciar la cadena, congelar y romper a un enemigo usando una habilidad de daño frío (como el golpe de hielo). Esto desencadena al heraldo de hielo, que luego sorprende, activando al Heraldo del trueno. Se recomienda priorizar el Heraldo de HiLL de hielo porque la congelación es más fácil de infligir que la conmoción, y los pernos de los rayos del Herdo de Thunder tienen un mejor rango.
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