Warhammer 40.000: Space Marine 2 Open Beta lançamentos, Atualização principal 7.0
O servidor de teste público para * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * agora está ao vivo, oferecendo um vislumbre antecipado na atualização 7.0. O editor Focus Entertainment e o desenvolvedor Sabre Interactive lançaram notas preliminares do patch, enfatizando que as notas finais 7.0 podem diferir devido às correções de bugs em andamento. Esta atualização do PTS (somente PC) é substancial.
A atualização 7.0 apresenta uma nova missão PVE, "Exfiltração" e uma nova arma secundária: a pistola Inferno, disponível para Vanguard, Sniper e Classes Heavy. Endgame PVE Prestige Ranks e lobbies de PVP privados também são adicionados. As opções de personalização se expandem com novas cores (rosa volupus e mil filhos azuis), pano de baluarte e recoling das mãos e um aumento de 50% nas recompensas de personalização do PVP. Novas peles incluem uma pele de campeão imperial de punhos para a classe tática e uma pele de campeão de lobos espaciais para a classe Vanguard.
As mudanças de equilíbrio são significativas, principalmente o arsenal de armas expandido no PVE. Todas as classes agora têm uma seleção de armas mais ampla; A classe de assalto pode finalmente exercer a espada de poder sem modificações. Os ajustes detalhados da arma estão nas notas de patch abaixo.
Uma correção de boas -vindas aborda uma questão persistente de luto na operação Inferno. Os jogadores que atingem a área de montagem final agora teletransporão automaticamente os colegas de equipe atrasados após um período de carência de 1:30 minutos (com um aviso de 15 segundos).
Após provocadores recentes do modo Horda e uma resposta às preocupações da comunidade sobre elementos de serviço ao vivo e atualizações de conteúdo, as notas de patch da atualização 7.0 pts são detalhadas abaixo.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Patch Notes
Novos recursos
- Nova missão PVE: Exfiltração
- Nova arma secundária (PVP e PVE): Pistola Inferno para Vanguard, Sniper e Classes pesadas.
- Prestige classifica em Pv.
- Lobbies privados do PVP.
- Personalização:
- Novas cores (rosa volupus e mil filhos azuis)
- Recoloração de pano de baluarte
- Mãos recolorando
- As recompensas aumentaram 50% no PVP.
Balanceamento
Arsenal de armas estendidas no PVE: Todas as classes agora têm uma escolha maior de armas:
- Pesado: Rifle de parafusos pesados | Pistola de parafuso pesado
- Tática: Faca de Combate | Pistola de plasma | Pistola de parafuso pesado
- Assault: Power Sword | Pistola de plasma
- Buluark: pistola de parafuso pesado
- Sniper: Pistola de parafusos pesados | Carabina do parafuso do instigador
- Vanguard: Pistola de parafusos pesados | Parafuso carabina
(Alterações detalhadas de armas e Perk listadas abaixo)
Rifle pesado: retrabalhou as 2 versões de artífice e 2 relíquias:
- (Articador/Salvação de Bakka - Alpha, Recuperação de Artífice/Drogos - Beta, Relic/Gathalamor Crusade - Alpha, Libertação Relíquica/Ophelian - Beta alterações detalhadas abaixo)
Fade HP e Cap de restauração de saúde adicionados: Um limite máximo foi adicionado para restaurar a HP Fade HP; e um alvo máximo para restaurar a saúde por ação às seguintes armas: arma de fusão pesada, arma de fusão, plasma pesado.
Atualização de vantagens de armas
(Detailed changes for Heavy Bolt Rifle, Bolt Rifle, Auto Bolt Rifle, Plasma Incinerator, Stalker Bolt Rifle, Bolt Carbine, Occulus Bolt Carbine, Melta Rifle, Instigator Bolt Carbine, Bolt Sniper Rifle, Las Fusil, Heavy Bolter, Heavy Plasma Incinerator, Multi-Melta, Bolt Pistol, Plasma Pistol, Heavy Bolt Pistol, Chainsword, Thunder Hammer, Power Fist e Faca de Combate estão listados abaixo.)
Buffs Backs Backs
- Bolt Rifle (todas as versões): os danos básicos aumentaram 5%
- Rifle de parafuso automático: os danos básicos aumentaram 5%
- Carabina do parafuso do instigador: os danos básicos aumentaram 5%
- Bolt Carbine (apenas versões de carabina do atirador): a reserva de munição aumentou em um tamanho de uma revista (+20)
Operações
- Obelisco: Adicionado novas dublagens para esclarecer os objetivos da sequência final.
- Inferno: os jogadores que atingem a área de montagem final se teletransportarão automaticamente com os colegas de equipe (após um período de carência de 1:30 minutos com um aviso de 15 segundos).
Correções de bug
(Correções detalhadas de bugs para o Occulus Bolt Carbine, Multi-Melta, Sniper Class, Tactical Class, Heavy Class, Trials e outras correções diversas estão listadas abaixo.)
(As alterações detalhadas da arma e da vantagem e as correções de bugs são listadas conforme previsto no texto original, mantendo a formatação.)
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