Warhammer 40,000:Space Marine 2 Open Betaの発売、メジャーアップデート7.0
* Warhammer 40,000:Space Marine 2 *のパブリックテストサーバーがライブになりました。アップデート7.0を早期に垣間見ることができます。パブリッシャーフォーカスエンターテインメントと開発者Saber Interactiveは、最終的な7.0ノートが進行中のバグ修正により異なる可能性があることを強調して、予備的なパッチノートをリリースしました。このPTS(PCのみ)アップデートは相当なものです。
更新7.0は、新しいPVEミッション「Exfiltration」と新しい二次武器:Vanguard、Sniper、およびHeavy Classeが利用できるInferno Pistolを紹介します。 Endgame PVE PrestigeランクとプライベートPVPロビーも追加されています。カスタマイズオプションは、新しい色(Volupus PinkおよびSulide Sons Blue)、Bulwark Cloth and Hand Recoloring、およびPVPカスタマイズリワードの50%増加で拡張します。新しいスキンには、戦術クラスのインペリアルフィストチャンピオンスキンと、ヴァンガードクラスのスペースオオカミのチャンピオンスキンが含まれます。
バランスの変化は重要であり、特にPVEの拡張武器兵器です。現在、すべてのクラスには、より広い武器の選択があります。攻撃クラスは、最終的に修正なしでパワーソードを振るうことができます。詳細な武器の調整は、以下のパッチノートにあります。
ウェルカムフィックスは、インフェルノ作戦で永続的な悲嘆の問題に対処します。最終的なアセンブリエリアに到達するプレイヤーは、1:30分の猶予期間(15秒の警告)の後、遅れているチームメイトを自動的にテレポートします。
Hordeモードの最近のいじめと、ライブサービス要素とコンテンツの更新に関するコミュニティの懸念への応答に続いて、更新7.0 PTSパッチノートを以下に詳しく説明します。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 Update 7.0 Ptsパッチノート
新機能
- 新しいPVEミッション: Exftration
- 新しい二次武器(PVP&PVE): Vanguard、Sniper、およびHeavy Classe用のInferno Pistol。
- PVEでプレステージがランク付けされています。
- PVPプライベートロビー。
- カスタマイズ:
- 新しい色(Volupus PinkとThousand Sons Blue)
- 防波堤の布
- ハンドリクロース
- 報酬はPVPで50%増加しました。
バランス
PVEの拡張武器兵器:すべてのクラスには、より大きな武器の選択肢があります。
- 重い:重いボルトライフル|重いボルトピストル
- 戦術:戦闘ナイフ|プラズマピストル|重いボルトピストル
- 攻撃:パワーソード|プラズマピストル
- ブルウォーク:ヘビーボルトピストル
- スナイパー:重いボルトピストル|扇動者ボルトカービン
- ヴァンガード:重いボルトピストル|ボルトカービン
(以下にリストされている詳細な武器と特典の変更)
ヘビーボルトライフル: 2つのArthister&2 Relicバージョンを作り直しました:
- (Bakkaの芸能/救い - アルファ、アーティア/ドロゴの再生 - ベータ、レリック/ガタラモアルセード - アルファ、遺物/オペリアン解放 - ベータ版変更以下で詳細)
Fade HPとHealth Restoration Capが追加されました:アクションごとにフェードHPを回復するために最大キャップが追加されました。次の武器にアクションごとに健康を回復するための最大目標:ヘビーメルタガン、メルタガン、重いプラズマ。
武器特典の更新
(重いボルトライフル、ボルトライフル、自動ボルトライフル、プラズマ焼却炉、ストーカーボルトライフル、ボルトカービン、オクサスボルトカービン、メルタライフル、扇動者ボルトカービン、ボルトスナイパーリフル、ラスフシル、大量プラズマインカイナピストル、プラズマピストル、ヘビーボルトピストル、チェーンソード、サンダーハンマー、パワーフィスト、および戦闘ナイフを以下にリストします。
ボルト兵器バフ
- ボルトライフル(すべてのバージョン):ベースダメージが5%増加しました
- オートボルトライフル:ベースダメージが5%増加しました
- 扇動者ボルトカルビン:基本損傷が5%増加しました
- ボルトカービン(マークスマンボルトカービンバージョンのみ):弾薬リザーブが1つの雑誌サイズ(+20)増加しました
操作
- Obelisk:最終的なシーケンス目標を明確にするための新しいナレーションを追加しました。
- Inferno:最終的なアセンブリエリアに到達するプレイヤーは、15秒の警告で1:30分の猶予期間の後)に遅れをとったチームメイトを自動的にテレポートします。
バグ修正
(Occulus Bolt Carbine、Multi-Melta、Sniperクラス、戦術クラス、重いクラス、試験、およびその他のその他の修正の詳細なバグ修正を以下に示します。)
(詳細な武器と特典が変更され、バグの修正は、フォーマットを維持して、元のテキストに提供されているとおりにリストされます。)
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