Stormgate MTX atrai reação dos fãs
Stormgate é lançado com feedback mistoApoiadores chateados com as microtransações do Stormgate
Muitos viram o jogo como um trabalho de amor da Frost Giant Studios e queriam apoiar o seu sucesso. Embora o jogo seja anunciado como gratuito com microtransações, o intenso modelo de monetização decepcionou muitos apoiadores.
Um único capítulo de campanha — ou três missões — custa US$ 10. Um único personagem cooperativo custa o mesmo, o dobro do preço de Starcraft II. Muitos doaram US$ 60 ou mais no Kickstarter para obter acesso a três capítulos e três personagens. Tendo investido uma quantia considerável, os apoiadores acreditavam que iriam pelo menos experimentar o jogo completamente durante o seu acesso antecipado. Infelizmente, muitos apoiadores se sentiram traídos, pois um novo personagem, Warz, foi adicionado ao jogo no primeiro dia, mas não foi incluído nas recompensas do Kickstarter.
"Você pode tirar o desenvolvedor da Blizzard, mas não pode tirar a Blizzard do desenvolvedor", escreveu um revisor do Steam usando o nome de usuário Aztraeuz. "Muitos de nós apoiamos este jogo porque queríamos vê-lo prosperar. Muitos de nós já investimos centenas de dólares neste jogo. Por que existem microtransações pré-dia 1 que não possuímos?"
Apesar de tentar "fazer o conteúdo em nossos pacotes Kickstarter transparentes durante a campanha", o estúdio reconheceu que muitos anteciparam que os pacotes "Ultimate" incluiriam todo o conteúdo de jogo "disponível para nosso lançamento de acesso antecipado". Como um gesto de boa vontade, eles declararam que todos os apoiadores do Kickstarter e do Indiegogo que se comprometeram no "nível Ultimate Founder’s Pack e superior" receberão o próximo herói pago gratuitamente.
No entanto, o estúdio esclareceu que esta oferta exclui o herói já lançado, Warz, pois muitos "já adquiriram Warz", o que os torna "incapazes de libertá-lo retroativamente".
Apesar desta concessão, muitos continuam a expressar insatisfação com as estratégias agressivas de monetização do jogo e os problemas subjacentes de jogabilidade.
Frost Giant Studios aborda o feedback dos jogadores após o acesso antecipado Lançamento
Esses problemas resultaram em um " Classificação mista" no Steam, com muitos jogadores rotulando-o de "Starcraft II em casa". Apesar dessas falhas, nossa análise enfatizou o potencial do jogo e as oportunidades de melhoria em áreas como narrativa e visual.
Para uma análise mais aprofundada do que pensamos sobre o acesso antecipado do Stormgate, veja nossa análise completa abaixo!
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