Stormgate MTX genera reacciones negativas de los fanáticos
Stormgate se lanza con comentarios mixtosPartidarios molestos por las microtransacciones de Stormgate
Stormgate, el muy esperado juego de estrategia en tiempo real que aspira a ser el sucesor espiritual de Starcraft II, ha experimentó un lanzamiento difícil en Steam. El juego, que recaudó con éxito más de 2,3 millones de dólares en Kickstarter a pesar de un importante objetivo de financiación inicial de 35 millones de dólares, se enfrenta a críticas de sus patrocinadores que se sienten engañados. Aquellos que prometieron $60 por el paquete "Ultimate" esperaban recibir el contenido completo de acceso anticipado, una promesa que parece haberse roto.
Muchos vieron el juego como un trabajo de amor por parte de Frost Giant Studios y querían apoyar su éxito. Aunque el juego se anuncia como gratuito con microtransacciones, el intenso modelo de monetización ha decepcionado a muchos patrocinadores.
Un solo capítulo de campaña, o tres misiones, cuesta $10. Un solo personaje cooperativo cuesta lo mismo, el doble que el de Starcraft II. Muchos donaron $60 y más en Kickstarter para obtener acceso a tres capítulos y tres personajes. Después de haber invertido una suma considerable, los patrocinadores creyeron que al menos experimentarían completamente el juego durante su acceso anticipado. Lamentablemente, muchos patrocinadores se sintieron traicionados, ya que un nuevo personaje, Warz, se agregó al juego el primer día, pero no se incluyó en las recompensas de Kickstarter.
"Puedes sacar al desarrollador de Blizzard, pero no puedes sacar a Blizzard del desarrollador", escribió un crítico de Steam usando el nombre de usuario Aztraeuz. "Muchos de nosotros apoyamos este juego porque queríamos verlo prosperar. Muchos de nosotros ya hemos invertido cientos de dólares en este juego. ¿Por qué hay microtransacciones anteriores al día 1 que no somos de nuestra propiedad?"
En respuesta a las críticas de los jugadores, Frost Giant Studios utilizó Steam para abordar inquietudes y agradecer a los jugadores por su apoyo.A pesar de intentar "hacer el contenido en Nuestros paquetes de Kickstarter son transparentes durante la campaña", el estudio reconoció que muchos anticiparon que los paquetes "Ultimate" incluirían todo el contenido del juego "disponible para nuestro lanzamiento de acceso anticipado". Como gesto de buena voluntad, declararon que todos los patrocinadores de Kickstarter e Indiegogo que se comprometieron en el "nivel Ultimate Founder's Pack y superior" recibirán el próximo héroe pagado de forma gratuita.
Sin embargo, el estudio aclaró que esta oferta excluye al héroe ya lanzado, Warz, ya que muchos "ya han adquirido Warz", lo que les hace "incapaces de liberarlo retroactivamente".
A pesar de esta concesión, muchos continúan expresando su insatisfacción por las agresivas estrategias de monetización del juego y los problemas subyacentes del juego.
Frost Giant Studios aborda los comentarios de los jugadores después del acceso anticipado Lanzamiento
Stormgate lleva el peso de la expectativa. Desarrollado por veteranos que crearon Starcraft II, el juego tenía como objetivo recuperar la época dorada del género. Sin embargo, los jugadores han experimentado una recepción mixta. Si bien el juego principal de estrategia en tiempo real es prometedor, el juego ha enfrentado críticas por su monetización predatoria, imágenes borrosas, características de campaña faltantes, interacciones de unidades poco inspiradas y la IA no logra representar un desafío.Estos problemas han resultado en un " Calificación "mixta" en Steam, y muchos jugadores lo etiquetan como "Starcraft II en casa". A pesar de estos defectos, nuestra revisión enfatizó el potencial del juego y las oportunidades de mejora en áreas como la narrativa y las imágenes.
Para un examen más exhaustivo de nuestras opiniones sobre el acceso anticipado de Stormgate, ¡consulte nuestra reseña completa a continuación!
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