Stormgate MTX löst bei den Fans Gegenreaktionen aus
Stormgate startet mit gemischtem FeedbackUnterstützer verärgert über die Mikrotransaktionen von Stormgate
Viele betrachteten das Spiel als eine Liebesarbeit von Frost Giant Studios und wollten es auch seinen Erfolg unterstützen. Obwohl das Spiel als Free-to-Play mit Mikrotransaktionen beworben wird, hat das intensive Monetarisierungsmodell viele Unterstützer enttäuscht.
Ein einzelnes Kampagnenkapitel – oder drei Missionen – kostet 10 $. Ein einzelner Koop-Charakter kostet das Gleiche, doppelt so viel wie Starcraft II. Viele haben auf Kickstarter 60 US-Dollar und mehr gespendet, um Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erhalten. Nachdem sie eine beträchtliche Summe investiert hatten, glaubten die Unterstützer, dass sie das Spiel während seines frühen Zugriffs zumindest in vollem Umfang erleben würden. Leider fühlten sich viele Unterstützer betrogen, da ein neuer Charakter, Warz, am ersten Tag zum Spiel hinzugefügt, aber nicht in den Kickstarter-Belohnungen enthalten war.
„Sie können den Entwickler aus Blizzard entfernen, aber Sie können Blizzard nicht aus dem Entwickler entfernen“, schrieb ein Steam-Rezensent unter dem Benutzernamen Aztraeuz. „Viele von uns haben dieses Spiel unterstützt, weil wir wollten, dass es floriert. Viele von uns haben bereits Hunderte von Dollar in dieses Spiel investiert. Warum gibt es Pre-Day-1-Mikrotransaktionen, die wir nicht besitzen?“
Obwohl versucht wurde, „den Inhalt in … zu integrieren“. „Wir möchten unsere Kickstarter-Bundles während der Kampagne transparent machen“, räumte das Studio ein, dass viele davon ausgingen, dass die „Ultimate“-Bundles alle Gameplay-Inhalte enthalten würden, die „für unsere Early-Access-Veröffentlichung verfügbar“ seien. Als Geste des guten Willens erklärten sie, dass alle Kickstarter- und Indiegogo-Unterstützer, die sich auf der „Ultimate Founder’s Pack-Stufe und höher“ angemeldet haben, den nächsten bezahlten Helden kostenlos erhalten.
Das Studio stellte jedoch klar, dass dieses Angebot den bereits veröffentlichten Helden Warz ausschließt, da viele „Warz bereits erworben haben“, was es ihnen „nicht möglich macht, ihn rückwirkend freizugeben“.
Trotz dieses Zugeständnisses Viele äußern weiterhin Unzufriedenheit mit den aggressiven Monetarisierungsstrategien des Spiels und den zugrunde liegenden Gameplay-Problemen.
Frost Giant Studios geht auf das Feedback der Spieler nach dem Early Access ein Start
Diese Probleme haben zu einem „ Gemischte“ Bewertung auf Steam, wobei viele Spieler es als „Starcraft II zu Hause“ bezeichnen. Trotz dieser Mängel betonte unsere Rezension das Potenzial und die Verbesserungsmöglichkeiten des Spiels in Bereichen wie Erzählung und Grafik.
Eine ausführlichere Untersuchung unserer Gedanken zum Early Access von Stormgate finden Sie in unserer vollständigen Rezension unten!
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