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O último da temporada da segunda temporada, Abby não aumentou porque a HBO não precisava imitar certos mecânicos de videogame, Neil Druckmann diz

by Aiden Mar 19,2025

A adaptação da HBO de * The Last of Us Part II * retratará Abby de maneira diferente da sua contraparte de videogame. O showrunner Neil Druckmann explica que a atriz Kaitlyn Dever não precisou passar por uma transformação física para combinar com a Abby do jogo, porque o programa prioriza o drama sobre a replicação de mecânica de jogos específica. O jogo exigiu fisicalidade distinta para Ellie e Abby diferenciarem a jogabilidade, mas o foco do programa na narrativa permite uma abordagem diferente.

Druckmann observa que encontrar uma atriz tão talentosa quanto Dever era crucial. A mecânica do jogo enfatizou a força bruta de Abby, enquanto o programa enfatiza a profundidade emocional de sua personagem. Enquanto a ação permanece presente, o foco narrativo muda a ênfase da violência momento a momento para arcos dramáticos mais amplos.

O companheiro de showrunner Craig Mazin acrescenta que essa adaptação apresenta uma oportunidade de explorar um Abby mais vulnerável fisicamente cuja força interior é ainda mais atraente. O show explorará as origens e manifestações de sua natureza formidável.

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Os criadores do programa planejam se adaptar * Parte II * em várias temporadas, ao contrário da adaptação da primeira temporada do primeiro jogo. A segunda temporada será concluída com um ponto de interrupção natural após sete episódios, sugerindo as temporadas futuras. A extensa narrativa de * Parte II * requer essa abordagem de várias estações.

A natureza divisória do personagem de Abby no jogo levou ao assédio on -line de funcionários da Naughty Dog, incluindo Druckmann e Laura Bailey. Esse abuso on -line, que até se estendeu a ameaças contra a família de Bailey, levou a HBO a fornecer segurança adicional à atriz Kaitlyn Dever durante as filmagens. Isabel Merced, que interpreta Dina, enfatiza que Abby é um caráter fictício e não merece esse vitríolo.

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