Dom News > Split Fiction pękła i wyciekła online wkrótce po wydaniu

Split Fiction pękła i wyciekła online wkrótce po wydaniu

by Ryan Apr 15,2025

Split Fiction pękła i wyciekła online wkrótce po wydaniu

Niecierpliwie oczekiwana gra przygodowa, *Split Fiction *, od Mastermind Behind *IT Trzeba dwóch *, niestety stała się celem piractwa zaledwie dni po uruchomieniu 6 marca 2025 r. Dostępne na różnych platformach, w tym na PC za pośrednictwem Steam, gra szybko przyciągnęła zarówno zapalonych graczy, jak i hakerów.

Pomimo zdobycia uznania krytyków i świecących wczesnych recenzji Steam * Split Fiction * została szybko złamana z powodu braku solidnej ochrony DRM (zarządzanie prawami cyfrowymi). Electronic Arts podjęła decyzję o wykluczeniu Denuvo, popularnej technologii anty-tamper, która nieumyślnie sprawiła, że ​​gra była bardziej podatna na nieautoryzowany dostęp.

Pominięcie Denuvo pozwoliło hakerom na łatwe obejście środków bezpieczeństwa i rozpowszechnianie * podzielonej fikcji * na platformach piractwa. W ciągu kilku dni od wydania nieautoryzowane kopie gry pojawiły się online, umożliwiając użytkownikom pełne doświadczenie bez zakupu.

Ten incydent podkreśla trwających twórców walki w chronieniu swoich gier przed piractwem, jednocześnie starając się utrzymać dostępność gracza i wydajność. Podczas gdy wielu graczy docenia brak natrętnych systemów DRM, takich jak Denuvo, pozostawia także gry bardziej podatne na wyzysk wkrótce po ich uruchomieniu.

*Split Fiction*, wykonane przez siłę twórczą*It wymaga dwóch*, została pochwalona przez krytyków za przełomową mechanikę spółdzielni, urzekającą historię i oszałamiające wizualizacje. Wczesne informacje zwrotne od graczy na Steam przypomina tę pochwałę, z których wielu uważa grę jako godne pochwały kontynuację wcześniejszych sukcesów Josefa Faresa.

Gra oferuje graczom charakterystyczną wspólną przygodę, płynnie integrując innowacyjne łamigłówki, przejmujące elementy narracyjne i dynamiczną rozgrywkę. Jego pozytywne przyjęcie wśród legalnych nabywców podkreśla potencjalny wpływ piractwa na sprzedaż i strumień przychodów dewelopera.

Wybór ominięcia Ochrony Denuvo dla * Split Fiction * znudzi debaty dotyczące roli DRM we współczesnych grach. Podczas gdy niektórzy twierdzą, że DRM może utrudniać wydajność gry i wyobcować legalnych graczy, inni utrzymują, że jest to niezbędne w powstrzymywaniu piractwa.

W sprawie *Split Fiction *brak DRM mógł ułatwić jej szybki kompromis, co skłoniło pytania o to, czy sztuka elektroniczna nie doceniła szybkości i zwinności hakerów. Ta sytuacja stanowi przypomnienie delikatnej równowagi między ochroną własności intelektualnej a zapewnieniem pozytywnego wrażenia z gier dla wszystkich graczy.

Popularne gry