'나는 그것이 다른 사람들이하는 일이 아니라는 것을 압니다.' - Xbox 보스 Phil Spencer
Microsoft의 진화하는 멀티 플랫폼 전략은 최근 Xbox 쇼케이스에서 분명하며, 현재 Xbox와 함께 PlayStation 5와 같은 라이벌 플랫폼이 있습니다. 2024 년 6 월 쇼케이스에서 PS5 출연이 제한되어 있거나 결석 한이 변화는 더 많은 청중에게 도달하기위한 더 넓은 회사 이니셔티브를 반영합니다. 예를 들어, 2025 년 1 월 Xbox Developer Direct는 Ninja Gaiden 4, Doom : The Dark Acges 및 Clair Absur : Expedition 33과 같은 타이틀을 보여 주었으며, 모두 Xbox Series X | S, PC 및 Game Pass와 함께 PS5 가용성을 명시 적으로 강조합니다.
이것은 소니와 닌텐도의 접근 방식과 크게 대조됩니다. 최근의 경기 상태와 마찬가지로 그들의 쇼케이스는 일반적으로 멀티 플랫폼 타이틀에 대해서도 경쟁 플랫폼에 대한 언급을 생략합니다. Monster Hunter Wilds와 Shinobi : Art of Vengeance와 같은 게임은 다른 플랫폼에서도 사용할 수 있음에도 불구하고 PlayStation 릴리스로만 제시되었습니다. 이는 소니가 게임의 중심 관심 지점으로 콘솔을 굳히는 데 중점을 둡니다.
Phil Spencer는 Xboxera와의 인터뷰 에서이 변화를 게임 가용성에 대한 투명성과 정직에 대한 약속으로 설명했습니다. 그는 2024 년 6 월 쇼케이스에서 PS5 로고의 이전 생략은 필요한 모든 자산을 인수하는 데있어 물류 제약으로 인한 것이라고 밝혔다. Spencer는 게임 우선 순위를 정하고 다양한 플랫폼에서 액세스 할 수 있도록하는 것의 중요성을 강조하여 Open 플랫폼에 비해 폐쇄 된 플랫폼에 특정 제한이 존재 함을 인정했습니다.
그는 게임 도달 범위를 동시에 확장하면서 기본 플랫폼을 지원하는 Microsoft의 헌신을 되풀이했습니다. 이 전략이 경쟁 업체와 다르다는 것을 인정하면서 Spencer는 게임 접근성에 초점을 맞추는 것이 플레이어와 업계 모두에 도움이된다고 생각합니다.
이 새로운 접근법은 향후 Xbox 쇼케이스에는 PS5 및 Xbox와 함께 Nintendo Switch 2 로고가 포함될 가능성이 높습니다. 따라서 Microsoft의 2025 년 6 월 예상되는 쇼케이스에는 Gears of War : E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 및 Call of Duty와 같은 타이틀이 모두 PS5 호환성을 보여줍니다. 그러나 소니와 닌텐도는 자신의 쇼케이스 에서이 수준의 크로스 플랫폼 프로모션을 보답 할 것 같지 않습니다.
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