News > 「私はそれが他の誰もがやっていることではないことを知っています」 - Xboxのボスであるフィル・スペンサーは、PlayStationとNintendoのロゴをMicrosoft Showcasesに置き続けます

「私はそれが他の誰もがやっていることではないことを知っています」 - Xboxのボスであるフィル・スペンサーは、PlayStationとNintendoのロゴをMicrosoft Showcasesに置き続けます

by Harper Feb 26,2025

Microsoftの進化するマルチプラットフォーム戦略は、最近のXboxショーケースで明らかです。これは、Xboxと一緒にPlayStation 5などのライバルプラットフォームを顕著に備えています。このシフトは、2024年6月のショーケースからのPS5の出現が限られているか、不在であることを示しており、より多くの聴衆にリーチするためのより広範な企業イニシアチブを反映しています。たとえば、2025年1月のXbox開発者は、Ninja Gaiden 4、Doom:The Dark Ages、Clair Obscur:Expedition 33などのタイトルを紹介しました。

PS5 logos were not featured during Microsoft's June 2024 showcase. Image credit: Microsoft.

これは、ソニーと任天堂のアプローチとは対照的です。彼らのショーケースは、最近のプレイの状態のように、マルチプラットフォームのタイトルであっても、一般的に競合するプラットフォームについての言及を省略しています。 Monster Hunter WildsやShinobi:Art of Vengeanceなどのゲームは、他のプラットフォームでも利用できるにもかかわらず、PlayStationリリースとしてのみ発表されました。これは、ソニーがコンソールをゲームの中心的なポイントとして固めることに継続的に焦点を当てていることを強調しています。

PS5 logos showed up during Microsoft's January 2025 showcase. Image credit: Microsoft.

Xboxeraとのインタビューで、Phil Spencerは、この変化を、ゲームの可用性に関する透明性と誠実さへのコミットメントとして説明しました。彼は、2024年6月のショーケースでのPS5ロゴの以前の省略は、必要なすべての資産を取得する際の物流上の制約によるものであると述べました。スペンサーは、ゲームに優先順位を付け、さまざまなプラットフォームでアクセスできるようにすることの重要性を強調し、オープンプラットフォームと比較して閉じたプラットフォームに特定の制限が存在することを認めました。

彼は、ゲームのリーチを同時に拡大しながら、ネイティブプラットフォームをサポートすることへのマイクロソフトの献身を繰り返しました。この戦略は競合他社とは異なることを認めながら、スペンサーは、ゲームのアクセシビリティに焦点を当てることはプレーヤーと業界の両方に利益をもたらすと考えています。

この新しいアプローチは、将来のXboxショーケースには、Xboxと並んでPS5および潜在的にNintendo Switch 2ロゴが含まれる可能性が高いことを示唆しています。したがって、Microsoftの予想される2025年6月のショーケースには、Gears of War:E-Day、Fable、Perfect Dark、State of Decay 3、Call of Dutyなどのタイトルが掲載されています。しかし、ソニーと任天堂は、このレベルのクロスプラットフォームプロモーションを独自のショーケースで往復させる可能性は低いです。