Nintendo Switch 2가 날개에서 대기하고, 원래 스위치의 판매 및 그 게임의 판매는 계속 무너지고 있습니다.
Nintendo의 하드웨어 판매 예측은 스위치 판매가 투영에 미치지 못하면서 또 다른 타격을받습니다. 회계 회계 연도의 첫 9 개월 동안 전용 게임 콘솔 판매는 전년 대비 31.7%, 8955 억 엔 (약 57 억 달러)을 급락하여 Nintendo Switch 콘솔과 소프트웨어의 판매 감소를 반영했습니다. 모바일 및 IP 관련 매출은 또한 전년 대비 33.9%의 상당한 감소를 경험했으며, 주로 슈퍼 마리오 브라더스 영화 *의 2023 년 성공과의 도전적인 비교로 인해 4,97 억 엔 (약 3 억 3 천만 달러)에 도달했습니다. 이로 인해 전년 대비 27.3%의 총 이익이 5655 억 엔 (약 36 억 달러)으로 감소했습니다.
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두 번째로 연속으로 Nintendo는 2025 년 3 월 말 회계 연도의 재무 예측을 낮췄습니다.이 회사는 Nintendo Switch 하드웨어 판매량이 1,100 만대로 1,100 만 대, 소프트웨어 판매를 1,500 만 명으로 줄일 것으로 예상합니다. . 8 살짜리 스위치의 판매 감소가 예상되었지만, 하락은 닌텐도가 처음 예측 한 것보다 더 가파르다. 그럼에도 불구하고, 스위치는 1 억 5 천만 대를 넘어 놀라운 성공을 거두었습니다. PlayStation 2의 1 억 6 천만 건의 매출을 극복하는 것은 어려울 수 있지만 Nintendo DS의 1 억 5 천 5 백만 판매를 능가하는 것은 여전히 가능합니다.
Nintendo는 3 분기 (2024 년 12 월 31 일 종료)의 스위치 및 소프트웨어 판매를 "플랫폼의 나이를 고려할 때 안정"으로 특징 지었다. 전체 스위치 가족 매출은 전년 대비 30.6% 감소한 9,54 백만 단위로, 소프트웨어 판매는 24.4% 감소한 1 억 9,980 만 대 하락했습니다. 그러나 Nintendo는 새로운 릴리스의 강력한 성과를 강조했습니다. 젤다의 전설 : 지혜 (3.91 백만), Super Mario Party Jamboree (6.17 백만), Mario Kart 8 Deluxe (5.38 million) 및 Nintendo Switch Sports (263 백만). Mario & Luigi : Brothership은 또한 140 만 대의 판매를 달성했습니다.
- Super Mario Party Jamboree는 상당한 성공으로 두드러집니다. 첫 11 주 동안 (2024 년 10 월 17 일 릴리스 후) 스위치에서 이전 마리오 파티 * 타이틀을 능가했습니다.
중요하게도, 스위치의 활성 플레이어베이스는 2024 년에 1 억 2 천 5 백만 명의 연간 플레이 사용자와 함께 계속 성장하고 있습니다. 이는 콘솔의 나이에도 불구하고 지속적인 플레이어 참여를 나타냅니다. Nintendo는 스위치 유닛 판매가 감소하는 동안 몇 주 동안의 연말 연시 판매는 전년도의 판매를 초과했다고 언급했습니다.
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