Inzoi의 카르마 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다
Inzoi 's Karma System : 유령 도시가 진짜 인 삶의 시뮬레이션
라이프 시뮬레이션 게임 인 Inzoi는 가상 도시에 큰 영향을 줄 수있는 독특한 업장 시스템을 소개합니다. 플레이어의 불쌍한 카르마 선택은 문자 그대로의 유령 도시로 이어질 수 있으며, 최근 PC 게이머 잡지 감독 인 Hyungjun Kim과의 인터뷰에서 자세히 설명 된 매혹적인 결과입니다.
유령 도시와 업장 결과
이 게임의 기계공은 플레이어 액션에 따라 업장 포인트를 축적하여 작동합니다. 죽음은 업장 평가를 유발합니다. 낮은 점수는 Zoi (Inzoi의 시민)가 유령이되어 환생 전에 업장 구속이 필요합니다. 많은 고스트 고스트 고스트가 새로운 Zois가 태어나지 못하게하고 가족이 형성되는 것을 방해하여 도시 번영의 부담을 플레이어의 어깨에 제곱적으로 배치합니다.
Kim 은이 시스템이 단순한 선과 악에 관한 것이 아니라고 강조합니다. 대신, 플레이어가 다양한 이야기와 게임 플레이 경험을 촉진하여 생명의 다각적 인 본질과 그 결과를 탐구하도록 장려하도록 설계되었습니다.
심즈의 유산을 존중합니다
Inzoi는 Life Simulation 장르에서 중요한 경쟁자가 될 준비가되어 있지만 Kim은 SIM의 직접적인 경쟁자로 의도되지 않는다고 분명히합니다. 그는 프랜차이즈의 유산에 대한 깊은 존경을 표명하고 비디오 게임에서 삶의 복잡성을 포착하는 엄청난 도전을 인정합니다.
Inzoi는 Unreal Engine 5, 광범위한 사용자 정의 옵션 및 AI 구동 창의적 도구로 구동되는 현실적인 비주얼 스타일 인 고유 한 기능을 통해 스스로를 차별화합니다. 목표는 플레이어가 자신의 독특한 이야기와 경험을 제작할 수 있도록 힘을 실어주는 것입니다.
조기 접근 및 다가오는 라이브 스트림
Steam에서 Inzoi의 초기 액세스 런칭은 2025 년 3 월 28 일 UTC에 설정됩니다. 글로벌 릴리스 타임 맵은 공식 웹 사이트에서 제공됩니다. 2025 년 3 월 19 일 UTC 01:00 UTC에서 라이브 쇼케이스는 YouTube 및 Twitch에서 스트리밍되며 조기 액세스 가격, DLC 계획, 개발 로드맵 및 커뮤니티 질문 해결에 대해 자세히 설명합니다. YouTube 채널에서도 새로운 티저 트레일러도 제공됩니다.
Inzoi는 처음에 Steam에서 출시 될 예정이며 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S가 계획된 경우 특정 날짜는 발표되지 않았습니다. 최신 업데이트를 위해 공식 Inzoi 웹 사이트를 주시하십시오.
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