InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします
インゾイのカルマシステム:ゴーストタウンが本物のライフシミュレーション
ライフシミュレーションゲームであるInzoiは、仮想都市に劇的に影響を与えることができるユニークなカルマシステムを紹介します。プレーヤーによるカルマの選択が悪い可能性があります。これは、文字通りのゴーストタウンにつながる可能性があります。これは、最近のPCゲーマー雑誌監督のヒョンジュンキムとのインタビューで詳述されている魅力的な結果です。
ゴーストタウンとカルマの結果
ゲームのメカニックは、プレーヤーのアクションに基づいてカルマポイントを蓄積することで機能します。死はカルマの評価を引き起こします。スコアが低いと、Zoi(Inzoiの市民)が幽霊になり、生まれ変わりの前にカルマのredいを必要とします。集中している幽霊は、ニューゾイスが生まれ、家族が形成されるのを防ぎ、都市の繁栄の負担をプレイヤーの肩にまっすぐにします。
キムは、このシステムは単純な善と悪に関するものではないことを強調しています。代わりに、プレイヤーが人生の多面的な性質とその結果を探求することを奨励するように設計されており、多様な物語とゲームプレイ体験を促進します。
シムズの遺産を尊重します
InzoiはLife Simulationのジャンルの重要な候補者になる態勢が整っていますが、KimはそれがSimsの直接の競争相手として意図されていないことを明確にしています。彼はフランチャイズの遺産に深い敬意を表明し、ビデオゲームで人生の複雑さを捉えるという計り知れない課題を認めています。
Inzoiは、Unreal Engine 5を搭載した現実的な視覚スタイル、広範なカスタマイズオプション、AI駆動型のクリエイティブツールです。目標は、プレイヤーが独自の独自のストーリーや経験を作成できるようにすることです。
早期アクセスと今後のライブストリーム
InzoiのSteamでの早期アクセスの発売は、2025年3月28日、00:00 UTCに設定されています。グローバルリリースタイムマップは、公式Webサイトで入手できます。 2025年3月19日の01:00 UTCのライブショーケースは、YouTubeとTwitchでストリーミングされ、早期アクセス価格、DLCプラン、開発ロードマップ、コミュニティの質問への対処を詳述します。新しいティーザートレーラーもYouTubeチャンネルで入手できます。
Inzoiは最初にSteamで発売され、PlayStation 5およびXboxシリーズX | Sリリースが計画されていますが、特定の日付は発表されていません。最新の更新については、公式のInzoi Webサイトに注目してください。
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