亡命の経路2:パッチノート0.1.1
by Michael
Feb 26,2025
亡命2の0.1.1パッチのパス:重要な変更の包括的な概要
Path of Exile 2は、パッチ0.1.1を使用してかなりの更新を受け、多数のバグに対処し、重要なゲームプレイ調整を実装しています。この記事では、最も影響力のある変更を強調しています。
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重要な変更要約:
- 一般的なゲームプレイ:強力なボックスメカニック(より速い波、MOBの区別、バグの修正)の改善、鎧の有効性の向上、ルーンの交換、アクション中のアイテムピックアップの改善、パフォーマンスブースト(特に影の領域)、およびより安全なマップ入り口。リーグ移行ボタンが追加されました。 Expedition Vendorアクセスは、もはやレベルゲートされていません。アイテムの希少性は、今ではショップレベルに依存します。ミニオンは、彼らがあまりにも遠くに死んだら、プレイヤーの近くで即座にリスポーンするようになりました。カットされていない宝石レベルがアイテム名に表示され、装備されたチャームが残っている料金を表示します。
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- スキル調整:スーパーチャージされたスラムには、半径3メートルの制限があります。清掃されたメッキは、より強い敵に対してより多くのスタックを与えます。 Vine Arrowの説明は、着陸に対する発射体の影響を明確にします。痛みの供物のオーラタグは削除されました。メタジェムのスキルはもはやエネルギーを獲得しません。 Lightning Boltは「Greater Lightning Bolt」と名前が変更され、そのダメージメカニズムが調整されています。
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- モンスターの修正:エッセンスモノリスモブは、スキルの使用を遅らせましたが、タフネスが増加しました。ボスのヒットボックスは、より良いアニメーションアライメントのために洗練されています。特定のモンスターのスポーンレートが減少します。 Mob Energy Shieldは、より滑らかなマップクリアリングのためにリバランスされています。 40を超えるモンスターにわたる多数の視覚および攻撃の改善。
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- エンドゲームの拡張機能: 4つの新しいタワーマップ領域にアクセスできます。 Lost Towersマップが更新されます。 Ash of Ash Fightは現在、6回の試みを提供し、Flame SeedとFlaming Gale Skill調整とボスAIフォーカスの変化を伴います。マップ領域にはチェックポイントが含まれ、マップごとに少なくとも3つのレアモンスターを保証します。モンスター密度は、一部のマップで増加します(例:汚染されていない楽園など)。より多くの胸が特定の領域に追加されます。ボスの遭遇頻度が増加します(4つのマップに合わせて約1つ)が、マップボスからのWaystoneドロップレートが低下します。
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- その他の修正と調整: 70を超えるバグ修正(クラッシュ、クエスト、インタラクション)、多数の視覚効果補正、20を超えるコントローラー発行解像度、および100を超える機器アイテムの統計調整。顕著な変化は「元の罪」に影響し、今ではそれを除去する代わりにカオス抵抗を与えています。
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この更新には、合計300を超える変更が含まれます。詳細については、亡命2パッチノートの公式パスを参照してください。コミュニティは、将来の更新と最終的な1.0リリースを熱心に予想しています。
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