Path of Exile 2: Patch Note 0.1.1
Patch per il percorso dell'esilio 2 0,1.1: una panoramica completa delle modifiche chiave
Path of Exile 2 ha ricevuto un aggiornamento sostanziale con la patch 0.1.1, affrontando numerosi bug e implementando significativi regolazioni di gioco. Questo articolo evidenzia i cambiamenti di maggior impatto.
Immagine: Store.Epicgames.com
Modifiche chiave riassunte:
- Gameplay generale: MECCANICI Strongbox migliorati (onde più veloci, distinzione della folla più chiara, correzioni di bug), efficacia migliorata dell'armatura, sostituzione delle rune, miglioramento del ritiro degli articoli durante le azioni, aumenti delle prestazioni (specialmente nelle aree ombra) e ingressi per mappe più sicure. È stato aggiunto un pulsante di migrazione della lega. L'accesso al fornitore di spedizione non è più a livello di livello; La rarità degli articoli ora dipende dal livello del negozio. I minion ora rigenerano all'istante vicino al giocatore se muoiono troppo lontano. I livelli di gemma non tagliati sono ora visibili nei nomi degli articoli e gli ciondoli equipaggiati visualizzano addebiti rimanenti.
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- Regolazioni delle competenze: Slam sovralimentato ora ha un limite di raggio di 3 metri. La placcatura eliminata garantisce più stack contro nemici più forti. La descrizione di Vine Arrow chiarisce l'impatto del proiettile sull'atterraggio. Il tag aura dell'offerta di dolore è stato rimosso. Le abilità nelle meta gemme non guadagnano più energia. Lightning Bolt viene rinominato "Greater Lightning Bolt" e la sua meccanica di danno regolata.
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- Modifiche dei mostri: I mob monoliti di essenza hanno ritardato l'utilizzo delle abilità ma aumentata la tenacità. Gli hitbox Boss sono perfezionati per un migliore allineamento dell'animazione. I tassi di spawn per alcuni mostri sono ridotti. Gli scudi energetici della folla sono ribellati per la compensazione della mappa più fluida. Numerosi miglioramenti visivi e di attacco in oltre 40 mostri.
Immagine: diariotiempo.com.ar
- Miglioramenti del finale: Sono accessibili quattro nuove aree di mappa delle torre. La mappa di Lost Towers viene aggiornata. L'arbitro di Ash Fight ora offre sei tentativi, con semi di fiamma che cadono e aggiustamenti delle abilità di burrasca e un cambiamento di Boss AI Focus. Le aree della mappa includono checkpoint, garantendo almeno tre mostri rari per mappa. La densità dei mostri è aumentata in alcune mappe (ad es. Paradiso non contaminato). Più forzieri vengono aggiunti a determinate aree. La frequenza di incontro dei boss è aumentata (circa una per quattro mappe), ma i tassi di caduta di Waystone dai boss della mappa vengono ridotti.
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- Altre correzioni e regolazioni: Oltre 70 correzioni di bug (arresti anomali, missioni, interazioni), numerose correzioni dell'effetto visivo, oltre 20 risoluzioni di emissione del controller e oltre 100 regolazioni stat degli elementi dell'attrezzatura. Un notevole cambiamento influisce sul "peccato originale", che ora concede la resistenza al caos invece di rimuoverlo.
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Questo aggiornamento comprende oltre 300 modifiche in totale. Per i dettagli completi, consultare il percorso ufficiale delle note patch di Exile 2. La community anticipa con impazienza gli aggiornamenti futuri e l'eventuale versione 1.0.
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