Ruta del exilio 2: notas de parche 0.1.1
Patrón de 0.1.1 de la ruta del exilio 2: una descripción completa de los cambios clave
Path of Exile 2 ha recibido una actualización sustancial con el parche 0.1.1, abordando numerosos errores e implementando ajustes de juego significativos. Este artículo destaca los cambios más impactantes.
Imagen: store.epicgames.com
Cambios de clave resumidos:
- Juego general: Mecánica de caja fuerte mejorada (ondas más rápidas, distinción de la mafia más clara, correcciones de errores), efectividad de armadura mejorada, reemplazo de runa, recogida de elementos mejorada durante acciones, aumentos de rendimiento (especialmente en áreas de sombra) y entradas de mapa más seguras. Se ha agregado un botón de migración de la liga. El acceso al proveedor de expedición ya no se realiza el nivel; Raridad de artículos ahora depende del nivel de la tienda. Los secuaces ahora respaldan al instante cerca del jugador si mueren demasiado lejos. Los niveles de GEM sin cortar ahora son visibles en los nombres de los artículos, y los encantos equipados muestran los cargos restantes.
Imagen: Insider-gaming.com
- Ajustes de habilidad: SLAM sobrealimentado ahora tiene un límite de radio de 3 metros. El chapado eliminado otorga más pilas contra enemigos más fuertes. La descripción de Vine Arrow aclara el impacto del proyectil en el aterrizaje. Se ha eliminado la etiqueta de aura de la oferta de dolor. Las habilidades en meta gemas ya no ganan energía. Lightning Bolt cambia a llamarse "Gran rayo" y su mecánica de daño se ajusta.
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- Modificaciones de monstruos: Las turbas de monolito esenciales tienen el uso de habilidades retrasadas pero aumentan la dureza. Los hitboxes de jefe están refinados para una mejor alineación de animación. Las tasas de desove para ciertos monstruos se reducen. Los escudos de energía de la mafia están reequilibrados para la limpieza de mapas más suaves. Numerosas mejoras visuales y de ataque en más de 40 monstruos.
Imagen: Diariotiempo.com.ar
- Mejoras del final del juego: Se pueden acceder a cuatro nuevas áreas de mapa de torres. El mapa de las torres perdidas se actualiza. El árbitro de la pelea de cenizas ahora ofrece seis intentos, con semillas de llama que caen y ajustes de habilidades de vendaval en llamas y un cambio en el enfoque de AI Boss. Las áreas de mapas incluyen puntos de control, garantizando al menos tres monstruos raros por mapa. La densidad de los monstruos aumenta en algunos mapas (por ejemplo, un paraíso no contaminado). Se agregan más cofres a ciertas áreas. La frecuencia del encuentro con el jefe aumenta (aproximadamente uno por cuatro mapas), pero las tasas de caída de Waystone de los jefes de mapas se reducen.
Imagen: Corsair.com
- Otras correcciones y ajustes: Más de 70 correcciones de errores (bloqueos, misiones, interacciones), numerosas correcciones de efectos visuales, más de 20 resoluciones de problemas del controlador y más de 100 ajustes de estadísticas del elemento del equipo. Un cambio notable afecta el "pecado original", que ahora otorga resistencia al caos en lugar de eliminarlo.
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Esta actualización abarca más de 300 cambios en total. Para obtener detalles completos, consulte la ruta oficial de las notas del parche del exilio 2. La comunidad anticipa ansiosamente actualizaciones futuras y la eventual lanzamiento de 1.0.
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