ファイナルファンタジーVII再生開発マイルストーンが達成されました
ファイナルファンタジーVIIリメイクパート3:ストーリーが完成し、完全な蒸気が先に!
監督のHamaguchiとKitaseは最近、ファイナルファンタジーVIIのリメイクパート3のストーリーが完了しており、開発がスムーズに進んでいることを確認しました。このエキサイティングなニュースは、プロジェクトが予定通りのままであることを確認し、非常に期待されている3部作のフィナーレのタイムリーなリリースを約束しています。
開発の進捗状況とリリースタイムライン
Famitsuの画像
Final Fantasy VII RebirthのPCの発売と一致するFamitsuインタビューで、開発チームは、Rebirthの完了直後にパート3の開発が開始されたことを明らかにしました。 Hamaguchiは、彼らが「遅滞なく進歩している」ことを確認し、元のプロジェクトのタイムラインを順守しました。
キターゼはさらに、主なシナリオが確定し、期待を超えたことを明らかにしました。彼は、クリエイティブディレクターのTetsuya Nomuraとの協力で達成された目標である満足のいく結論を伝えながら、オリジナルに対するストーリーのコミットメントを強調しました。彼は、最終分割払いがファンと強く共鳴するという自信を表明しました。
Rebirthの成功と最初の懸念
今年初めにリリースされたファイナルファンタジーVII Rebirthは、批判的な称賛を獲得しました。この成功にもかかわらず、キターゼとハマグチは、特に最初のゲームの成功と三部作の中間分割払いのユニークな課題を考えると、プレーヤーのレセプションに関する最初の懸念を認めました。しかし、圧倒的に前向きな反応は、チームの自信を促進し、パート3の開発にプラスの影響を与えました。
戦略的にプレイヤーのフィードバックを組み込むための浜口の「論理ベースのアプローチ」は、再生の成功に重要な役割を果たしました。彼は、提案は考慮されているが、コア目標を強化するもののみが実装されていると説明した。
PCゲームの台頭とパート3の潜在的なPCリリース
チームはまた、PCゲームの優位性の高まりにも取り組みました。キターゼは、開発コストの上昇と、より多くの視聴者にリーチする必要性を強調し、コンソールと比較してPCのグローバルなアクセシビリティを強調しました。このシフトは、PC Port of Rebirthを促進するという決定に影響を与えました。
Hamaguchiは、ゲーム消費の変化する景観を反映して、再生のための加速PCポート開発に注目しました。この経験は、最初の2回の分割払いの成功と相まって、パート3のPCリリースを高速化する可能性を示唆しており、より広い世界的な視聴者が完全なリメイクプロジェクトを体験できるようにします。
Final Fantasy VII Rebirthは現在PC(Steam)とPlayStation 5で利用できます。ファイナルファンタジーVIIリメイクは、PlayStation 5、PlayStation 4、およびPC(Steam)で入手できます。
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