एपेक्स लीजेंड्स 2 जल्द ही नहीं आ रहा है
एपेक्स लीजेंड्स2 ईए के हित में नहीं है क्योंकि यह प्लेयर बेस रिटेंशन पर प्रयासों पर ध्यान केंद्रित करता हैएपेक्स लीजेंड्स' हीरो शूटर शैली में शीर्ष स्थान है ईए के लिए महत्वपूर्ण
एपेक्स लीजेंड्स अगले महीने नवंबर की शुरुआत में अपने 23वें सीज़न में प्रवेश करने वाला है, और जबकि ईए का हीरो शूटर गेम सबसे लोकप्रिय फ़्रैंचाइज़ी में से एक बना हुआ है गेमिंग की दुनिया में, 2019 में लॉन्च होने के बाद से पिछले कुछ वर्षों में इसके खिलाड़ियों की सहभागिता संख्या में गिरावट देखी जा रही है। नतीजतन, गेम अपने राजस्व लक्ष्य से चूक गया है - जिसे ईए "मौलिक परिवर्तनों" के माध्यम से संबोधित करने की योजना बना रहा है।आज कंपनी की दूसरी तिमाही आय कॉल के दौरान, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने स्वीकार किया कि एपेक्स लेजेंड्स कैसा रहा है प्रदर्शन करते हुए, अतिरिक्त टिप्पणी करते हुए कहा कि "सार्थक व्यवस्थित नवाचार की आवश्यकता है जो गेम खेलने के तरीके को मौलिक रूप से बदल देता है।"
हालांकि गेम की संख्या में गिरावट ईए को "एपेक्स लेजेंड्स 2," विल्सन की टिप्पणियों से ऐसा प्रतीत होता है कि कंपनी को एपेक्स लीजेंड्स सीक्वल बनाने में कोई दिलचस्पी नहीं है क्योंकि शीर्ष स्तर स्थिति हीरो शूटर के पास वर्तमान में है।
विल्सन ने टिप्पणी की, "अभी हमारे पास एक ऐसा क्षण है जहां हम व्यवसाय के वर्तमान प्रक्षेप पथ का प्रबंधन कर रहे हैं।" "लेकिन हमारा मानना है कि ब्रांड की ताकत, वैश्विक समुदाय के आकार, इन फ्री-टू-प्ले लाइव सर्विस गेम्स के शीर्ष स्तर में हमारी स्थिति के आधार पर, हम ऐसा करेंगे समय के साथ व्यापार के क्षेत्र में वृद्धि को लौटाने में सक्षम। उम्मीदों ने ईए को कई चीजों का एहसास करने में मदद की थी कि उन्हें खेल में लगातार सुधार कैसे करना चाहिए। उन्होंने कहा, "बैटल पास निर्माण में बदलाव के बाद, हमें मुद्रीकरण में वह बढ़ोतरी नहीं दिखी जिसकी हमें उम्मीद थी।" इसके बाद विल्सन ने दो पहलुओं की व्याख्या की जिन्हें ईए ने फ्री-टू-प्ले एफपीएस श्रेणी में देखा है:
"सबसे पहले, प्रतिस्पर्धी परिदृश्य में जहां ब्रांड, एक मजबूत कोर वफादार खिलाड़ी आधार और उच्च गुणवत्ता वाले मैकेनिक पहले से कहीं अधिक मायने रखते हैं, एपेक्स हमारे लिए एक आकर्षक फ्रेंचाइजी और एक उद्योग दिग्गज साबित हुआ है।" विल्सन ने टिप्पणी की. "दूसरा, महत्वपूर्ण विकास और पुनः जुड़ाव को बढ़ावा देने के लिए, बड़े व्यवस्थित परिवर्तन की आवश्यकता है। हम अपने वैश्विक समुदाय की सेवा में सामग्री की अवधारण और चौड़ाई पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखेंगे क्योंकि हम भविष्य में और अधिक महत्वपूर्ण, नवीन परिवर्तनों की दिशा में काम करते हैं।"
कुल मिलाकर, ईए अनिवार्य रूप से एपेक्स लीजेंड्स 2 के साथ जमीनी स्तर से पुनर्निर्माण करने के बजाय मौजूदा एपेक्स लीजेंड्स को लगातार बेहतर बनाने में अधिक रुचि रखता है। "यह वास्तव में एक अच्छा सवाल है और शायद इस बातचीत के दायरे से परे है, लेकिन मैं जो कहूंगा वह यह है कि आम तौर पर, हमने बड़े पैमाने पर लाइव सेवा संचालित गेम के संदर्भ में जो देखा है, वह यह है कि संस्करण 2 की चीज़ लगभग कभी भी संस्करण 1 की तरह सफल नहीं रही है,'' विल्सन ने अतिरिक्त टिप्पणी की।
एपेक्स लीजेंड्स सीजन दर सीजन आधार पर नवीन अपडेट के लिए तैयार है
विल्सन ने यह भी कहा कि फिलहाल उनका उद्देश्य यह सुनिश्चित करना है कि एपेक्स लीजेंड्स का वैश्विक खिलाड़ी आधार जारी रहे उन्होंने कहा, "समर्थन प्राप्त करने के लिए, और उन्हें सीज़न दर सीज़न के आधार पर नई नवीन, रचनात्मक सामग्री प्रदान करें।" इसके अलावा, विल्सन ने कहा कि खिलाड़ियों को यह गारंटी मिलेगी कि एपेक्स लीजेंड्स पर खर्च किया गया उनका समय और प्रयास ऐसी चीजें हैं जिन्हें ईए सुरक्षित रखेगा क्योंकि वे जिन बदलावों को करने की योजना बना रहे हैं उन्हें "इस तरह से बनाया जाएगा कि खिलाड़ियों को अपनी प्रगति को छोड़ना न पड़े।" हमने किया है या जो निवेश उन्होंने मौजूदा पारिस्थितिकी तंत्र में किया है।"
"जब भी हम एक वैश्विक खिलाड़ी समुदाय को उनके द्वारा अब तक किए गए निवेश और भविष्य की नवाचार रचनात्मकता के बीच चयन करने के लिए मजबूर करते हैं, तो वह है हमारे समुदाय को रखने के लिए यह कभी भी अच्छी जगह नहीं है, और इसलिए हमारा उद्देश्य मूल अनुभव में कुछ नया करना जारी रखना होगा," उन्होंने समझाया, "और आप देख रहे हैं कि अब सीज़न दर सीज़न जैसे-जैसे हमारे सीज़न उत्तरोत्तर बड़े होते जा रहे हैं और हम' उन सीज़न के भीतर खेल के प्रमुख तौर-तरीकों में बदलाव हो रहा है। खिलाड़ियों की घटती व्यस्तता से उबरने की रणनीतियाँ "मौजूदा कोर मैकेनिक द्वारा प्रदान किए जाने वाले खेल को पार करते हुए खेल के विभिन्न तौर-तरीकों में प्रकट होंगी।" उन्होंने विस्तार से बताया, "और हम आश्वस्त हैं कि हम इन दोनों उद्देश्यों को एक साथ पूरा कर सकते हैं, और हम इसे प्राप्त करने के लिए अनुभव को अलग करने की आवश्यकता का अनुमान नहीं लगाते हैं, हालांकि, टीम वर्तमान में इस मामले पर विचार-विमर्श कर रही है।"
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