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Cyberpunk 2077: à la première personne uniquement, dévoile la foule révolutionnaire AI

by Ellie Feb 22,2025

CD Projekt Red accélère le développement sur la suite très attendue de Cyberpunk 2077, comme l'a révélé des publications récentes. Ces publications offrent des informations intrigantes sur la conception du jeu. Un détail clé? La suite restera une expérience à la première personne, rendant une perspective à la troisième personne, les fans potentiellement décevants qui souhaitaient un point de vue différent.

Cyberpunk 2077 Image: SteamCommunity.com

Un animateur de gameplay senior est cherché à créer des animations détaillées à la première personne, mettant l'accent sur les interactions d'armes et les mécanismes de jeu de base. L'absence de toute mention d'animation à la troisième personne suggère fortement son exclusion.

Une position de concepteur de rencontres met en évidence un "système de foule le plus réaliste jamais vu dans les jeux". Ce système réagira dynamiquement aux actions des joueurs, favorisant les environnements immersifs avec des interactions NPC naturelles. Le rôle consiste à concevoir des scénarios complexes avec plusieurs solutions, en utilisant des comportements NPC, des éléments interactifs, un butin et une narration environnementale.

De plus, les postes d'emploi font allusion à l'exploration des capacités multijoueurs pour la suite, bien que dans ses premières phases de développement.

Cyberpunk 2, nom du Coded Project Orion, exploite Unreal Engine 5, des visuels et des technologies prometteurs de pointe. Auparavant, un concepteur de quêtes senior de CD Projekt Red a révélé leur implication personnelle dans la voix de scènes intimes au sein de Cyberpunk 2077. Fait intéressant, Kingdom Come: Deliverance 2 fans a découvert un personnage faisant référence à Johnny Silverhand.

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