Cyberpunk 2077: Nur aus der ersten Person, enthüllt die revolutionäre Menge AI
CD Projekt Red beschleunigt die Entwicklung in der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Cyberpunk 2077, wie die jüngsten Stellenangebote ergeben. Diese Postings bieten faszinierende Einblicke in das Design des Spiels. Ein wichtiges Detail? Die Fortsetzung bleibt ein Erlebnis aus der ersten Person, der auf eine Perspektive der dritten Person verzichtet und möglicherweise enttäuschende Fans, die einen anderen Standpunkt wünschen.
Bild: SteamCommunity.com
Ein hochrangiger Gameplay-Animator soll detaillierte Animationen aus der ersten Person erstellen, wobei Waffeninteraktionen und Kernspielmechaniken betont werden. Das Fehlen jeglicher Erwähnung der Animation der dritten Person deutet stark auf den Ausschluss hin.
Eine Begegnung mit Designerposition unterstreicht ein revolutionäres "realistischestes Publikumssystem, das jemals in Spielen gesehen wurde". Dieses System reagiert dynamisch auf Playeraktionen und fördert beeindruckende Umgebungen mit natürlichen NPC -Interaktionen. Die Rolle besteht darin, komplexe Szenarien mit mehreren Lösungen zu entwickeln, NPC -Verhaltensweisen, interaktive Elemente, Beute und Umweltgeschichtenerzählen zu verwenden.
Darüber hinaus deuten die Stellenausschreibungen auf die Erforschung von Multiplayer -Funktionen für die Fortsetzung hin, wenn auch in ihren frühen Entwicklungsphasen.
Cyberpunk 2, Codenamen Project Orion, nutzt Unreal Engine 5 und vielversprechende Stand der Technik und Technologie. Zuvor gab ein Senior Quest -Designer von CD Projekt Red ihre persönliche Beteiligung an der Aussprache intimer Szenen in Cyberpunk 2077 offen. Interessanterweise entdeckte Kingdom Come: Deliverance 2 Fans einen Charakter, der Johnny Silverhand bezogen hat.
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