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SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

  • Casino
  • 11.0.141
  • 65.1 MB
  • by Fortegames
  • Android 4.4+
  • Feb 14,2025
  • Nombre del paquete: air.com.forteGames.svaraMobile
4.6
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Descripción de la aplicación

Juega Svara Online: una guía completa para el juego de cartas

Svara (Svarka) es un juego de cartas cautivador jugado con un mazo estándar de 32 cartas (7 para as). Se necesitan al menos dos jugadores. El juego cuenta con un total de 4960 combinaciones posibles.

Reglas de juego:

Cada jugador recibe tres cartas tratadas en el sentido de las agujas del reloj. El valor de la mano determina el ganador, con el puntaje más alto prevaleciente. Los puntos se calculan de la siguiente manera:

  1. Tarjetas numéricas (7-9): otorgue su valor nominal (7-9 puntos).
  2. 10, J, Q, K: Cada carta vale 10 puntos.
  3. Ases (a): cada ACE contribuye con 11 puntos.
  4. MISMA TARJETAS DE TRAPE: Las tarjetas del mismo traje se suman para su valor de punto total. Por ejemplo: Q ♦, K ♦, 10 ♠ = 20 puntos; 10 ♠, 8 ♠, K ♥ = 18 puntos.
  5. Combinaciones de ACE: los ases se pueden combinar independientemente de la demanda. Dos ases de 22 puntos, tres ases es 33 puntos.
  6. El 7 ♣ ("Ceco Jonchev", "Chechak", "Chotora", "Shpoka" o "Yoncho"): esta carta se combina con cualquier otra carta para un total de 11 puntos.
  7. Tres siete (777): esta es la combinación más fuerte, que vale 34 puntos.
  8. Tres de un tipo: tres cartas del mismo rango valen tres veces el valor del rango. Por ejemplo: tres 8s = 24 puntos (3 x 8); Tres reinas = 30 puntos (3 x 10).

Ejemplos:

  • 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ = 9 puntos (mano más baja posible)
  • 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ = 30 puntos
  • 8 ♣, K ♥, 9 ♦ = 18 puntos (corregido del original 10)
  • K ♥, 9 ♥, Q ♣ = 29 puntos (corregido del 19 original)
  • Q ♣, Q ♥, 9 ♦ = 20 puntos (corregido del original 10)
  • A ♠, A ♦, 10 ♣ = 32 puntos (corregido del original 22)
  • 8 ♠, a ♦, 7 ♣ = 26 puntos (corregido del original 22)
  • 10 ♦, 9 ♦, J ♦ = 29 puntos
  • Q ♣, Q ♥, Q ♦ = 30 puntos
  • 7 ♣, K ♥, K ♦ = 31 puntos
  • 7 ♣, a ♥, a ♦ = 33 puntos
  • Dos siete (cualquier demanda) = 14 puntos (corregido del original 23)

Reglas de apuestas:

  1. Ante: Antes de tratar, cada jugador coloca una apuesta ante.
  2. Apuesta ciega: el jugador de la izquierda del concesionario puede optimizar opcionalmente una apuesta a ciegas antes de ver sus cartas.
  3. Doble de apuesta ciega: el siguiente jugador puede duplicar opcionalmente la apuesta ciega. Si un jugador se salta, el siguiente jugador no puede hacer una apuesta a ciegas.
  4. Apuestas posteriores a la oferta: después de que se traten las cartas, los jugadores hacen sus apuestas. Una apuesta ciega debe ser duplicada al menos por los jugadores posteriores.
  5. Al ver otras manos: para ver las manos de otros jugadores, un jugador debe igualar la apuesta actual.
  6. Apuesta a ciegas no remunerada: si una apuesta ciega permanece impaida, el último jugador en colocar una apuesta ciega gana.
  7. Ganador del juego: el jugador con las ganancias de la mano de mayor puntuación.
  8. No hay apuestas: si no se realiza apuestas ciegas y no se hacen otras apuestas, el concesionario gana.
  9. Svara (empate): si dos o más jugadores tienen el mismo puntaje, comienza una ronda de Svara, incorporando todas las apuestas anteriores.
  10. Unirse a Svara: los jugadores pueden unirse a una ronda de Svara pagando una tarifa de entrada específica.

Versión 11.0.141 (13 de septiembre de 2024):

Esta actualización incluye correcciones y mejoras menores de errores. ¡Actualiza tu juego para la mejor experiencia!

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