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SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

  • Casinò
  • 11.0.141
  • 65.1 MB
  • by Fortegames
  • Android 4.4+
  • Feb 14,2025
  • Nome del pacchetto: air.com.forteGames.svaraMobile
4.6
Scaricamento
Descrizione dell'applicazione

Gioca a Svara online: una guida completa al gioco delle carte

Svara (Svarka) è una partita di carta accattivante giocata con un mazzo standard da 32 carte (7 per ACE). Sono necessari almeno due giocatori. Il gioco vanta un totale di 4960 possibili combinazioni.

Regole di gameplay:

Ogni giocatore riceve tre carte distribuite in senso orario. Il valore della mano determina il vincitore, con il punteggio più alto prevalente. I punti sono calcolati come segue:

  1. Carte numeriche (7-9): assegnare il loro valore nominale (7-9 punti).
  2. 10, J, Q, K: ogni carta vale 10 punti.
  3. Assi (A): ogni asso contribuisce 11 punti.
  4. Same Suit Cards: le carte della stessa causa sono sommate per il loro valore totale. Ad esempio: Q ♦, K ♦, 10 ♠ = 20 punti; 10 ♠, 8 ♠, k ♥ = 18 punti.
  5. Combinazioni ACE: gli assi possono essere combinati indipendentemente dalla tuta. Due assi equivalgono a 22 punti, tre assi equivalgono a 33 punti.
  6. Il 7 ♣ ("Ceco Jonchev", "Chechak", "Chora", "Shpoka" o "Yoncho"): questa carta si combina con qualsiasi altra carta per un totale di 11 punti.
  7. Tre Sevens (777): questa è la combinazione più forte, del valore di 34 punti.
  8. Tre del genere: tre carte dello stesso rango valgono tre volte il valore del rango. Ad esempio: tre 8s = 24 punti (3 x 8); Tre regine = 30 punti (3 x 10).

Esempi:

  • 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ = 9 punti (mano più bassa possibile)
  • 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ = 30 punti
  • 8 ♣, K ♥, 9 ♦ = 18 punti (corretto dall'originale 10)
  • K ♥, 9 ♥, Q ♣ = 29 punti (corretto dall'originale 19)
  • Q ♣, Q ♥, 9 ♦ = 20 punti (corretto dall'originale 10)
  • A ♠, A ♦, 10 ♣ = 32 punti (corretto dall'originale 22)
  • 8 ♠, a ♦, 7 ♣ = 26 punti (corretto dall'originale 22)
  • 10 ♦, 9 ♦, j ♦ = 29 punti
  • Q ♣, Q ♥, Q ♦ = 30 punti
  • 7 ♣, K ♥, K ♦ = 31 punti
  • 7 ♣, a ♥, a ♦ = 33 punti
  • Due sevens (qualsiasi tuta) = 14 punti (corretto dall'originale 23)

Regole di scommesse:

  1. Ante: prima di trattare, ogni giocatore fa una scommessa ante.
  2. BET cieca: il giocatore alla sinistra del commerciante può facoltativamente effettuare una scommessa cieca prima di vedere le loro carte.
  3. BET BET raddoppiando: il giocatore successivo può facoltativamente raddoppiare la scommessa cieca. Se un giocatore salta, il giocatore successivo non può effettuare una scommessa cieca.
  4. Scommezioni post-Deal: dopo che le carte sono state trattate, i giocatori piazzano le loro scommesse. Una scommessa cieca deve essere almeno raddoppiata dai giocatori successivi.
  5. Vedendo altre mani: per vedere le mani degli altri giocatori, un giocatore deve abbinare la scommessa attuale.
  6. Beta cieca non pagata: se una scommessa cieca rimane non pagata, l'ultimo giocatore a piazzare una scommessa cieca vince.
  7. Vincitore del gioco: il giocatore con le mani più alte con il punteggio.
  8. Nessuna scommessa: se non viene effettuata alcuna scommessa cieca e non viene effettuata altre scommesse, il rivenditore vince.
  9. Svara (pareggio): se due o più giocatori hanno lo stesso punteggio, inizia un round di Svara, incorporando tutte le scommesse precedenti.
  10. Unendo a Svara: i giocatori possono unirsi a un round di Svara pagando una commissione di iscrizione specifica.

Versione 11.0.141 (13 settembre 2024):

Questo aggiornamento include soluzioni e miglioramenti di bug minori. Aggiorna il tuo gioco per la migliore esperienza!

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