El parche 11.1 de World of Warcraft será una gran actualización para los cazadores
Resumen
- Los cazadores en WoW El parche 11.1 podrá cambiar las especializaciones de mascotas, optar por una mascota en Beast Mastery y perder mascotas en Marksmanship.
- El nuevow parche 11.1 en WoW presentará Undermine y la incursión Liberation of Undermine contra Chrome King Gallywix.
- Los comentarios de los jugadores sobre los cambios de Hunter en el parche 11.1 serán cruciales ya que los ajustes se probarán en el RPP a principios del próximo año.
World of Warcraft está realizando grandes cambios en la clase Hunter en el parche 11.1, con mascotas que podrán cambiar de especialización, Beast Mastery brinda a los jugadores la opción de solo usar una mascota y Marksmanship perderá su mascota por completo. Suponiendo que ninguno de estos ajustes se modifique en respuesta a los comentarios de los fanáticos de antemano, los cazadores de World of Warcraft verán estos cambios en el parche 11.1, probablemente en algún momento de febrero.
Recientemente, World of Warcraft reveló el parche 11.1, Socavado. Esta actualización de contenido lleva a los jugadores a la capital subterránea de los Goblins, donde continuará la historia de La guerra interna, que culminará en una batalla culminante contra Chrome King Gallywix y sus corruptos compinches en la incursión Liberation of Undermine.
Como cualquier actualización importante de World of Warcraft, el parche 11.1 trae toneladas de cambios de clase, y esta vez, los cazadores son obteniendo algunos ajustes importantes. El más importante de estos cambios es la posibilidad de que los cazadores intercambien entre las tres especializaciones de mascotas para cualquiera de sus compañeros en los establos. Esto significa que cualquier mascota de cazador, como el Dreaming Festive Reindeer del evento Feast of Winter Veil de World of Warcraft, puede convertirse en Astucia, Ferocidad o Tenacidad, lo que brinda a los fanáticos la libertad de emparejar a sus compañeros favoritos con lo que sea. estilo de combate que necesitan.
También se avecinan algunos cambios importantes en las especializaciones de Hunter en World of Warcraft también. Si bien las tres opciones están recibiendo ajustes, Marksmanship Hunters está siendo completamente rediseñado para realzar la fantasía del francotirador. Estos cazadores ya no usan una mascota, sino que recurren a un águila observadora que marca los objetivos para recibir daño adicional de su amo. Beast Mastery también puede optar por presentar una sola mascota en lugar de un par, lo que le da al compañero un mayor daño y tamaño para compensar. Por último, se está rediseñando el talento de héroe líder de manada para que el cazador invoque un oso, un jabalí y un wyvern durante el combate.
Los jugadores de Hunter actualmente no están de acuerdo con estos ajustes. Los cambios en la especialización de mascotas y la opción de mascota en solitario de Beast Mastery han recibido un aplauso unánime, pero la revisión de Marksmanship ha sido polarizadora. Si bien los fanáticos ven de dónde viene Blizzard con el águila observadora, muchos sienten que eliminar la mascota de la especialización elimina una de las partes clave de la fantasía del Cazador en World of Warcraft. Del mismo modo, a muchos jugadores no les gusta que los líderes de manada se vean obligados a usar un oso, un jabalí y un wyvern, y preferirían poder elegir qué tipo de animales acudirán en su ayuda.
De todos modos, estos Los cambios aún no están escritos en piedra. Los jugadores de World of Warcraft podrán probar estos ajustes en el RPP del parche 11.1 a principios del próximo año, por lo que los cazadores deben asegurarse de brindarle a Blizzard muchos comentarios sobre lo que funciona y lo que no funciona con estos nuevosw . ]ajustes.
Cambios en cazadores del parche 11.1 de World of Warcraft
- Las especializaciones para mascotas de cazadores ahora se pueden cambiar en el establo a través de un menú desplegable.
Clase Cambios
- Cazador
- Se ha rediseñado Kindledling Flare: ahora aumenta el radio de la llamarada en un 50 %.
- Se han rediseñado Instintos territoriales. – Ahora reduce el tiempo de reutilización de Intimidación en 10 segundos y ya no invoca una mascota si no lo haces. tener una mascota.
- Se ha actualizado Wilderness Medicine: ahora aumenta adicionalmente el efecto de reducción de tiempo de reutilización de Natural Mening en 0,5 segundos.
- No se han actualizado resentimientos: ahora también reduce el tiempo de reutilización de Desvío de dirección por 5 segundos.
- Rugido de sacrificio se ha actualizado solo para cazadores de puntería: le indica a tu mascota que proteja un objetivo amigo de ataques críticos, haciendo que los ataques contra ese objetivo no puedan ser golpes críticos. Dura 12 segundos. Mientras Roar of Sacrifice está activo, tu Spotting Eagle no puede aplicar la marca del observador.
- La intimidación ahora tiene una variante única cuando estás en la especialización Puntería que no requiere línea de visión y usa tu Spotting Eagle.
- Se aumentó la velocidad del proyectil de disparo explosivo.
- Ojos de la Bestia ahora solo se aprende con Supervivencia y Dominio de Bestias. Cazadores.
- Ojo de águila ahora solo lo aprenden los cazadores de puntería.
- La trampa congelante ahora se rompe según un pequeño umbral de daño en lugar de cualquier daño.
- Rugido de sacrificio, desierto Se han actualizado las descripciones de Medicina y No Hard Feelings para no presentar a los cazadores de puntería información irrelevante para sus objetivos. especialización.
- Talentos de héroe
- Dark Ranger
- Fuego fulminante se ha actualizado: Fuego fulminante ahora se activa al lanzar Flecha negra durante Trueshot/Bestial Wrath y ya no dispara automáticamente Black Arrow en lugar de ganar Golpe mortal.
- Notas de los desarrolladores: una queja común de Withering Fire es su consistencia. El objetivo de este cambio es aumentar el piso de aleatoriedad de Withering Fire mientras se reduce su techo, lo que aún permite momentos emocionantes de alto nivel en los que obtienes muchos procesos de Deathblow rápidamente y reduce los momentos en los que no sucede nada durante Withering Fire.
- Se solucionó un problema que impedía que el cono de Bleak Powder causara daño en el área prevista.
- Fuego fulminante se ha actualizado: Fuego fulminante ahora se activa al lanzar Flecha negra durante Trueshot/Bestial Wrath y ya no dispara automáticamente Black Arrow en lugar de ganar Golpe mortal.
- Líder de manada
- Nuevo talento: Aullido del líder de manada: cada 30 segundos, tu siguiente orden de matar invoca la ayuda de un oso, un wyvern o un jabalí. Tu oso salta a la refriega, desgarrando la carne de hasta 8 enemigos cercanos y causando un gran daño con el tiempo. Tu Wyvern aumenta el daño que tú y tus mascotas infligen. Tu jabalí se lanza a la batalla, causando un gran daño a tu objetivo y un daño moderado a los enemigos cercanos.
- Nuevo talento: Mejor juntos: el tiempo de reutilización de Aullido del líder de la manada se reduce a 25 segundos. Tus mascotas obtienen un 5% adicional de tu poder de ataque.
- Nuevo talento: Invocaciones terribles: Comando de muerte reduce el tiempo de reutilización de Aullido del líder de la manada en 1 segundo. Disparo de cobra/Golpe de raptor/Mordedura de mangosta reduce el tiempo de reutilización de Aullido del líder de la manada en 1 segundo.
- Nuevo talento: Mentalidad de la manada: Aullido del líder de la manada hace que tu siguiente comando de matar inflija un 50% más de daño. genera una acumulación adicional de Punta de lanza.
- Nuevo talento: Furia ursina: el daño periódico de tu oso tiene un 10 % de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización. de Kill Command/Butchery o Flanking Strike en 1 segundo/2 segundos. Nodo de elección con Colmillos envenenados.
- Nuevo talento: Colmillos envenenados: el daño inicial de tu oso consumirá Picadura de serpiente de hasta 8 objetivos cercanos, lo que infligirá el 100% del daño restante al instante. Nodo de elección con Furia ursina.
- Nuevo talento: Furia del Wyvern: los ataques de tu mascota aumentan la bonificación de daño de tu Wyvern en un 1%, hasta un 10%. Lanzar Kill Command/Wildfire bomb extiende la duración de tu Wyvern en 1 segundo/2 segundos, hasta 10 segundos adicionales.
- Nuevo talento: Hogstrider: cada vez que tu Jabalí inflige daño, tu próximo Disparo de cobra/Golpe de raptor /Mordedura de mangosta golpea a 1 objetivo adicional. Los cazadores de dominio de bestias también obtienen un 25% más de daño en su próximo Disparo de cobra y se acumula hasta 4 veces. Los cazadores de supervivencia tienen un 25 % de posibilidades de obtener Furia de mangosta.
- Nuevo talento: Sin piedad: el daño de tu tiro mortal enfurece a tus mascotas, lo que hace que todas las mascotas activas en un radio de 20 yardas y tu oso se abalanzan hacia el objetivo y atácalo.
- Nuevo talento: Cobertura de caparazón: cuando la salud cae por debajo del 40%, invoca la ayuda de una tortuga, lo que reduce el daño que recibes en un 10% durante 6 segundos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2 minutos.
- Nuevo talento: Zapatos resbaladizos: cuando Desenganchar elimina un efecto que impide el movimiento, su tiempo de reutilización se reduce en 4 segundos. Nodo de elección con Horsehair Tether.
- Nuevo talento: Horsehair Tether: cuando un enemigo queda aturdido por Binding Shot, es arrastrado al centro de Binding Shot. Nodo de elección con zapatos pulidos.
- Nuevo talento: Liderar desde el frente: lanzar Ira bestial/Asalto coordinado invoca la ayuda de una Bestia y aumenta el daño infligido por tus Bestias en un 25 % durante 12 segundos.
- Se han eliminado los siguientes talentos:
- Bestia de Oportunidad
- Presa acorralada
- Fuego que cubre
- Seleccionar la manada
- Recuperación de la guarida
- Lágrima frenética
- Asalto furioso
- Aullido del Manada
- Asalto de manada
- Coordinación de manada
- Presas dispersas
- Caza incansable
- Caza viciosa
- Ataques salvajes
- Centinela
- El daño de Tormenta Lunar aumentó un 25 %.
- El radio de Tormenta Lunar aumentó a 12 yardas (en lugar de 8 yardas).
- La duración de Tormenta Lunar aumentó a 12 segundos (en lugar de 8 segundos).
- Tormenta Lunar ahora se activa una vez cada 30 segundos (en lugar de 15 segundos).
- Tormenta Lunar ahora causa daño inicial además de su daño periódico.
- Se han actualizado los efectos visuales de Tormenta Lunar.
- El tiempo de reutilización de Tormenta Lunar ahora se puede rastrear a través de un aura en el jugador.
- Lunar Storm ahora presentará un aura en la pantalla de recursos personales cuando esté listo para ser disparado.
- Tormenta Lunar ahora sigue a su objetivo muy lentamente.
- Notas de los desarrolladores: Nuestro objetivo con Estos cambios son para ayudar a que Lunar Storm se sienta más como un "momento" al reducir su frecuencia y aumentar su daño. También buscamos aumentar su usabilidad permitiéndole rastrear lentamente su objetivo. Dado que Lunar Storm se genera en la posición de tu enemigo, y en la mayoría del contenido, los cazadores tienen muy poca influencia sobre dónde se mueven los mobs, sentimos que permitirle seguir lentamente a tu objetivo es más justificable en comparación con otros hechizos de tierra/área.
- Dark Ranger
- Bestia Maestría
- Notas de los desarrolladores: estamos contentos con la forma en que se juega y se desempeña Beast Mastery Hunter, solo estamos agregando más ganchos para garantizar que esta especialización tenga una capacidad de ajuste adecuada del área de efecto.
- Nuevo talento: Dire Cleave: cuando se invocan, las Dire Beasts obtienen Beast Cleave con una efectividad del 100 % durante 8 segundos.
- Nuevo talento: Púas envenenadas: el daño directo del Disparo de púas tiene un 30 % de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige daño de Naturaleza a los enemigos cercanos. Daño reducido más allá de 8 objetivos.
- Nuevo talento: Compañero solitario: el daño de tu mascota aumenta en un 35 % y el tamaño de tu mascota aumenta en un 10 %. Nodo de elección con Animal Companion.
- Notas de los desarrolladores: nuestra visión de la fantasía de Beast Mastery está ligada a Animal Companion, pero para los jugadores que deseen optar por Beast Mastery como mascota en solitario, este talento debería permitirte disfrutar de ese estilo de juego con solo una pérdida marginal de rendimiento. Hemos tomado algunas medidas iniciales para garantizar que este talento no aumente drásticamente el rendimiento de hechizos como Call of the Wild y haremos los cambios necesarios si surgen problemas.
- Stomp ha sido actualizado: ahora causa instancias de daño separadas entre su objetivo principal y los objetivos secundarios.
- Daño de Picadura de serpiente aumentado en 50%.
- El daño del bombardeo aumentó en un 100%.
- El costo de enfoque del bombardeo se redujo a 40 (en lugar de 60).
- Alpha Predator ahora aumenta el daño de Kill Command de forma multiplicativa en lugar de aditiva. .
- Los disparos mortales adicionales disparados desde Hunter's Prey ahora apuntarán a los enemigos independientemente de su salud. porcentaje.
- La probabilidad de invocación de Dire Command se redujo al 20% (en lugar del 30%).
- Los efectos visuales de Dire Beast se han actualizado.
- Dire Beasts ahora saltan hacia su objetivo cuando convocado.
- Dire Frenzy ahora es un nodo de 2 puntos y reemplaza a Basilisk Collar.
- Se han eliminado los siguientes talentos:
- Collar de basilisco
- Mordedura de veneno
- Marksmanship
- Notas de los desarrolladores: Pasando a Undermine(d), buscamos reimaginar la fantasía del francotirador de Marksmanship y conciliar algunos puntos de fricción de especificaciones importantes, como Lone Wolf. Undermine(d) está viendo cómo Marksmanship pierde sus funcionalidades de mascota y, en cambio, se le une en la batalla una mascota Águila única que existirá fuera del espacio del juego pero que continuará apoyándote en el combate de una manera única de Marksmanship.
- Nueva habilidad: Grito de Harrier: tu águila desciende del cielo con un chillido, dando la señal de ataque. Aumenta la celeridad en un 30 % para todos los miembros del grupo y la banda durante 40 segundos. Los aliados que reciban este efecto quedarán saciados y no podrán volver a beneficiarse del Grito de Harrier o efectos similares durante 10 minutos. Aprendido en el nivel 48.
- Nueva pasiva: Manhunter: dañar a un jugador con un disparo de puntería aplica una lesión grave, lo que reduce la curación que recibe en un 25 %. Aprendido en el nivel 11.
- Notas de los desarrolladores: Puntería perdió el acceso a Heridas mortales al perder el acceso a las mascotas, por lo que devolveremos la capacidad de Disparo de puntería para aplicar Heridas mortales.
- Nueva pasiva: Ojos en el cielo: obtén la ayuda de un águila observadora. Dañar a un enemigo con una habilidad potenciada por Disparos Precisos tiene un 30% de probabilidad de hacer que tu Águila Localizadora marque tu objetivo. Los enemigos marcados por tu Águila Detectadora reciben un 10% más de daño por tu Disparo de puntería. Reemplaza Llamar a mascota y todas las habilidades de mascota asociadas. Aprendido en el nivel 13.
- Nuevo talento: Aspecto de la Hidra: Disparo de puntería, Fuego rápido y Disparo arcano ahora golpean a un segundo objetivo cercano con un 40 % de su daño. Nodo de elección con tiros con truco.
- Nuevo talento: Marca de observador mejorada: la bonificación de daño de la marca de observador aumenta en un 20 %.
- Nuevo talento: Objetivo en movimiento: consumir disparos precisos aumenta el daño de tu próximo Disparo de puntería en un 20 % y otorga Agilización.
- Nuevo talento: Munición con punta de obsidiana – El daño de Auto Shot aumenta en un 25% y su probabilidad de golpe crítico aumenta en un 15%. Nodo de elección con En el objetivo.
- Nuevo talento: Disparo de metralla: dañar a un enemigo con Disparo explosivo aumenta el daño que recibe de tu próximo Disparo arcano o Disparo múltiple en un 30 %.
- Nuevo talento : Pólvora magnética: consumir disparos precisos reduce el tiempo de reutilización de Disparo explosivo en 2 segundos. Consumir Lock and Load reduce el tiempo de reutilización de Explosive Shot en 8 segundos.
- Nuevo talento: Detonación precisa: lanzar Explosive Shot otorga Streamline. Cuando el Disparo de puntería daña a un objetivo afectado por tu Disparo explosivo, el Disparo explosivo explota instantáneamente e inflige un 25 % más de daño.
- Nuevo talento: En el objetivo: consumir la marca del observador otorga un 4 % más de celeridad durante 10 segundos, acumulándose hasta 4 veces. Se pueden superponer varias instancias de este efecto. Nodo de elección con munición con punta de obsidiana.
- Nuevo talento: Quickdraw – Bloquear y cargar ahora aumenta el daño de Disparo de puntería en un 15 %.
- Nuevo talento: Adquisición de objetivo: Consumir Marca de observador reduce el tiempo de reutilización de Disparo de puntería en 2 segundos.
- Nuevo talento: Precisión del águila: la bonificación de daño del disparo de puntería de la marca del observador aumenta en 5/10%.
- Nuevo talento: Disparo a la cabeza: Kill Shot ahora puede beneficiarse de Disparos precisos con una efectividad del 25 %. Kill Shot ahora consume Disparos Precisos.
- Nuevo talento: Frenesí emplumado: Trueshot envía a tu Águila Localizadora a un frenesí, aplicando instantáneamente la Marca del Observador a tu objetivo. Durante Trueshot, tu probabilidad de aplicar Spotter's Mark aumenta en un 50%.
- Nuevo talento: Cuerda de arco extensible: mientras Trueshot está activo, consumir Disparos precisos extiende la duración de Trueshot en 1 segundo, hasta 5 segundos. Además, Trueshot ahora aumenta la efectividad de Streamline en un 50 %.
- Nuevo talento: Munición incendiaria: Bulletstorm ahora aumenta el daño de tu golpe crítico en un 2 % y Bulletstorm ahora se acumula hasta 5 veces más.
- Nuevo talento: Infierno de balas: el daño de Multi-Shot y Volley reduce el tiempo de reutilización de Rapid Fire en 0,25 segundos. El daño del disparo de puntería reduce el tiempo de reutilización de Volea en 0,25 segundos.
- Nuevo talento: Streamline mejorado: el efecto de reducción del tiempo de lanzamiento de Streamline aumenta al 30 %. Nodo de elección con puntería enfocada.
- Nuevo talento: Carcaj Brisaveloz: los disparos precisos ahora se pueden acumular hasta 2 veces, pero su bonificación de daño se reduce al 90 %. Lanzar tiro de puntería tiene un 50 % de probabilidad de otorgar una acumulación adicional de Disparos precisos.
- Notas de los desarrolladores: se actualizó el comportamiento de acumulación de Disparos precisos. La bonificación de daño de Disparos precisos ahora se acumula y todas las acumulaciones se consumen cuando se lanzan Disparo arcano o Disparo múltiple.
- Nuevo talento: Precisión del águila: la bonificación de daño de Marca del observador aumenta en un 5/10%.
- Nuevo talento: Astucia: tu águila observadora obtiene la especialización Astucia, lo que otorga tu Llamado del Maestro y Búsqueda de Caminos. Nodo de elección con Tenaz.
- Nuevo talento: Tenaz: tu águila avistadora obtiene la especialización Tenacidad, lo que te otorga superioridad aérea y entrenamiento de resistencia. Nodo de elección con Astucia.
- Nuevo talento: Vientos Ohn'ahran: cuando tu Águila aplica la Marca del observador, tiene un 25 % de probabilidad de aplicar una Marca del observador a hasta 3 enemigos cercanos adicionales.
- Nuevo talento: Doble toque: lanzar Tiro certero otorga Doble toque, lo que hace que tu próximo Disparo de puntería se dispare nuevamente al 100% de potencia, o que tu próximo Fuego rápido se dispare 100% tomas adicionales durante su canal. La efectividad de este talento se reduce en un 50% en combate PvP.
- Nuevo talento: Marca asesina: la marca del observador ahora aumenta adicionalmente la probabilidad de golpe crítico de Disparo de puntería en un 15%.
- Nuevo talento: Deadeye: Kill Shot ahora tiene 2 cargas y su tiempo de reutilización se reduce en 2 segundos. Nodo de elección con Headshot.
- Notas de los desarrolladores: Headshot tiene importantes implicaciones de rotación, y Deadeye debería ofrecer una opción más sencilla para los jugadores que quieran mejorar el rendimiento de Kill Shot sin aumentar sustancialmente la carga cognitiva.
- Se ha actualizado Streamline: el daño de Rapid Fire aumenta en un 15 %. Lanzar Fuego rápido otorga Agilización. Agilizar: Tu próximo disparo de puntería tiene un tiempo de lanzamiento reducido un 20 %. Se acumula hasta 2 veces.
- Disparo preciso renombrado como Disparos precisos y actualizado: Disparo de puntería hace que tu próximo Disparo Arcano o Multidisparo inflija un 100% más de daño y cueste un 70% menos de concentración. El daño de tu disparo automático aumenta en un 100% y aumenta el tiempo entre disparos automáticos en 2 segundos.
- Se actualizó el objetivo enfocado: Disparos precisos reduce el tiempo de reutilización de Disparo de puntería en 0,75 segundos. Nodo de elección con Streamline mejorado.
- Trueshot ha sido rediseñado: aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 10 % y el daño de golpe crítico en 15 segundos. Reduce el tiempo de reutilización de Disparo de puntería y Fuego rápido en un 60%.
- Razor Fragments se ha actualizado: ahora solo se activa cuando se obtiene Deathblow (antes era cuando se consumían Trick Shots o se obtenía Deathblow).
- Se ha actualizado Tomar las decisiones: consumir Marca del observador reduce el tiempo de reutilización de Tiro certero en 2 segundos. Nodo de elección con Visión infalible.
- Visión infalible se ha actualizado: Trueshot ahora aumenta tu probabilidad de golpe crítico en un 10 % adicional y aumenta tu daño de golpe crítico en un 20 % adicional. Nodo de elección con Tomar las decisiones.
- Bulletstorm ha sido actualizado: el daño de Rapid Fire aumenta el daño de Aimed Shot en un 2% durante 15 segundos, acumulándose hasta 15 veces. Las nuevas acumulaciones no actualizan la duración y se eliminan al lanzar Rapid Fire. La efectividad de este talento se reduce en un 50% en combate PvP.
- Se ha actualizado In the Rhythm: la canalización de fuego rápido reduce el tiempo entre disparos automáticos en 1 segundo durante 12 segundos.
- Abanica el martillo Se cambió el nombre a Conservación de munición y se actualizó. Ahora también reduce el tiempo de reutilización de Disparo de puntería en 1. segundo.
- Disparo múltiple ahora se aprende en el nivel 10 (era un talento).
- El daño del disparo de puntería aumentó en un 20 %.
- El tiempo de lanzamiento del disparo de puntería aumentó a 3 segundos. (antes 2,5 segundos).
- El fuego rápido ahora otorga 2 de enfoque por disparo (antes 1).
- El daño de volea aumentó en un 100%.
- El daño de Disparo firme aumentó en un 30%.
- Disparo firme ahora otorga 20 de enfoque.
- Pequeño Game Hunter ahora aumenta el daño del Disparo explosivo en un 15% (antes 25%).
- La funcionalidad de Alfiletero ahora es básica para Disparo firme (era un talento).
- Salvo ahora es pasivo y solo se activa con Volea. Ahora es un nodo de elección con Kill Zone.
- Los Disparos en aumento ahora resaltarán correctamente Fuego rápido cuando se restablezca su tiempo de reutilización.
- Se solucionó un problema que causaba que muchos talentos de bonificación de daño de Kill Shot se aplicaran dos veces a Black Arrow.
- Se han actualizado muchas descripciones de herramientas, talentos y auras para mayor claridad.
- Bullseye ahora es un talento de 2 puntos.
- Los siguientes talentos han sido eliminado:
- Aluvión
- Apuntar con cuidado
- Disparo de quimera
- Disparo crack
- Munición pesada
- Mordedura de Hydra
- Estable mejorado Disparo
- Legacy of the Windrunners
- Munición ligera
- Lobo solitario
- Disparo múltiple (ahora se aprende en el nivel 10)
- Pin Cojín (efecto agregado a Steady Shot)
- Disparo rápido Aluvión
- Preparación
- Engaño del acechador de serpientes
- Enfoque constante
- Recarga táctica
- Visión infalible
- Flecha del lamento
- Survival
- Notas de los desarrolladores: estamos muy contentos con la jugabilidad de Survival Hunter después de la actualización de la celebración del 20.º aniversario, pero Las especificaciones siguen teniendo mucha carga cognitiva sobre qué botones presionar y cuándo. Para condensar mejor el espacio de decisión rotacional de Survival, haremos que el acceso a Carnicería y Golpe de flanco sea mutuamente excluyente. Ambos hechizos tienen sus propias fortalezas y matices, pero tener acceso a ambos en todo momento crea una rotación abarrotada que está ausente de hechizos de relleno como Raptor Strike o Mongoose Bite.
- Nuevo talento: Cull the Herd – Kill Shot aumenta el daño que las unidades reciben de tus efectos de sangrado en un 30% durante 6 segundos.
- Notas de los desarrolladores: El emergente El poder de los efectos de sangrado de Survival combinado con la antigua mecánica Sacar al rebaño del líder de la manada era convincente, por lo que pensamos en conservarlo y ampliarlo en el árbol de especificaciones para garantizar que no se pierda algo de profundidad de especificaciones con la revisión del líder de la manada.
- Nuevo talento: Nacido para matar: tu probabilidad de obtener Golpe mortal aumenta en un 5 % y la duración de Cull the Herd aumenta. por 2 segundos. Cull the Herd ahora aumenta adicionalmente el daño recibido de tu Kill Shot en un 25%.
- Frenzy Strikes ha sido actualizado: ahora además causa que Flanking Strike inflija un 15% más de daño y aumenta tu velocidad de ataque en un 25% durante 12 segundos.
- Golpe despiadado ha sido actualizado: ahora además provoca que los enemigos dañados por Golpe de flanco sufran un sangrado intenso de más de 8 segundos.
- Notas de los desarrolladores: el daño del Golpe despiadado de Flanking Strike es equivalente al daño de Golpe despiadado de la actualización de celebración del 20 aniversario.
- Alpha Predator ahora aumenta el daño de Kill Command de forma multiplicativa en lugar de de forma aditiva.
- El daño de sangrado de Carnicería de Merciless Blow se redujo en un 50%.
- La ventaja táctica ahora aumenta adicionalmente el daño de Carnicería.
- Golpe de flanco y Carnicería ahora están en un nodo de elección .
- Se ha eliminado el flanco expuesto.
Jugador contra jugador
- CAZADOR
- Nuevo talento PvP: Pólvora explosiva: Disparo explosivo ahora también te derriba y atrapa a los enemigos con un 20% adicional.
- Bestia Maestría
- Bestia terrible: Basilisco ha sido rediseñado. Ahora se activa automáticamente en tu objetivo cuando lanzas Call of the Wild.
- Puntería
- Nuevo talento PvP: Ventaja del francotirador: Trueshot y Volley aumentan el alcance de todos los disparos. en un 30 % durante su duración.
- Nuevo talento PvP: Aspecto del zorro: el disparo de puntería se puede lanzar mientras se mueve durante el Aspecto del guepardo y el efecto retardado del Aspecto del guepardo aumenta en 4 segundos.
- La delicadeza del guardabosques ya no aumenta la efectividad de Disparo explosivo.
- Los siguientes talentos PvP han sido eliminado:
- Interlope (solo puntería)
- Disparo de francotirador
- Dominio Trueshot
- Reino salvaje
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