Monster Hunter Wilds: Einzigartige Waffendesigns enthüllt
Es ist kein Geheimnis, dass Monster Hunter: World 's Weapon Designs nicht allgemein gelobt wurde. Viele Fans fragten, ob Monster Hunter Rise (Wilds scheint ein Tippfehler zu sein) dieselben ästhetischen Fehltritte wiederholen. Während frühe Einblicke in die Waffen von Rise nur begrenzte Einblicke boten, hat Regisseur Yuya Tokuda nun die Designphilosophie geklärt.
In Bezug auf die Rüstungen und Waffen der Hope -Serie erklärte Tokuda: "Übrigens haben Waffendesigns in Monster Hunter: World im Allgemeinen eine bestimmte Form behalten, aber sie hatten ein maßgeschneidertes Erscheinungsbild, basierend auf der Verwendung von Monstermaterialien. Bei Rise hat jede Waffe jedoch ein eigenes einzigartiges Design."
Dies befasst sich direkt mit Bedenken hinsichtlich der Ähnlichkeit von Waffen. Im Gegensatz zu *World *, in dem viele Waffenlinien auch ähnliche Designs mit ihren höchsten Upgrade (wie unten dargestellt) teilten, hat *Rise *völlig einzigartige Waffendesigns. Das Bild unten zeigt Beispiele für ähnliche Waffendesigns von *Monster Hunter: World *.Im Gegensatz dazu zeigt die Diashow unten die unterschiedlichen Designs von Waffen, die in Monster Hunter Rise auftreten. Jede Waffe besitzt eine einzigartige Ästhetik.
Monsterjäger Rise Weapons
19 Bilder
Dieses Detail entstand während einer Diskussion über Rise 's neuer Ansatz zum Starten von Waffen und die Hope Series Gear, zu der brandneue Konzeptkunst gehört. Schauen Sie sich unbedingt das begleitende Interview über das Oilwell -Becken und seine Bewohner an, einschließlich des Apex -Monsters Nu Udra.
Der Monster Hunter Rise soll am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Weitere Informationen finden Sie in unseren exklusiven 4K -Gameplay -Videos mit Jagd von Ajarakan und Rompopolo, unserem Interview mit dem Entwicklungsteam zur Entwicklung von Monster Hunter und Details zum Lebensmittelsystem des Spiels. Suchen Sie im Januar im Rahmen von IGN zuerst nach mehr exklusiven Inhalten!
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