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Matemáticas con Grin II 678

Matemáticas con Grin II 678

4.1
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Anwendungsbeschreibung

Math mit Grin 678 ist ein engagiertes und lehrreiches Spiel für Kinder im Alter von 6 bis 8 Jahren und bietet über 2.000 Übungen innerhalb eines immersiven Unterwasserabenteuers. In diesem Spiel schließen sich die Spieler Pipo an, um verschiedene mathematische Herausforderungen zu lösen und Belohnungen in Form von Früchten zu erhalten, um ihre außerirdischen Gefährten zu ernähren.

Während die Spieler Unterwasser -Ruinen erkunden, üben sie eine breite Palette mathematischer Fähigkeiten, darunter:

Nummerieren von Hunderten und Tausenden

  • Identifizieren Sie Zahlen bis zu 100, Hunderte und Tausende.
  • Komplexe Zahlenreihen verstehen.
  • Zahlen mit ihren geschriebenen Formularen in Hunderten und Tausenden.
  • Vergleich von Zahlen mit größerer als und weniger als.

Addition und Subtraktion

  • Mentale Berechnungen durchführen.
  • Vertikale Operationen mit dem Tragen lösen.
  • Angehen von textbasierten Additions- und Subtraktionsproblemen.

Multiplikation und Abteilung

  • Multiplikationstabellen lernen.
  • Durchführung mentaler Berechnungen für Multiplikation und Aufteilung.
  • Vertikale Operationen lösen.
  • Angehen von Textproblemen mit Multiplikation und Spaltung.

GEOMETRIE

  • Erkennung von 2D -Polygonen wie Quadräten, Dreiecken, Pentagonen, Sechseräften, Rechtecken, Heptagonen und Octagons.
  • Erforschung von 3D -Formen und Verständnis ihrer Kanten, Eckpunkte und Gesichter.

MESSUNG

  • Verwenden von Werkzeugen wie Herrschern, Thermometern und Balancen zur Messung von Länge, Temperatur und Gewicht.

WÄHRUNG

  • Euro durch Hinzufügen von Münzen und Rechnungen zählen.
  • Lösen einfacher Probleme mit Veränderungen.

Zeit und Kalender

  • Alle Stunden verstehen, einschließlich A'clock, halb vorbei, viertel hinter sich und viertel.
  • Lernen Sie die Woche und Monate im Kalender kennen.

Das Spiel bietet zwei Navigationsmodi, um unterschiedliche Lernpräferenzen zu erfüllen:

A. durch Konzepte (empfohlen)

  • Wählen Sie spezifische Inhalte zum Arbeiten aus und sehen Sie die Stufen in zunehmender Schwierigkeitsreihenfolge an. Jedes Level ist mit einem Altersymbol für die Anleitung gekennzeichnet.

B. durch Zeitalter

  • Wählen Sie das Alter Ihres Kindes aus, um auf altersgerechte Inhalte zuzugreifen.

Elternberichte

  • Greifen Sie auf eine Zusammenfassung der kürzlich gespielten Spiele aus jedem Menü zu, wobei Punktzahlen und Fehler angezeigt werden, um den Fortschritt zu verfolgen.

Wir glauben, dass eine gut implementierte frühe Stimulation für alle Kinder von Vorteil ist, insbesondere für solche mit besonderen Bildungsbedürfnissen. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass Stimulation angenehm und nicht gezwungen sein sollte. Wenn eine Aktivität ein Kind nicht engagiert, besteht es am besten, nicht zu bestehen.

Bei Anfragen oder Unterstützung können Sie uns erreichen:

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