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Matemáticas con Grin II 678

Matemáticas con Grin II 678

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GRIN 678 के साथ गणित 6 से 8 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए डिज़ाइन किया गया एक आकर्षक और शैक्षिक खेल है, जो एक इमर्सिव पानी के नीचे के साहसिक कार्य के भीतर 2,000 से अधिक अभ्यास प्रदान करता है। इस खेल में, खिलाड़ी विभिन्न गणितीय चुनौतियों को हल करने के लिए एक खोज में पिपो में शामिल होते हैं, अपने विदेशी साथियों को खिलाने के लिए फलों के रूप में पुरस्कार अर्जित करते हैं।

जैसा कि खिलाड़ी पानी के नीचे खंडहरों का पता लगाते हैं, वे गणितीय कौशल की एक विस्तृत श्रृंखला का अभ्यास करेंगे, जिनमें शामिल हैं:

सैकड़ों और हजारों की संख्या

  • 100, सैकड़ों और हजारों तक की संख्या की पहचान करना।
  • जटिल संख्या श्रृंखला को समझना।
  • सैकड़ों और हजारों में उनके लिखित रूपों से संबंधित संख्या।
  • से अधिक और कम से कम का उपयोग करके संख्याओं की तुलना करना।

जोड़ना और घटाना

  • मानसिक गणना करना।
  • ले जाने के साथ ऊर्ध्वाधर संचालन को हल करना।
  • पाठ-आधारित जोड़ और घटाव समस्याओं से निपटना।

गुणन और भाग

  • मल्टीप्लिकेशन टेबल सीखना।
  • गुणा और विभाजन के लिए मानसिक गणना का संचालन करना।
  • ऊर्ध्वाधर संचालन को हल करना।
  • गुणन और विभाजन से जुड़े पाठ समस्याओं को संबोधित करना।

ज्यामिति

  • 2 डी बहुभुज जैसे वर्ग, त्रिकोण, पेंटागन, हेक्सागोन्स, आयत, हेप्टागोन्स और ऑक्टागन को पहचानना।
  • 3 डी आकृतियों की खोज करना और उनके किनारों, कोने और चेहरे को समझना।

माप

  • लंबाई, तापमान और वजन को मापने के लिए शासकों, थर्मामीटर और संतुलन जैसे उपकरणों का उपयोग करना।

मुद्रा

  • सिक्कों और बिलों को जोड़ने के माध्यम से यूरो की गिनती।
  • परिवर्तन से जुड़ी सरल समस्याओं को हल करना।

समय और कैलेंडर

  • सभी घंटों को समझना, जिसमें ओ'क्लॉक, आधा अतीत, तिमाही अतीत और तिमाही शामिल हैं।
  • कैलेंडर पर सप्ताह और महीनों के बारे में सीखना।

खेल विभिन्न सीखने की प्राथमिकताओं को पूरा करने के लिए दो नेविगेशन मोड प्रदान करता है:

A. अवधारणाओं द्वारा (अनुशंसित)

  • काम करने के लिए विशिष्ट सामग्री चुनें, और कठिनाई के बढ़ते क्रम में व्यवस्थित स्तर देखें। प्रत्येक स्तर को मार्गदर्शन के लिए एक आयु आइकन के साथ चिह्नित किया गया है।

बी।

  • आयु-उपयुक्त सामग्री तक पहुंचने के लिए अपने बच्चे की उम्र का चयन करें।

माता -पिता की रिपोर्ट

  • प्रगति को ट्रैक करने के लिए स्कोर और त्रुटियों को दिखाते हुए, किसी भी मेनू से हाल ही में खेले गए गेम के सारांश का उपयोग करें।

हम मानते हैं कि अच्छी तरह से लागू प्रारंभिक उत्तेजना सभी बच्चों के लिए फायदेमंद है, विशेष रूप से विशेष शैक्षिक आवश्यकताओं वाले। यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि उत्तेजना सुखद होनी चाहिए और मजबूर नहीं होना चाहिए; यदि कोई गतिविधि एक बच्चे को संलग्न नहीं करती है, तो यह जोर देना सबसे अच्छा है।

किसी भी पूछताछ या समर्थन के लिए, आप हम तक पहुंच सकते हैं:

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