王国来:拯救II:第一印象
王国来:拯救II:10小时后的第一印象
随着王国的到来:Deliverance II最近的发布,许多游戏玩家的想法是:Warhorse Studios对中世纪捷克历史的第二次尝试值得花时间投资吗?经过10个小时的游戏玩法,我最初的回答是一个令人振奋的“是”,尽管我已经感觉到优先级游戏优先于工作!让我们仔细研究一下。
图像:endiplay.com
与第一场比赛进行比较:
王国来:拯救II仍然是历史启发的开放世界动作RPG,优先考虑现实的机制。玩家可以拥抱各种游戏风格 - 英勇骑士,隐形的流氓或外交谈判者。诸如饮食和睡眠诸如耐力管理的核心机制仍然存在,确保生存并不是一个琐碎的问题。面对多种匪徒,独奏仍然是一个重大挑战。
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从视觉上看,游戏是一个重大的飞跃。风景令人叹为观止,但性能优化在平台之间取得了非常合理的平衡,这是许多现代AAA标题的令人耳目一新的变化。
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战斗获得了细微而有影响力的改进。简化的攻击方向,更光滑的敌人切换以及更细微的帕里系统创造了更加节奏和战术的体验。战斗感觉更直观,但困难仍然没有减轻。敌人的AI明显改善,增加了战略深度。
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团体战斗特别值得注意。敌人积极地试图侧翼并超越球员,并智能地撤退到安全性,使每次遇到的技能都进行了真正的考验。
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除了炼金术和骰子游戏之外,还添加了锻造技巧作为一种新的制作技巧。这提供了经济和设备的优势,提供了潜在的引人入胜且持久的活动。但是,这些控件提出了独特的学习曲线 - 对我来说,锻造马蹄铁比武器更具挑战性!
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错误:
尽管最初的王国来了:拯救因其技术状态而面临批评,但续集似乎更加精致。在10个小时的时间里,我只遇到了较小的,易于解决的问题,例如临时UI故障。
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现实主义和困难:
游戏的现实主义增强了沉浸感,而无需牺牲愉快的游戏玩法。缺乏难度的设置可能会阻止某些玩家,但这并不是残酷的宽容。熟悉Witcher 3或Skyrim等标题的玩家应该认为它可以管理,只要他们战略性地进行战斗即可。
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历史环境令人印象深刻。虽然我无法提供专业的历史评估,但游戏对其历史背景的方法感觉有机和引人入胜,而不是教学。
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你应该玩王国来:拯救II吗?
新来者不必担心;该游戏通过节奏良好的序言无缝地集成了新移民,该序言有效地总结了第一场比赛的事件。开幕时间将教程与迷人的游戏玩法融合在一起,立即将玩家沉浸在中世纪的波西米亚。
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尽管长期叙述和任务仍有待探索,但我的最初印象是非常积极的。该游戏几乎在几乎每个方面都代表了对其前任的重大改进。在整个100小时的经验中,这种质量是否持续存在尚待观察,但是早期的迹象令人难以置信。
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