Kingdom Come: Deliverance II: premières impressions
Kingdom Come: Deliverance II: une première impression après 10 heures
Avec Kingdom Come: la sortie récente de Deliverance II, la question de la question de nombreux joueurs est: la deuxième incursion des Studios de Warhorse dans l'histoire tchèque médiévale vaut-elle le temps d'investissement? Après 10 heures de gameplay, ma réponse initiale est un "oui" retentissant, bien que je ressens déjà l'attraction pour prioriser le jeu sur le travail! Plongeons dans un examen plus approfondi.
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Comparaison avec le premier jeu:
Kingdom Come: Deliverance II reste un RPG d'action en monde ouvert inspiré historiquement, priorisant la mécanique réaliste. Les joueurs peuvent adopter divers styles de jeu - Valiant Knight, Rogue furtif ou négociateur diplomatique. La mécanique de base comme manger et dormir pour la gestion de l'endurance reste, garantir la survie n'est pas une question triviale. Faire face à plusieurs bandits en solo reste un défi important.
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Visuellement, le jeu est un bond en avant. Les paysages sont à couper le souffle, mais l'optimisation des performances est remarquablement bien équilibrée sur toutes les plates-formes, un changement rafraîchissant par rapport à de nombreux titres AAA modernes.
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Le combat a reçu des raffinements subtils mais percutants. Les instructions d'attaque rationalisées, la commutation ennemie plus fluide et le système de parry plus nuancé créent une expérience plus rythmique et tactique. Les batailles semblent plus intuitives, mais la difficulté reste non diminuée. L'IA ennemie est sensiblement améliorée, ajoutant une profondeur stratégique.
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Le combat de groupe est particulièrement remarquable. Les ennemis tentent activement de flanquer et de surpasser le joueur, et les ennemis blessés se retirent intelligemment en sécurité, faisant de chaque rencontre un véritable test de compétence.
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Au-delà des jeux d'alchimie et de dés, le forgeron a été ajouté comme une nouvelle compétence d'artisanat. Cela offre des avantages économiques et d'équipement, offrant une activité potentiellement engageante et durable. Les commandes, cependant, présentent une courbe d'apprentissage unique - forger des fer à cheval s'est avéré plus difficile que les armes pour moi!
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Insectes:
Alors que le royaume d'origine vient: Deliverance a été confrontée à des critiques pour son état technique, la suite semble beaucoup plus polie. Pendant mes 10 heures, je n'ai rencontré que des problèmes mineurs, facilement résolus, tels que des problèmes d'interface utilisateur temporaires.
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Réalisme et difficulté:
Le réalisme du jeu améliore l'immersion sans sacrifier un gameplay agréable. L'absence d'un réglage de difficulté peut dissuader certains joueurs, mais ce n'est pas brutalement impitoyable. Les joueurs familiers avec des titres comme The Witcher 3 ou Skyrim devraient le trouver gérable, à condition qu'ils abordent le combat stratégiquement.
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Le cadre historique est détaillé de manière impressionnante. Bien que je ne puisse pas offrir une évaluation historique professionnelle, l'approche du jeu dans son contexte historique semble organique et engageante, plutôt que didactique.
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devriez-vous jouer au royaume Come: Deliverance II?
Les nouveaux arrivants n'ont pas besoin de s'inquiéter; Le jeu intègre parfaitement les nouveaux arrivants grâce à un prologue bien rythmé qui résume efficacement les événements du premier jeu. L'heure d'ouverture mélange magistralement les tutoriels avec un gameplay captivant, immerge immédiatement les joueurs en Bohême médiéval.
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Bien que le récit et les quêtes à long terme restent à explorer, mes impressions initiales sont extrêmement positives. Le jeu représente une amélioration significative par rapport à son prédécesseur dans presque tous les aspects. Il reste à voir si cette qualité persiste tout au long de l'expérience de 100 heures, mais les premiers signes sont incroyablement prometteurs.
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