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克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33最新更新

by Andrew Apr 28,2025

克莱尔·默默德:探险33新闻

克莱尔·默默德:探险33新闻

2025

4月3日

⚫︎克莱尔·掩盖了:Expedition 33即将增强从低到史诗般到史诗般的图形预设的PC玩家的游戏体验。游戏机爱好者可以期待在性能和质量模式之间进行选择。值得注意的是,该游戏将是PS5 Pro增强的,尽管确切的规格仍在包裹中。 Xbox播放器现在可以预加载游戏,为4月24日上午12点 /美国东部时间上午12点为全球发布。该游戏有望通过56项成就和奖杯进行引人入胜的挑战,包括诸如击败老板而无需遭受伤害并收集所有33张音乐唱片的任务。

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3月24日

⚫︎Sandfall Interactive与Clair Subbur:Expedition 33大胆举动,通过选择传统的迷你imap,而是使用指南针指导玩家。正如制片人Francois Meurisse所解释的那样,这种选择旨在培养真正的探索感,并与游戏的叙事融入未知的叙事。缺乏地图强调了玩家在失败的探险中遵循的主题,从而通过使玩家的失落和不确定的游戏方式来增强身临其境的体验。

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3月21日

Clair Submur:Expedition 33的旅程始于2019年的激情项目,由导演Guillaume Broche导演渴望新的转弯RPG。受到《最终幻想》,《失落的奥德赛》和《弗洛夫·沃斯(Sekiro)》(Sekiro)之类的经典启发,布鲁奇(Broche)试图将战略战斗与基于技能的机制融合在一起,为同伴们创造了独特的游戏体验。

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3月19日

⚫︎克莱尔·贝克(Clair Obscur):Expedition 33通过纳入具有挑战性的,节省的敌人攻击,为回合策略提供了新的策略。该游戏以JRPG的传统为基础,以其美女振动风格的艺术风格脱颖而出,这证明了Sandfall Interactive对视觉和机械独特的体验的愿景。该游戏从《最终幻想》,《塞基罗》和《甲板》中借鉴,有望结合实时防守机制和基于动作的技能。

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3月3日

⚫︎在发行之前, Clair Imber:Expedition 33因其创新的转弯战斗系统而获得了游戏媒体的称赞。可玩的演示展示了游戏如何向经典JRPG致敬,同时以独特的战斗机制推动边界。

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1月30日

⚫︎甚至在上架之前,克莱尔·默默德(Clair Imbscur):Expedition 33也将在大屏幕上留下痕迹。 Sandfall Interactive与Story Kitchen合作,以Sonic和即将上映的Dredge电影等项目而闻名,以将游戏引人入胜的叙事和复杂的角色带入电影改编中。尽管有关导演和演员的细节尚未宣布,但制片人德米特里·约翰逊(Dmitri M. Johnson),迈克·戈德堡(Mike Goldberg)和埃琳娜·桑多瓦尔(Elena Sandoval)已经在船上,很高兴将游戏的世界转化为电影。

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2024

8月29日

⚫︎克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33自豪地对其袖子的影响汲取了灵感,从标志性的转弯RPG(例如最终幻想VIII-X,Persona和Octopath Traveler)汲取了灵感。创意总监Guillaume Broche是该类型的热情粉丝,旨在创建一个基于回合的RPG,将基于实时反应的战斗与战略深度融合在一起。玩家可以在开放世界中转换党员,并使用遍历能力解决难题。 Broche的愿景是使玩家可以尝试创造性的版本,希望游戏的持久影响与启发它的RPG相似。

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7月30日

⚫︎克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33深入研究了历史和文学的影响,其标题反映了克莱尔(Clair)掩盖了17-18世纪法国的艺术运动及其叙事,其叙述受到小说《拉霍尔德·杜(La Horde du Contrevent) 》的启发。创意总监Guillaume Broche强调了游戏对高保真视觉效果的承诺及其创新的基于反应性转弯的战斗系统。该游戏源于各种影响力池,包括Souls Games,Devil May Cry和Nier,旨在彻底改变传统的基于转弯的RPG战斗。

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