WWE 2K25動手預覽
自2022年成功重新啟動以來,2K的WWE系列始終完善了遊戲玩法,以迭代的改進為年度發布證明了其年度發行版。 WWE 2K25承諾更多相同,擁有一個新的在線世界,稱為The Island,Revamped Story,總經理和Universe Modes,一種新鮮的硬核比賽類型(“血統規則”)等。但是,最近的一次預覽活動主要集中在核心(很大程度上沒有變化)的遊戲玩法和今年的修訂的展示模式,以血統為中心。雖然我無法探索主要的新成員,但幾個較小的改進給我留下了深刻的印象,這表明WWE 2K25將是該系列的另一個成功發展。
WWE 2K25的展示模式記錄了Anoa'i家族的歷史,其中包括羅馬統治和血統,以及野生薩摩亞人,橫向Yokozuna和The Rock等前幾代人。該模式提供了三種匹配類型:重新創建歷史記錄,創建歷史以及(最有趣的)改變歷史。我經歷了重現的Nia Jax的2024年戒指冠軍女王,創造了野生薩摩亞人對達德利·博伊茲(Dudley Boyz)的比賽,並改變了羅馬帝國的2022年皇家皇家隆隆聲與塞思·羅林斯(Seth Rollins)的衝突。每個人都為WWE粉絲提供了獨特的有趣和新鮮的視角,並改善了去年的展示模式。但是,仍然存在小問題。
去年(以及前一年)的展示模式遭受了過多的多分鐘現實錄像段(“彈弓”)。正如我的WWE 2K23預覽中所指出的那樣,我想要更多的動手游戲玩法,而不是觀看熟悉的剪輯。雖然尚未完全解決,但已經取得了重大進展。對現實生活中的依賴減少了,重新創建了發動機的關鍵時刻,從而使體驗變得更加流暢,並展示了遊戲令人印象深刻的圖形。這些序列也較短,最大程度地減少了從遊戲控制控制的時間。但是,在Nia Jax的比賽結論中,控制了控制,迫使對最終PIN的被動觀察。理想情況下,對這些關鍵時刻的更多控制將增強體驗。
其他改進包括對清單系統的改進。儘管系統返回(可能是爭論的點),但可選的定時目標獎勵化妝品而不會懲罰失敗,這是對以前的迭代的可喜變化。
展示模式的亮點無疑是改變歷史匹配結果的能力。通過不同的結論,羅馬統治與塞思·羅林斯的比賽為敬業的球迷提供了新的視角,我熱切期待其他可改變的比賽。
WWE 2K25的核心遊戲玩法在很大程度上與微小的調整一致。 WWE 2K24的抓斗機制保留了,鑑於他們的成功,這是一個明智的決定。但是,值得注意的補充包括連鎖摔跤的回歸,一個迷你游戲,允許玩家在抓斗期間獲得優勢以及提交系統(一種顏色匹配的迷你游戲,可選地禁用)。兩者都增加了熟悉的WWE元素,從而增強了真實性。
武器投擲是WWE 2K24的亮點,帶有擴展的後台鬥毆和新環境,包括WWE檔案(包括WWE檔案(帶有各種可投擲的物體和復活節彩蛋))。將洛根·保羅的主要水合瓶用作武器的能力是一種幽默的感覺。最重要的是,最終實施了性別遊戲,開闢了許多以前無法獲得的比賽。
該演示展示了一種新的“地下”比賽類型,這是一個帶有伐木工人的搏擊俱樂部風格的無搖擺展覽。更多詳細信息將在本月晚些時候作為IGN First內容的一部分揭示。
WWE 2K25在其堅實的基礎上以增量的改進為基礎。雖然沒有一個革命性的元素是革命性的,但明智的改進表明了一個公認的系列的持續發展。未玩的新模式的影響還有待觀察,但是我的經驗表明,穩定的迭代一步向前邁進。
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