WWE 2K25 हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन
अपने सफल 2022 रिलॉन्च के बाद से, 2K की WWE श्रृंखला ने लगातार अपने गेमप्ले को परिष्कृत किया है, जो पुनरावृत्त सुधारों के साथ अपनी वार्षिक रिलीज को सही ठहराते हैं। WWE 2K25 एक ही अधिक से अधिक वादा करता है, एक नई ऑनलाइन दुनिया का दावा करता है, जिसे द्वीप, पुनर्जीवित कहानी, महाप्रबंधक, और यूनिवर्स मोड, एक ताजा कट्टर मैच प्रकार ("ब्लडलाइन नियम"), और बहुत कुछ कहा जाता है। हालांकि, एक हालिया पूर्वावलोकन घटना मुख्य रूप से कोर (बड़े पैमाने पर अपरिवर्तित) गेमप्ले और इस साल के संशोधित शोकेस मोड पर केंद्रित है, जो ब्लडलाइन के चारों ओर केंद्रित है। जबकि मैं प्रमुख नए परिवर्धन का पता नहीं लगा सका, कई छोटे शोधन ने मुझे प्रभावित किया, WWE 2K25 का सुझाव देते हुए फ्रैंचाइज़ी का एक और सफल विकास होगा।
WWE 2K25 के शोकेस मोड ने Anoa'i परिवार के इतिहास को क्रॉनिकल किया, जिसमें रोमन शासन और ब्लडलाइन की विशेषता है, जिसमें पिछली पीढ़ियों के साथ -साथ वाइल्ड समोअन, योकोज़ुना और द रॉक शामिल हैं। मोड तीन मैच प्रकार प्रदान करता है: इतिहास को फिर से बनाना, इतिहास बनाना, और सबसे अधिक स्पष्ट रूप से इतिहास को बदलना। मैंने निया जैक्स की 2024 क्वीन ऑफ द रिंग जीत का अनुभव किया, एक वाइल्ड समोअन्स बनाम डुडले बॉयज़ मैच का निर्माण किया, और सेठ रोलिंस के साथ रोमन रेन्स के 2022 रॉयल रंबल क्लैश को बदल दिया। प्रत्येक ने WWE प्रशंसकों के लिए अद्वितीय मजेदार और ताजा दृष्टिकोण की पेशकश की, पिछले साल के शोकेस मोड में सुधार किया। हालांकि, मामूली मुद्दे बने हुए हैं।
पिछले साल (और वर्ष से पहले) शोकेस मोड अत्यधिक, बहु-मिनट वास्तविक जीवन फुटेज सेगमेंट ("स्लिंगशॉट") से पीड़ित था। जैसा कि मेरे WWE 2K23 पूर्वावलोकन में उल्लेख किया गया है, मैंने परिचित क्लिप देखने के बजाय अधिक हाथों पर गेमप्ले की इच्छा की। जबकि पूरी तरह से हल नहीं किया गया है, महत्वपूर्ण प्रगति की गई है। वास्तविक जीवन के फुटेज पर निर्भरता कम हो जाती है, जिसमें महत्वपूर्ण क्षणों में इंजन को फिर से बनाया गया है, जिसके परिणामस्वरूप एक चिकनी अनुभव होता है और खेल के प्रभावशाली ग्राफिक्स को प्रदर्शित करता है। ये अनुक्रम भी कम हैं, गेमप्ले नियंत्रण से दूर समय को कम करते हैं। हालांकि, एनआईए जैक्स के मैच निष्कर्ष के दौरान, नियंत्रण को हटा दिया गया था, अंतिम पिन के निष्क्रिय अवलोकन को मजबूर किया गया था। आदर्श रूप से, इन महत्वपूर्ण क्षणों पर अधिक नियंत्रण अनुभव को बढ़ाएगा।
अन्य सुधारों में चेकलिस्ट सिस्टम के शोधन शामिल हैं। जबकि सिस्टम लौटता है (संभवतः विवाद का एक बिंदु), वैकल्पिक समयबद्ध उद्देश्य विफलताओं को दंडित किए बिना सौंदर्य प्रसाधन के साथ खिलाड़ियों को पुरस्कृत करते हैं, पिछले पुनरावृत्तियों से एक स्वागत योग्य परिवर्तन।
शोकेस मोड का मुख्य आकर्षण निस्संदेह ऐतिहासिक मैच परिणामों को बदलने की क्षमता है। एक अलग निष्कर्ष के साथ सेठ रोलिंस के खिलाफ रोमन रेन्स के मैच को राहत देना, समर्पित प्रशंसकों के लिए एक नया दृष्टिकोण प्रदान करता है, और मैं उत्सुकता से अन्य परिवर्तनशील मैचों का अनुमान लगाता हूं।
WWE 2K25 का कोर गेमप्ले काफी हद तक मामूली ट्वीक्स के अनुरूप है। WWE 2K24 से ग्रेपलिंग मैकेनिक्स को बरकरार रखा गया है, एक स्मार्ट निर्णय को उनकी सफलता को देखते हुए। हालांकि, उल्लेखनीय परिवर्धन में चेन कुश्ती की वापसी, एक मिनी-गेम शामिल है, जो खिलाड़ियों को अंगूर के दौरान एक लाभ प्राप्त करने की अनुमति देता है, और सबमिशन सिस्टम (एक रंग-मिलान मिनी-गेम, वैकल्पिक रूप से अक्षम)। दोनों परिचित WWE तत्वों को जोड़ते हैं, प्रामाणिकता को बढ़ाते हैं।
हथियार फेंकने, WWE 2K24 से एक हाइलाइट, विस्तारित बैकस्टेज विवादों और नए वातावरणों के साथ लौटता है, जिसमें WWE अभिलेखागार (विभिन्न फेंकने योग्य वस्तुओं और ईस्टर अंडे के साथ) शामिल हैं। एक हथियार के रूप में लोगन पॉल की प्रमुख हाइड्रेशन बोतल का उपयोग करने की क्षमता एक हास्यपूर्ण स्पर्श है। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि इंटरगेंडर गेमप्ले को आखिरकार लागू किया जाता है, जो पहले से कई अनुपलब्ध मैच-अप खोलते हैं।
डेमो ने एक नया "अंडरग्राउंड" मैच प्रकार दिखाया- एक फाइट क्लब-एस्क सेटिंग में एक रोपलेस प्रदर्शनी जिसमें लंबरजैक के साथ सेटिंग थी। अधिक जानकारी इस महीने के अंत में IGN फर्स्ट कंटेंट के हिस्से के रूप में सामने आएगी।
WWE 2K25 वृद्धिशील सुधार के साथ अपनी ठोस नींव पर बनाता है। जबकि कोई भी तत्व क्रांतिकारी नहीं है, स्मार्ट शोधन एक अच्छी तरह से स्थापित श्रृंखला के निरंतर विकास का सुझाव देते हैं। अनपेक्षित नए मोड का प्रभाव देखा जाना बाकी है, लेकिन मेरा अनुभव एक ठोस, पुनरावृत्ति कदम आगे का सुझाव देता है।
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