Phantom Blade零遊戲時間估計為20-30小時,可調節難度
Phantom Blade Zero正在塑造一個引人注目的動作RPG,具有四個難度水平和豐富的遊戲功能。繼續閱讀以發現最新的開發更新以及2025年的玩家。
幻影刀片零開發更新
不僅僅是一個像靈魂的人:四個困難選擇和專注於組合戰鬥
Phantom Blade Zero提供了四個困難設置:簡單,普通,困難且極其困難。雖然它的黑暗美學和挑戰性的戰鬥最初與Soulslike遊戲進行了比較,但包含多種難度選項將其與眾不同。比賽導演SoulFrame在2024年夏季比賽節之後在Twitter上澄清說,創建一個靈魂般的不是目標。取而代之的是,重點是“組合驅動的,令人心動的戰鬥,這是忙碌,有意義和令人振奮的”。
儘管遊戲的多層地圖,多個進近路徑和隱藏區域與靈魂般的標題具有一些相似之處,但SoulFrame強調核心遊戲玩法是不同的。他此前曾將游戲描述為“在靈魂遊戲地圖上的忍者·蓋登(Ninja Gaiden)戰鬥”的融合,將激烈的hack and斜擊動作與廣泛的探索相結合。
廣泛的遊戲玩法:武器,遊戲時間等等
最近的採訪揭示了更多細節。玩家可以從30多種主要和20個次要武器中進行選擇,每種武器都有獨特的戰鬥特性。據估計,主要故事需要20-30個小時才能完成,並提供20-30個小時的側面內容。
老闆的戰鬥至少有兩個階段,玩家在死亡後的第二階段便方便地重新啟動,消除了重複第一次的必要性。一種新的遊戲模式“ Li Wulin”允許玩家重新擊敗被擊敗的老闆,並有可能解鎖隱藏的相遇。
據說目前未公開的技工會影響遊戲的結局,暗示了多種可能的結果。
Phantom Blade Zero“蛇年”遊戲預告片
“蛇年”遊戲預告片展示了主角的靈魂,與“七顆星的首席門徒”作戰。預告片還突出了幾種武器,包括“ 13號武器軟蛇劍”和“ 27號武器白色蛇和深紅色的毒蛇”。雖然預計將在2025年宣布發布日期,但Phantom Blade Zero的官方Twitter(X)頁面最近分享了一個月球新年視頻,Soulframe嘲笑了進一步的令人興奮的公告和未通知的內容。
Phantom Blade Zero目前正在為PlayStation 5開發,還計劃了PC版本。尚未宣布官方發布日期。
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