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Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

by Olivia Mar 18,2025

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está se moldando para ser um RPG de ação atraente, com quatro níveis de dificuldade e uma riqueza de recursos de jogabilidade. Continue lendo para descobrir as mais recentes atualizações de desenvolvimento e o que aguarda jogadores em 2025.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Mais do que apenas uma alma: quatro opções de dificuldade e um foco no combate combat

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero oferece quatro configurações de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Enquanto seu combate estético e desafiador escuro foi iniciado inicialmente comparações com jogos como almas, a inclusão de múltiplas opções de dificuldade o diferencia. O diretor de jogo Soulframe esclareceu no Twitter após o jogo de verão 2024 que criar um almas como o objetivo não era o objetivo. Em vez disso, o foco está no "combate com combinação de combinação e bombas, que é agitada, gratificante e emocionante".

Enquanto os mapas de várias camadas do jogo, vários caminhos de abordagem e áreas ocultas compartilham algumas semelhanças com títulos semelhantes a almas, o Soulframe enfatiza que a jogabilidade principal é distinta. Anteriormente, ele descreveu o jogo como uma mistura de "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", combinando intensa ação de hack-and-slash com uma exploração expansiva.

Jogabilidade extensa: armas, tempo de brincadeira e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Entrevistas recentes revelaram mais detalhes. Os jogadores podem escolher entre mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma com propriedades de combate exclusivas. Estima-se que a história principal leve de 20 a 30 horas para ser concluída, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral disponíveis.

As brigas de chefes apresentam pelo menos duas fases, e os jogadores reiniciam convenientemente da segunda fase após a morte, eliminando a necessidade de repetir o primeiro. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite que os jogadores revancam os chefes derrotados, potencialmente desbloqueando encontros ocultos.

Diz -se que um mecânico atualmente não revelado influencia o final do jogo, sugerindo vários resultados possíveis.

Phantom Blade Zero "Ano da Snake" Trailer

O trailer de jogabilidade "Ano da Snake" mostra Soul, o protagonista, lutando contra o "Discipular Chefe das Sete Estrelas". O trailer também destaca várias armas, incluindo "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".

Enquanto uma data de lançamento deve ser anunciada em 2025, a página oficial do Twitter (X) do Phantom Blade Zero compartilhou recentemente um vídeo de Ano Novo Lunar, onde o Soulframe provocou outros anúncios emocionantes e o conteúdo sem aviso prévio.

A Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com uma versão para PC também planejada. Nenhuma data de lançamento oficial foi anunciada.

Fique atento à nossa página Phantom Blade Zero para obter as atualizações mais recentes.

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