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鋼鐵俠遊戲揭示了延遲

by Daniel Apr 21,2025

在最近發布遊戲開發人員會議(GDC)2025時間表之後,遊戲社區引起了人們的興奮和好奇心的嗡嗡聲。一個特別的亮點是提到動機工作室開發的鋼鐵俠遊戲。最初列出了3月17日的圖形技術峰會上關於死空間和鋼鐵俠的紋理集的計劃演講,但隨後被從該計劃中刪除。這種意外的變化引發了許多問題和理論。開發人員將項目保密可能是一項戰略舉動,或者也許只是時間表出版物中的一個監督。

EA的鋼鐵俠遊戲海報圖片:reddit.com

動機工作室的《鋼鐵俠項目》於2022年正式宣布,在劇本測試中。自從該公告以來,工作室一直保持著緊密的方法,沒有發布任何有關遊戲的屏幕截圖,概念藝術甚至絲毫細節。這種保密性是不尋常的,尤其是對於那些引起如此高度期待的遊戲而言。值得注意的是,任何封閉的測試課程都沒有洩漏,使該項目籠罩著神秘。唯一確認的信息是,鋼鐵俠將是在虛幻引擎5上開發的單人,第三人稱動作遊戲。

仍然不確定電子藝術是否會選擇在GDC 2025上推出有關鋼鐵俠的更多信息,或者他們是否會選擇將揭露延遲到將來的日期。隨著遊戲界熱切地等待進一步的新聞,鋼鐵俠仍然是地平線上最神秘,最渴望的頭銜之一。接下來的幾個月可能對這個神秘的項目更加闡明。