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只有0.2%的球員解鎖了禁止的苛刻的暴政

by Sadie Mar 22,2025

只有0.2%的球員解鎖了禁止的苛刻的暴政

在廣闊的世界中,多個結局都在等待著,暴政的結局是極具挑戰性和很少實現的挑戰。統計數據顯示,只有0.2%的球員解鎖了這一慘淡的結論,這證明了其災難性和背叛道路。

到達暴政的結局需要堅定地效忠壓迫性的鋼鐵命令及其殘酷的審判官。每個選擇都必須與他們的殘酷意識形態保持一致,從而導致友誼,聯盟和整個派系的破壞。同伴會反對球員,從而產生深刻的孤立和蔑視。審判官最終的騎士授予會感到空洞,面對破碎的關係,這是毫無意義的回報。

Big Dan Gaming最近的YouTube演練提供了指導,以導航這條危險的道路並避免早期失敗,最終獲得了罕見的“暴政”成就。這涉及在關鍵故事時刻始終支持Edairian或反薩帕達的觀點。雖然很少有球員選擇這條路線,但結束的暴政在Avered中有力地展示了玩家選擇的重量。

黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)在《宣告》中的精緻方法創造了一個遊戲體驗,讓人想起鮑德爾(Baldur)的大門3,在那裡任務動態適應了玩家的動作,而NPC也記得看似微不足道的決定。這種對細節的細緻關注促進了一個豐富而敏感的敘述,從而豐富了周到的遊戲。