Home News > The Witcher 4'te Yeni Bölgeler ve Canavarlar Var

The Witcher 4'te Yeni Bölgeler ve Canavarlar Var

by David Jan 07,2025

Witcher 4 yeni alanlar ve canavarlar getirecek! CD Projekt Red, Gamertag Radio'ya verdiği röportajda The Witcher 4'te yeni alanlar ve canavarların yer alacağını açıkladı.

Fragmandaki köylerin ve canavarların isimleri

《巫师4》将带来全新区域和怪物 Gamertag Radio ortak sunucusu Parris, 14 Aralık 2024'te The Game Awards'ın ardından The Witcher 4 oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve yönetici yapımcı Gosia Mitręga ile röportaj yaptı. Röportajda yaklaşan oyunun yeni alanlar ve canavarlar tanıtacağı ortaya çıktı.

Ciri, Geralt'ın izinden giderek bir witcher olabilirken, onun yolculuğu oyuncuları kıtanın tamamen yeni bölgelerine götürecek. Kalemba, fragmanda yer alan köyün adının "Stromford" olduğunu ve köylülerin "tanrılarını" memnun etmek için genç kızları kurban ettiklerini paylaştı.

Ayrıca Kalemba, fragmanda köylülerin taptığı "tanrı"nın, Sırp mitolojisinden esinlenen "Bauk" adlı bir canavar olduğunu da ortaya çıkardı. Kalemba, canavarı avına korku salan "kurnaz, kurnaz, kurnaz bir adam" olarak tanımlıyor. Oyuncular "Bauk"un yanı sıra oyunda savaşacak birçok yeni canavarla da karşılaşacaklar.

《巫师4》将带来全新区域和怪物Kalemba, The Witcher 4'teki yeni alanlar ve canavarlar hakkında konuşmaktan büyük heyecan duysa da şimdilik sessiz kaldı. "Ana karadasınız ama tamamen yeni bir şey deneyimliyorsunuz, bu harika ve size göstermek için sabırsızlanıyorum ama size şu anda daha fazlasını anlatamam."

Skill UP ile 15 Aralık 2024'te yapılan ayrı bir röportajda Kalemba ve Mitręga, The Witcher 4'ün harita boyutunun The Witcher 3'ünkiyle "kabaca aynı" olacağını da doğruladı. "Stromford"un kıtanın "uzak kuzeyinde" yer aldığı göz önüne alındığında, Ciri'nin seyahat ettiği ve Geralt'ın keşfetmediği canavarlarla ilgili sorunları çözdüğü görülüyor.

"The Witcher 4"te NPC'nin atılımı

Gamertag Radyo röportajında ​​Kalemba, The Witcher 4'te NPC'lerin sınırlarını zorladıklarını açıkladı. 《巫师4》将带来全新区域和怪物

Gamertag Radyo ortak sunucusu Parris, The Witcher 3'ün oyunda birçok NPC karakter modelini yeniden kullandığını belirterek, The Witcher 4'ün yeni fragmanının "çok fazla çeşitlilik" gösterdiğine dikkat çekti ve Kalemba da buna yanıt olarak "Buna ek olarak, bu konuda daha fazla çaba sarfediliyor." "her NPC"nin kendi hayatı ve "kendi hikayesi" vardır. Kalemba ayrıca uzak köylerde yaşayan insanların birbirini tanıdığını ve bunun da her NPC'nin Ciri ve diğerleriyle etkileşimini etkileyebileceğini iddia ediyor.

Ayrıca CD Projekt Red, görünümlerinin, davranışlarının ve yüz ifadelerinin kalitesini iyileştirmek için NPC karakter modellerini de geliştiriyor. Kalemba, "Her zamankinden daha sürükleyici bir deneyim yaratmak istiyoruz" diye ekledi. 《巫师4》将带来全新区域和怪物

Çok fazla bilgi açıklanmasa da, oyuncuların daha iyi NPC etkileşimlerine sahip olacaklarını ve hatta birbirleriyle daha sürükleyici bir şekilde etkileşime girdiklerini görebileceklerini öne sürüyor.

Oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek için Witcher 4 yazımıza da göz atabilirsiniz!

Trending Games