The Witcher 4 bietet neue Regionen und Monster
The Witcher 4 wird neue Gebiete und Monster bringen! In einem Interview mit Gamertag Radio verriet CD Projekt Red, dass The Witcher 4 neue Gebiete und Monster enthalten wird.
Die Namen der Dörfer und Monster im Trailer
Parris, Co-Moderator von Gamertag Radio, interviewte den Game Director von The Witcher 4, Sebastian Kalemba, und die ausführende Produzentin Gosia Mitręga im Anschluss an die Game Awards am 14. Dezember 2024. Im Interview wurde verraten, dass das kommende Spiel neue Gebiete und Monster einführen wird.
Während Ciri möglicherweise in Geralts Fußstapfen tritt und eine Hexerin wird, wird ihre Reise die Spieler in völlig neue Gebiete des Kontinents führen. Kalemba teilte mit, dass das im Trailer gezeigte Dorf „Stromford“ heißt und die Dorfbewohner junge Mädchen opfern, um ihrem „Gott“ zu gefallen.
Darüber hinaus enthüllte Kalemba auch, dass der von den Dorfbewohnern im Trailer verehrte „Gott“ ein Monster namens „Bauk“ ist, das von der serbischen Mythologie inspiriert ist. Kalemba beschreibt das Monster als einen „listigen, listigen, listigen Kerl“, der seiner Beute Angst einjagt. Neben „Bauk“ werden die Spieler im Spiel auch auf viele neue Monster treffen, gegen die sie kämpfen müssen.
Während Kalemba sehr gespannt darauf ist, über die neuen Gebiete und Monster in The Witcher 4 zu sprechen, schweigt er vorerst. „Du bist auf dem Festland, aber du erlebst etwas völlig Neues, was großartig ist und ich kann es kaum erwarten, es dir zu zeigen, aber ich kann dir im Moment nicht mehr erzählen.“
In einem separaten Interview mit Skill UP am 15. Dezember 2024 bestätigten Kalemba und Mitręga außerdem, dass die Kartengröße von The Witcher 4 „ungefähr die gleiche“ wie die von The Witcher 3 sein wird. Wenn man bedenkt, dass „Stromford“ im „hohen Norden“ des Kontinents liegt, scheint es, als ob Ciri reist und Monsterprobleme löst, die Geralt noch nicht erforscht hat.
Der Durchbruch des NPC in „The Witcher 4“
Im Interview mit Gamertag Radio verriet Kalemba, dass sie in The Witcher 4 die Grenzen der NPCs erweitern.
Gamertag Radio-Co-Moderator Parris erwähnte, dass The Witcher 3 viele NPC-Charaktermodelle im Spiel wiederverwendet habe, und bemerkte, dass der neue Trailer von The Witcher 4 „viel Vielfalt“ zeige, worauf Kalemba antwortete, dass man sich darum bemüht, sie zu geben „Jeder NPC“ sein eigenes Leben und „seine eigene Geschichte“. Kalemba behauptet auch, dass die Menschen, die in abgelegenen Dörfern leben, einander kennen, was sich darauf auswirken könnte, wie jeder NPC mit Ciri und anderen interagiert.
Darüber hinaus verbessert CD Projekt Red auch NPC-Charaktermodelle, um die Qualität ihres Aussehens, Verhaltens und Gesichtsausdrucks zu verbessern. „Wir wollen ein noch intensiveres Erlebnis schaffen als je zuvor“, fügte Kalemba hinzu.
Obwohl noch nicht viele Informationen preisgegeben wurden, deuten sie darauf hin, dass die Spieler bessere NPC-Interaktionen haben und möglicherweise sogar erleben werden, wie sie auf eine intensivere Art und Weise miteinander interagieren.Sie können sich auch unseren Witcher 4-Artikel ansehen, um mehr über das Spiel zu erfahren!
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