Bahay News > "Isinasara ang Spectter Divide Matapos ang Anim na Buwan: Shroud-Backed FPS Game"

"Isinasara ang Spectter Divide Matapos ang Anim na Buwan: Shroud-Backed FPS Game"

by Grace Mar 26,2025

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay nakasara dahil sa laro na hindi nakakatugon sa mga inaasahan ng kumpanya at hindi pagtupad upang makabuo ng sapat na kita. Magbasa upang malaman ang higit pa tungkol sa pahayag ng CEO at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara na ito.

Ang Specter Divide ay magiging offline sa 30 araw

Ang Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi nakamit ang mga inaasahan

Ang Tactical FPS Specter Divide ay nagsara ng anim na buwan pagkatapos ng paglabas nito, dahil ang unang panahon at paglulunsad ng console ay hindi nakamit ang mga inaasahan ng kumpanya. Ang opisyal na account sa Twitter (X) ng Specter Divide ay nag -post ng isang mensahe sa kanilang mga tagahanga noong Marso 13 tungkol sa kasalukuyang sitwasyon ng laro at ang kumpanya.

Ipinaliwanag ng Mountaintop Studios CEO Nate Mitchell, "Ito ay dalawang linggo mula nang ilunsad namin ang Spectre Divide Season 1: Flashpoint." Idinagdag niya, "Kami ay hindi kapani -paniwalang nagpapasalamat sa positibo at suporta na ipinakita mo sa maikling oras na iyon. Sa kasamaang palad, ang paglulunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang antas ng tagumpay na kailangan namin upang mapanatili ang laro at mapanatili ang mountaintop.

Ang kumpanya ay maasahin sa loob sa loob ng unang linggo nito, na mayroong higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na kasabay na player na bilang ng halos 10,000 mga manlalaro sa lahat ng mga platform. Gayunpaman, habang nagpapatuloy ang oras, ang koponan ay hindi mapanatili ang sapat na aktibong mga manlalaro at kita upang mapanatili ang paghati ng Spectre at pang -araw -araw na operasyon ng studio.

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Nauna itong iniulat ng The Verge noong Disyembre 2024 na ang mga studio ng Mountaintop ay nasa kakila -kilabot na mga makitid, at ang mga plano nito para sa isang paglulunsad ng console at ang Season 1 ay magiging pangwakas na pagtatangka upang mailigtas ang laro. Nabanggit ng Direktor ng Game Director na si Lee Horn na sa kabila ng mga pagsisikap sa marketing, ang mga isyu sa server sa paglulunsad ay pumatay sa momentum ng laro. Ipinaliwanag ni Mitchell, "Kung hindi sila nasa panahon ng isa, ang paraan ng pag -asa natin, kailangan nating tingnan kung dapat nating magpatuloy sa ating pagiging tulad natin, o kung ang mga manlalaro ay nagsasabi sa amin na hindi ito ang gusto natin."

Inaasahang mag -offline ang Specter Divide sa loob ng 30 araw, at plano ng kumpanya na huwag paganahin ang mga bagong pagbili at ibalik ang pera na ginugol ng mga manlalaro mula noong muling pagsasaayos ng Season 1. Higit pang mga detalye tungkol dito ay ipahayag sa lalong madaling panahon.

Specter Divide Shuting Down Sa kabila ng pagtataas ng $ 30 milyon noong nakaraang taon

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang pag -anunsyo mula sa Mountaintop Studios ay nagulat ng mga tagahanga, lalo na mula nang itinaas ng kumpanya ang $ 30 milyon sa pagpopondo para sa laro noong nakaraang taon. Noong 2024, ang kumpanya ay nai-post sa LinkedIn na ang $ 30 milyon ay nagmula sa mga namumuhunan sa top-tier, kasama ang Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at iba pang mga namumuhunan sa anghel.

Sa kasamaang palad, ang pagpopondo na ito ay hindi sapat upang matiyak ang tagumpay ng laro at kumpanya. Sinabi ni Mitchell, "Hinahabol namin ang bawat avenue upang magpatuloy, kasama ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at/o isang acquisition. Sa huli, hindi namin ito nagawa. Ang industriya ay nasa isang matigas na lugar ngayon."

Ipinagpatuloy niya, "Nais naming maghatid ng isang bagay na makabagong at orihinal sa isang masikip na genre na magsasama -sama ng mga kaibigan sa paligid ng mga hindi malilimutang sandali. Inalog namin ang format, lumikha ng isang sariwang estilo ng sining at uniberso, at nakipagtulungan sa ilan sa aming mga bayani. Lahat ng alam namin mula sa simula na ang mga logro ay laban sa amin.

Ang Specter Divide ay sasali sa listahan ng mga larong live-service na nabigo dahil sa mapaghamong kalikasan ng modelo ng negosyo. Ang iba pang mga laro tulad ng Multiversus, Fall's Fall, Concord, at kinansela ang mga tulad ng The Last of Un Online at ang naiulat na God of War Live Service Game ay nagpupumilit din sa puwang na ito.

Ang mga studio ng Mountaintop na nagsasara sa loob ng isang linggo

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Inihayag ni Mitchell na isasara ng Mountaintop Studios ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggo. Sa kabila ng lahat ng kanilang mga pagsisikap, ang kumpanya ay kulang sa pondo upang mapanatili ang pagpapatakbo sa studio.

Sinabi ni Mitchell, "Dahil ang paglulunsad ng PC, iniunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit sa puntong ito, wala kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito."

Mga Trending na Laro