"Spectre Divide schließt sich nach sechs Monaten: Leichtuch-FPS-Spiel"
Spectre Divide und sein Entwickler, Mountaintop Studios, werden geschlossen, da das Spiel die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt und nicht ausreichend Einkommen erzielt. Lesen Sie weiter, um mehr über die Aussage des CEO und die Gründe für diese Schließung zu erfahren.
Spectre Divide wird in 30 Tagen offline gehen
Staffel 1 und Konsoleneinführung erfüllten die Erwartungen nicht
Die Tactical FPS Spectre Divide wird sechs Monate nach seiner Veröffentlichung geschlossen, da die erste Staffel und Konsolenstart die Erwartungen des Unternehmens nicht entsprach. Das offizielle Twitter -Konto von Spectre Divide hat am 13. März eine Nachricht an ihre Fans über die aktuelle Situation des Spiels und des Unternehmens veröffentlicht.
Nate Mitchell, CEO von Mountaintop Studios, erklärte: "Es ist zwei Wochen her, seit wir die Specter Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben." Er fügte hinzu: "Wir sind unglaublich dankbar für die Positivität und Unterstützung, die Sie in dieser kurzen Zeit gezeigt haben. Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir brauchten, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Berglauf über Wasser zu halten."
Das Unternehmen war in der ersten Woche optimistisch und hatte über 400.000 Spieler und eine gleichzeitige Anzahl von Spielern von rund 10.000 Spielern auf allen Plattformen. Im Laufe der Zeit konnte das Team jedoch nicht genügend aktive Spieler und Einkommen aufrechterhalten, um die Specter Divide und den täglichen Betrieb des Studios aufrechtzuerhalten.
Der Verge im Dezember 2024 wurde bereits berichtet, dass Mountaintop Studios in schlimmerner Straits war und dass seine Pläne für eine Konsoleneinführung und Staffel 1 sein letzter Versuch sein würden, das Spiel zu retten. Lee Horn, Divide -Game -Director von Spectre Divide, stellte fest, dass trotz Marketingbemühungen die Serverprobleme beim Start die Dynamik des Spiels getötet haben. Mitchell erläuterte: "Wenn sie nicht in der ersten Staffel sind, wie wir hoffen, müssen wir uns sehr gut ansehen, ob wir so weitermachen sollten, wie wir sind, oder wenn die Spieler uns sagen, dass dies nicht das ist, was wir wollen."
Die Spectre Divide wird voraussichtlich innerhalb von 30 Tagen offline gehen, und das Unternehmen plant, neue Einkäufe und Geld zu deaktivieren, die von den Spielern seit dem Relaunch der ersten Staffel ausgegeben werden. Weitere Einzelheiten dazu werden in Kürze bekannt gegeben.
Specter Divide schließt, obwohl im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar gesammelt wurden
Die Ankündigung von Mountaintop Studios hat die Fans schockiert, zumal das Unternehmen im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar für das Spiel gesammelt hat. Im Jahr 2024 stellte das Unternehmen auf LinkedIn ein, dass die 30 Millionen US-Dollar von erstklassigen Investoren stammten, darunter Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games und andere Angel-Investoren.
Leider reichte diese Finanzierung nicht aus, um den Erfolg des Spiels und des Unternehmens zu gewährleisten. Mitchell erklärte: "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen und/oder einer Akquisition. Am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einem schwierigen Ort."
Er fuhr fort: "Wir wollten etwas Innovatives und Originelles in einem überfüllten Genre liefern, das Freunde mit unvergesslichen Momenten zusammenbringen würde. Wir haben das Format geschüttelt, einen frischen Kunststil und einen neuen Universum geschaffen und uns mit einigen unserer Helden zusammengetan. Wir wussten von Anfang an, dass die Ods trotzdem gegen uns waren.
Spectre Divide wird sich der Liste der Live-Service-Spiele anschließen, die aufgrund der schwierigen Art des Geschäftsmodells gescheitert sind. Andere Spiele wie Multiversus, Babylons Fall, Concord und abgesagt wie der letzte von uns online und das gemeldete God of War Live Service -Spiel haben sich ebenfalls in diesem Bereich zu kämpfen.
Die Bergstudios schließen innerhalb der Woche
Mitchell kündigte an, dass die Mountaintop Studios bis Ende der Woche seine Türen schließen werden. Trotz aller Bemühungen fehlt dem Unternehmen die Finanzierung, um das Studio in Betrieb zu halten.
Mitchell sagte: "Seit dem Start des PCs haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzierung, um das Spiel zu unterstützen. Dies bedeutet, dass Mountaintop Ende dieser Woche seine Türen schließen wird."
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