Home News > Ang Mga Pagsisikap sa Pag-iingat ng Laro ng MMO ay Nangangailangan ng Isang Milyong Lagda para Magmungkahi ng Batas sa EU

Ang Mga Pagsisikap sa Pag-iingat ng Laro ng MMO ay Nangangailangan ng Isang Milyong Lagda para Magmungkahi ng Batas sa EU

by Patrick Jun 10,2022

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Ang pagsasara ng Ubisoft ng The Crew ay nagbunsod ng petisyon sa Europa para pigilan ang katulad na pagsasara ng mga multiplayer na laro. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa petisyon at sa kanilang laban para mapanatili ang mga digital na pagbili.

EU Gamers Fight to 'Stop Killing Games''Stop Killing Games' Petition Need One Million Signature in One Year

Ang dumaraming bilang ng mga manlalaro sa Europa ay nakikiisa sa inisyatiba ng isang mamamayan na naglalayong mapanatili ang mga digital na pagbili. Ang petisyon na "Stop Killing Games" ay nananawagan sa European Union na magpatupad ng batas na pumipigil sa mga publisher ng laro na mag-render ng mga laro hindi mapaglaro pagkatapos wakasan ang suporta.

Ross Scott, isa sa mga organizer ng campaign , ay nagpakita ng buong kumpiyansa na maaaring makapasa ang inisyatiba, na nagsasabi na, bukod sa iba pang mga bagay, "ang inisyatiba ay naaayon sa iba pang mga patakaran ng consumer." Ang iminungkahing batas ay magiging maipapatupad lamang sa loob ng Europe. Gayunpaman, nagpahayag si Scott ng pag-asa na ang pagpasa ng batas sa naturang makabuluhang merkado ay maghihikayat ng katulad na trend sa buong mundo, sa pamamagitan man ng mga legal na utos o mga pamantayan ng industriya.

Gayunpaman, ang pagpapasa nito sa batas ay magiging isang mapaghamong pagsisikap. Dapat i-navigate ng campaign ang proseso ng "European Citizen's Initiative", na nangangailangan ng isang milyong lagda sa iba't ibang bansa sa Europe upang makakuha ng sapat na pagkilala at magsumite ng panukalang pambatas. Ang pagiging karapat-dapat ay diretso; ang mga aplikante ay dapat na isang European citizen sa edad ng pagboto, na nag-iiba ayon sa bansa.

Ang petisyon ay inilunsad noong simula ng Agosto at nakakuha na ng 183,593 lagda. Bagama't mahaba pa ang mararating bago maabot ang layunin, sa kabutihang palad ay may isang buong taon ang kampanya para makamit ito.

The Initiative Plans to Hold Publishers Accountable for Server Shutdowns

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

The Crew, isang online-only racing game na inilabas noong 2014, ang naging focal point ng isyung ito nang biglang winakasan ng Ubisoft ang mga online na serbisyo nito noong March ngayong taon. Ang hakbang na ito ay epektibong nabura ang 12 milyong pamumuhunan ng mga manlalaro sa laro.

Ang malupit na katotohanan ay kapag ang mga server para sa mga online-only na pamagat ay dumilim, hindi mabilang na oras ng pamumuhunan ang mawawala magpakailanman. Sa kabila ng kalahati pa lamang ng 2024, ang mga laro tulad ng SYNCED at NEXON's Warhaven ay inanunsyo na para sa pagsasara, na nag-iiwan sa mga manlalaro na walang kaaliwan para sa kanilang mga pagbili.

"Ito ay isang anyo ng nakaplanong pagkaluma," sabi ni Ross Scott sa kanyang video sa YouTube. "Sinisira ng mga publisher ang mga laro na naibenta na nila sa iyo ngunit pinapanatili ang iyong pera." Iginuhit niya ang isang parallel sa panahon ng tahimik na pelikula, nang ang mga studio ay "sinusunog ang kanilang sariling mga pelikula pagkatapos nilang ipakita ang mga ito upang mabawi ang pilak na nilalaman." Dahil dito, "karamihan sa mga pelikula sa panahong iyon ay nawala nang tuluyan."

Ayon kay Scott, hihilingin lamang nila sa mga developer at publisher na "iwanan ang laro sa isang gumaganang estado sa oras ng pag-shutdown." Sa katunayan, ang inisyatiba ay nagsasaad na ang iminungkahing batas ay mag-uutos sa "mga publisher na nagbebenta o naglilisensya ng mga video game sa mga consumer sa European Union (o mga nauugnay na feature at asset na ibinebenta para sa mga videogame na kanilang pinapatakbo) na iwanan ang nasabing mga videogame sa isang functional (nape-play) na estado. " Ang tiyak na paraan para makamit ito ay nasa mga publisher.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Nilalayon pa nga ng inisyatiba na isagawa ang libreng-laro mga laro na may microtransactions na may pananagutan. Ipinaliwanag ni Scott, "kung bumili ka ng microtransaction bilang isang mahusay, kung gayon ang laro ay gagawing hindi nalalaro, mabuti, pagkatapos ay nawala mo ang iyong mga kalakal."

Nagawa na ito dati. Halimbawa, ang Knockout City ay isinara noong Hunyo 2023 ngunit pagkatapos ay inilabas bilang isang libreng-laro na standalone na laro na may suporta sa pribadong server. Ang lahat ng mga item at mga pampaganda ay magagamit na ngayon nang libre, at ang mga manlalaro ay maaaring gumawa at mag-host ng kanilang sariling mga server.

Sa kabila nito, may ilang bagay na hindi hinihiling ng inisyatiba na gawin ng mga publisher. Ito ay:

⚫︎ Atasan ang mga publisher na talikuran ang mga karapatan sa intelektwal na ari-arian
⚫︎ Atasan ang mga publisher na isuko ang source code
⚫︎ Nangangailangan ng walang katapusang suporta
⚫︎ Mangangailangan ng mga publisher na mag-host ng mga server mga publisher na umako sa pananagutan para sa mga aksyon ng customer

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawUpang suportahan ang campaign, bisitahin ang

Stop Killing Games website at lagdaan ang petisyon. Gayunpaman, tandaan na ang bawat tao ay maaari lamang pumirma nang isang beses. Kung magkamali ka man, magiging invalid ang iyong lagda. Sa kabutihang palad, ang kanilang website ay nagbibigay ng mga tagubiling partikular sa bansa upang makatulong na maiwasan ito.

Binigyang-diin ni Ross Scott sa video kung paano, kahit hindi ka taga-Europa, makakatulong ka pa rin sa pamamagitan ng pagpapakalat ng inisyatiba. Sa huli, ang kanilang layunin ay lumikha ng

isang ripple effect sa industriya ng mga videogame para pigilan ang mga publisher na sirain ang higit pang mga laro.

Trending Games