Bahay > Mga laro > Pang-edukasyon > Learn to read Spanish
Learn to read Spanish

Learn to read Spanish

3.1
I-download
Paglalarawan ng Application

Ang pag -aaral na basahin ang Espanyol at mastering ang alpabeto ay isang mahalagang kasanayan na naglalagay ng pundasyon para sa paglalakbay sa edukasyon ng isang bata at tagumpay sa hinaharap. Mahalagang simulan ang proseso ng pag -aaral na ito nang maaga, sa isip sa panahon ng preschool at ang mga paunang taon ng elementarya, dahil ito ang bumubuo ng batayan ng lahat ng mga pang -akademikong at propesyonal na pagsusumikap sa pagtanda.

Ang mga bata ngayon ay mga digital na katutubo, natural na iginuhit sa mga computer at tablet. Ang pag -agaw sa pagkakaugnay na ito ay maaaring makabuluhang mapahusay ang kanilang karanasan sa pagkatuto, pagpapatibay at pagpapabuti ng kung ano ang natutunan nila sa paaralan.

Paraan

Ang aming pamamaraan, "Alamin na Basahin ang Espanyol na may Phonics," ay pinasadya para sa mga batang may edad na 3 hanggang 6 o 7, at kahit na ang mga may sapat na gulang na naghahanap upang pinuhin ang kanilang pagbigkas. Ang programa ay nakabalangkas sa isang seksyon para sa pagsubaybay sa mga titik at 30 mga aralin, na nagsisimula sa mga patinig at pag -unlad sa pamamagitan ng mga consonants at digraphs tulad ng L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -RR-, B, V, J, GE, GUE, Y, Z, CE, LL, X, K.

Ang bawat aralin ay may kasamang 11 mga nakakaakit na laro, magagamit sa dalawang antas ng kahirapan, na ginagawa itong isang mainam na tool para sa mga magulang at tagapagturo upang matulungan ang mga bata na magsanay at makabisado ang kanilang mga unang pantig at mga salita sa Espanyol. Ang pokus ay sa paghikayat sa mga bata na makinig at makisali sa mga pagsasanay, nang hindi na kailangang maunawaan agad ang lahat.

Ang pag -aaral na basahin ay isang unti -unting proseso na maaaring tumagal ng higit sa isang taon. Inirerekumenda namin ang mga sesyon sa pang-araw-araw na kasanayan, muling pagsusuri sa dati nang natutunan na materyal, at pag-aayos ng uri at antas ng mga pagsasanay upang mapanatili ang kasiyahan sa karanasan sa pag-aaral at tulad ng laro.

Mga antas

Ang lahat ng mga laro ay nagtatampok ng dalawang antas ng kahirapan, na maaaring maiakma sa anumang oras upang umangkop sa bilis ng bata. Ang unang antas ay angkop para sa mga bata na kasing bata pa, at kung minsan kahit na mas bata sa tulong ng magulang o tagapagturo. Ang pangalawang antas ay nagtatanghal ng mas kumplikadong mga hamon, hinihikayat ang mga bata na malutas ang mga ito nang nakapag -iisa habang tinitiyak ang proseso ng pag -aaral ay nananatiling kasiya -siya.

Bilang isang magulang o tagapag -alaga, mahalaga na tumugma sa antas ng kahirapan sa mga kakayahan ng bata at maiwasan ang pagpindot sa kanila upang makumpleto o isulong ang mga antas nang una.

Mga kakayahan

Pinahuhusay ng aming programa ang ilang mga pangunahing kasanayan:

  • Visual at Auditory Memorization
  • Pagkakakilanlan at samahan
  • Diskriminasyon
  • Pag -unawa
  • Karunungang bumasa't sumulat

Mga pagpipilian

Sa home screen, ang mga gumagamit ay maaaring:

  • Paganahin o huwag paganahin ang background music
  • Piliin upang i -play sa buong screen

Sa loob ng mga menu ng Tikis, ang mga karagdagang pagpipilian ay kasama ang:

  • Ang pagbabago ng font sa malalaking titik, maliit na maliit, o sumusulat na sulat -kamay
  • Pagpapagana o hindi pagpapagana ng awtomatikong aktibidad, na lumilipat sa isa pang laro pagkatapos ng isang itinakdang bilang ng mga ehersisyo
  • Shuffling pantig upang paghaluin ang karanasan sa pag -aaral

Mga nakamit

Pinapayagan ng programa ang hanggang sa tatlong mga profile (avatar) upang subaybayan ang iba't ibang pag -unlad ng mga bata. Ang bawat profile ay nagpapakita ng pagganap ng bata sa iba't ibang antas, kabilang ang tama at hindi tamang mga sagot, at pag -unlad na kinakatawan bilang isang porsyento sa anyo ng mga prutas.

Ang mga prutas ay nagsisilbing isang masayang motivator para sa mga bata na magpatuloy sa paglalaro. Kapag nakolekta sa basket, maaari silang ibigay sa maliit na mga dayuhan. Para sa isang detalyadong pangkalahatang -ideya ng pag -unlad, maaaring pindutin ng mga gumagamit ang pindutan ng Mga Ulat sa screen ng Tikis.

Mga laro

Bago ang alpabeto:

Ang mga bata ay maaaring makinig at matutong isulat ang bawat titik ng alpabeto, pantig, at ilang mga salita sa iba't ibang mga mode: bakas, kopyahin, at libreng mode. Maaari silang pumili sa pagitan ng tatlong uri ng mga titik: uppercase, maliliit, at sulat -kamay.

Para sa bawat aralin, mayroong 11 mga nakakaakit na laro:

  1. Dolphin: Pagtatanghal ng Salita at mga bahagi nito.
  2. Mga Lobo: Pagkilala sa mga titik ng pantig.
  3. Mga ulap: bakas ang hugis ng bawat pantig.
  4. Mga Crab: Pagbubuo ng mga pantig mula sa mga titik.
  5. Mga Butterflies: Pagkilala ng mga pantig.
  6. Mga bubuyog: Pagkilala sa paunang pantig ng mga salita.
  7. Ahas: Pagbubuo ng mga salita gamit ang mga pantig.
  8. Mga unggoy: Pagbubuo ng mga salita mula sa mga titik.
  9. Mga Parrot: Pagkilala at Pagbasa ng Salita.
  10. Mouse: Ang pagkakasunud -sunod ng pagbabasa ng mga salita at pangungusap.
  11. Snails: Pagbubuo ng mga pangungusap mula sa mga salita.

Para sa anumang feedback o teknikal na mga query, mangyaring makipag -ugnay sa amin sa [email protected].

Mga screenshot
Learn to read Spanish Screenshot 0
Learn to read Spanish Screenshot 1
Learn to read Spanish Screenshot 2
Learn to read Spanish Screenshot 3
Mga pagsusuri Mag-post ng Mga Komento
Mga pinakabagong artikulo
Mga Trending na Laro