บ้าน News > ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

by Allison Mar 22,2025

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

การปลดพนักงานของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในสหรัฐอเมริกาที่ทำงานเกี่ยวกับ คู่แข่ง Marvel ที่ประสบความสำเร็จได้ส่งคลื่นกระแทกผ่านอุตสาหกรรม แม้จะมีการต้อนรับในเชิงบวกของเกม แต่ บริษัท ก็ปล่อยให้บุคลากรสำคัญรวมถึงผู้อำนวยการเกม บทความนี้นำเสนอรายละเอียดของการพัฒนาที่น่าประหลาดใจนี้และเน้นการอัปเดตซีซั่น 1 ที่กำลังจะมาถึง

การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Netease ส่งผลกระทบต่อสตูดิโออเมริกาเหนือ

Marvel Rivals นักพัฒนา US ที่ถูกปลดออกโดย NetEase

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

Thaddeus Sasser ผู้อำนวยการของ Marvel Rivals ประกาศเมื่อ LinkedIn เมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 ว่าเขาและนักพัฒนาอื่น ๆ ในแคลิฟอร์เนียถูกปลดออกจากเกม NetEase โพสต์ของเขาเน้นถึงการปลดพนักงานหลังจากการเปิดตัวแฟรนไชส์ใหม่ที่ประสบความสำเร็จ Sasser กำลังใช้โปรไฟล์ LinkedIn ของเขาอย่างแข็งขันเพื่อช่วยให้สมาชิกในทีมของเขาค้นหาโอกาสการจ้างงานใหม่แสดงความสามารถและทักษะของพวกเขาให้กับนายจ้างที่มีศักยภาพ เขาเน้นเฉพาะ Garry McGee นักออกแบบด้านเทคนิคของเกมชื่นชมทักษะของเขาและแนะนำเขาอย่างมาก

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

วิธีการเชิงรุกนี้ตอกย้ำผลกระทบของการปลดพนักงานและสภาพภูมิอากาศในปัจจุบันของอุตสาหกรรม

การเคลื่อนไหวในอเมริกาเหนือที่ขัดแย้งกันของ Netease

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

Marvel Rivals ได้รับการพัฒนาโดยทีมงานในประเทศจีนและซีแอตเทิล ในขณะที่ทีมของ Sasser มีบทบาทสำคัญในการออกแบบเกมและระดับการปลดพนักงานเน้นแนวโน้มที่กว้างขึ้น Netease ได้เผชิญหน้ากับการวิพากษ์วิจารณ์การกระทำในอเมริกาเหนือรวมถึงการดึงการสนับสนุนทางการเงินจากโลกที่บอกเล่าในเดือนพฤศจิกายน 2567 และยุติความร่วมมือกับ Jar of Sparks ในเดือนมกราคม 2568 เหตุการณ์เหล่านี้ประกอบกับการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัท ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นต่อสาธารณชนเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจเหล่านี้

Marvel Rivals Season 1 Update: ครึ่งหลัง

ฮีโร่ใหม่แผนที่และการเปลี่ยนแปลงสมดุล

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

แม้จะมีความวุ่นวายเบื้องหลัง แต่ Marvel Rivals ยังคงได้รับการอัปเดตต่อไป ครึ่งหลังของซีซั่น 1 ตามที่ประกาศในช่อง YouTube ของเกมเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 แนะนำฮีโร่ใหม่ (Thing and Human Torch เสร็จสิ้น Fantastic Four) แผนที่ใหม่ (Central Park ซึ่งมีปราสาท Dracula) และการปรับสมดุล

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

Zhiyong นักออกแบบ LEAD Combat ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงสมดุลโดยมุ่งเน้นไปที่การปรับค่าใช้จ่ายด้านพลังงานสำหรับตัวละครที่มีการชาร์จที่ดีที่สุดอย่างรวดเร็วการอยู่รอดของตัวละครแนวหน้าและ Nerfs เพื่อเอาชนะฮีโร่เช่น Storm และ Moon Knight การเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้อย่างหนึ่ง - การรีเซ็ตอันดับ - จะถูกลบในภายหลังเนื่องจากข้อเสนอแนะของผู้เล่น

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

การอัปเดตนี้เป็นหัวหอกโดยผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guangguang และ Zhiyong แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ NetEase ต่อการพัฒนาของเกมแม้ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงภายในที่สำคัญ