Heim News > Der Erfolg von Marvel Rivals verhindert Netase nicht vor dem Entlüftungsdirektor und anderen US -Entwicklern

Der Erfolg von Marvel Rivals verhindert Netase nicht vor dem Entlüftungsdirektor und anderen US -Entwicklern

by Allison Mar 22,2025

Der Erfolg von Marvel Rivals verhindert Netase nicht vor dem Entlassungdirektor und anderen US -Entwicklern

Die jüngste Entlassung von Netease Games von US-amerikanischen Entwicklern, die an den erfolgreichen Marvel-Konkurrenten arbeiten, hat Schockwellen durch die Branche geschickt. Trotz des positiven Empfangs des Spiels hat das Unternehmen Schlüsselpersonal, einschließlich des Spieldirektors, losgelassen. Dieser Artikel befasst sich mit den Details dieser überraschenden Entwicklung und zeigt das bevorstehende Update der ersten Staffel.

Die strategische Verschiebung von Netease wirkt sich auf die nordamerikanischen Studios aus

Marvel konkurriert uns von den US -Entwicklern, die von NetEase entlassen wurden

Der Erfolg von Marvel Rivals verhindert Netase nicht vor dem Entlassungdirektor und anderen US -Entwicklern

Thaddeus Sasser, der Direktor von Marvel Rivals , gab am 19. Februar 2025 auf LinkedIn bekannt, dass er und andere in Kalifornien ansässige Entwickler von Netease Games entlassen wurden. In seinem Beitrag wurde die Ironie der Entlassungen nach dem erfolgreichen Start eines neuen Franchise hervorgehoben. Unbeeindruckt nutzt Sasser sein LinkedIn -Profil aktiv, um seinen ehemaligen Teammitgliedern zu helfen, neue Beschäftigungsmöglichkeiten zu finden und potenziellen Arbeitgebern ihre Talente und Fähigkeiten zu präsentieren. Er hob insbesondere Garry McGee hervor, der technische Designer des Spiels, lobte seine Fähigkeiten und empfahl ihn sehr.

Der Erfolg von Marvel Rivals verhindert Netase nicht vor dem Entlassungdirektor und anderen US -Entwicklern

Dieser proaktive Ansatz unterstreicht die Auswirkungen der Entlassungen und das derzeitige Klima der Branche.

Neteases kontroverse nordamerikanische Bewegungen

Der Erfolg von Marvel Rivals verhindert Netase nicht vor dem Entlassungdirektor und anderen US -Entwicklern

Marvel Rivals wurde gemeinsam von Teams in China und Seattle entwickelt. Während Sassers Team eine entscheidende Rolle im Spiel- und Leveldesign spielte, unterstreichen die Entlassungen einen breiteren Trend. NetEase wurde kritisiert, um seine Maßnahmen in Nordamerika zu erledigen, einschließlich der Erschaffung finanzieller Unterstützung von Worlds im November 2024 und der Beendigung seiner Partnerschaft mit Jar of Sparks im Januar 2025. Diese Ereignisse in Verbindung mit den jüngsten Entlassungen werfen Fragen zur langfristigen Strategie von Netease in der Region auf. Das Unternehmen hat die Gründe für diese Entscheidungen noch nicht öffentlich kommentiert.

Marvel Rivals Staffel 1 Update: zweite Hälfte

Neue Helden, Karten und Gleichgewichtsänderungen

Der Erfolg von Marvel Rivals verhindert Netase nicht vor dem Entlassungdirektor und anderen US -Entwicklern

Trotz der Turbulenzen hinter den Kulissen erhalten Marvel-Rivalen weiterhin Aktualisierungen. Die zweite Hälfte der ersten Staffel, wie am 19. Februar 2025 auf dem YouTube -Kanal des Spiels angekündigt, führt neue Helden (The Thing and Human Torch, Fantastic Four), eine neue Karte (Central Park mit Draculas Schloss) und Ausgleichsanpassungen vor.

Der Erfolg von Marvel Rivals verhindert Netase nicht vor dem Entlassungdirektor und anderen US -Entwicklern

Der Hauptkampf -Designer Zhiyong detaillierte die Gleichgewichtsänderungen und konzentrierte sich auf die Anpassungen der Energiekosten für Charaktere mit schnellen ultimativen Aufladungen, Überlebensfähigkeit von Avantgarde -Charakteren und Nerfs für überwältigte Helden wie Storm und Moon Knight. Eine geplante Änderung - ein Rangreset - wurde später aufgrund des Feedbacks des Spielers entfernt.

Der Erfolg von Marvel Rivals verhindert Netase nicht vor dem Entlassungdirektor und anderen US -Entwicklern

Dieses Update, das von Creative Director Guangguang und Zhiyong angeführt wurde, zeigt, dass Neteas anhaltendes Engagement für die Entwicklung des Spiels auch unter erheblichen internen Veränderungen.

Trendspiele