บ้าน News > ตำนานของญี่ปุ่นถูกจินตนาการใหม่: Bunraku เผยต้นกำเนิดของ Kunitsu-Gami

ตำนานของญี่ปุ่นถูกจินตนาการใหม่: Bunraku เผยต้นกำเนิดของ Kunitsu-Gami

by Olivia Nov 11,2024

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Capcom ได้เปิดตัวการแสดงละครญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมเกี่ยวกับเกม Kunitsu-Gami: Path of the Goddess เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัวและนำเสนอมรดกทางวัฒนธรรมของญี่ปุ่นไปพร้อมกัน ด้วยเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากญี่ปุ่นอย่างลึกซึ้งสู่สายตาผู้ชมทั่วโลก

Capcom เฉลิมฉลองการเปิดตัว Kunitsu-Gami ด้วยการแสดงละครญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมหวังว่าจะเน้นย้ำเสน่ห์ทางวัฒนธรรมของ Kunitsu-Gami ผ่านศิลปะแบบดั้งเดิม

Capcom เฉลิมฉลองวันที่ 19 กรกฎาคม การเปิดตัว Kunitsu-Gami: Path of the Goddess เกมกลยุทธ์แอ็กชันใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานพื้นบ้านของญี่ปุ่น พร้อมด้วยภาษาญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม "บุญระคุ" การแสดงละคร. Capcom ปล่อยวิดีโอการแสดงโดย National Bunraku Theatre ซึ่งเป็นบริษัทใน โอซาก้า เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 40th ในปีนี้

บุนราคุ รูปแบบของละครหุ่นแบบดั้งเดิมที่หุ่นขนาดใหญ่แสดงการเล่าเรื่องพร้อมกับ ซามิเซ็น ซึ่งเป็นพิณสามสายของญี่ปุ่น การแสดงนี้ถือเป็นการยกย่องเกมใหม่ซึ่งมีรากฐานมาจากนิทานพื้นบ้านของญี่ปุ่นอย่างลึกซึ้ง หุ่นกระบอกพิเศษถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นตัวแทนของ โซห์ และ หญิงสาว ตัวละครเอกของ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess การใช้เทคนิคแบบดั้งเดิมจากศิลปิน บุนราคุ ปรมาจารย์เชิดหุ่น คันจูโร คิริทาเกะ ได้เนรมิตตัวละครเหล่านี้ให้มีชีวิตขึ้นมาในละครเรื่องใหม่ที่มีชื่อว่า "พิธีแห่งเทพ: ชะตากรรมของหญิงสาว"

"Bunraku เป็นรูปแบบศิลปะที่เกิดและเติบโตใน โอซาก้า เช่นเดียวกับที่ Capcom ยังคงบำรุงเลี้ยงดินแดนเดียวกันนี้ต่อไป มิริทาเกะ กล่าว "ฉันรู้สึกเชื่อมโยงอย่างแน่นแฟ้นกับแนวคิดในการแบ่งปันและเผยแพร่ความพยายามของเราให้ไกลกว่า โอซาก้า ไปยังส่วนอื่นๆ ของโลก"

โรงละคร Bunraku แห่งชาติ การแสดง โปรแกรมภาคก่อนของ Kunitsu Gami โปรแกรมภาคก่อน

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

การแสดง Kunitsu Gami Bunraku ทำหน้าที่เป็นภาคก่อนของกิจกรรมของเกม Capcom เรียกการแสดงละครนี้ว่าเป็น "รูปแบบใหม่ของ Bunraku" ที่ผสมผสาน "ประเพณีเข้ากับเทคโนโลยีใหม่" ด้วยการแสดงโดยมีฉากหลังเป็นโลกของเกมที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ (CG)

ในแถลงการณ์เมื่อวันที่ 18 กรกฎาคม Capcom กล่าวว่าบริษัทตั้งใจที่จะนำเสนอโลก Bunraku อันน่าหลงใหลแก่ผู้ชมทั่วโลก โดยใช้ประโยชน์จาก rของแต่ละตัว และเปิดตัวการแสดงละครที่สำคัญรอบปฐมทัศน์ บริษัทหวังว่าจะเน้นย้ำเสน่ห์ทางวัฒนธรรมของญี่ปุ่นของเกมผ่านศิลปะแบบดั้งเดิม

Kunitsu Gami ได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก Bunraku

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

ผู้ผลิต Tairoku Nozoe กล่าวในการสัมภาษณ์ครั้งล่าสุดกับ Xbox ว่าในระหว่างการพัฒนาแนวคิดสำหรับ rKunitsu-Gami: Path of the Goddess เมื่อผู้กำกับเกม Shuichi Kawata แบ่งปันความหลงใหลใน Bunraku กับเขา

โนโซเอะ ยัง ยังเปิดเผยว่าทีมงานได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากทิศทางและการเคลื่อนไหวของ "Ningyo Joruri Bunraku" โรงละครหุ่นกระบอกของญี่ปุ่น แม้กระทั่งก่อนที่จะพูดคุยเรื่องการทำงานร่วมกัน rKunitsu-Gami: Path of the Goddess นั้น "ได้แทรกซึมเข้าไปในองค์ประกอบของ Bunraku อย่างหนักแล้ว" โปรดิวเซอร์กล่าว

"

Kawata เป็นแฟนตัวยงของ Bunraku และความกระตือรือร้นของเขาทำให้เราทั้งคู่ประทับใจกับการแสดงนี้ และมันทำให้เรา ตระหนักได้ว่ามีรูปแบบศิลปะที่น่าหลงใหลเช่นนี้อยู่ข้างนอกนั่น ซึ่งสามารถต้านทานการทดสอบของเวลาได้อย่างน่าเชื่อ rโนโซเอะ แบ่งปันแล้ว "สิ่งนี้เป็นแรงบันดาลใจให้เราออกไปที่โรงละคร Bunraku แห่งชาติ" r

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ตั้งอยู่บนภูเขา คาฟูกุ ภูเขาที่ครั้งหนึ่งเคยได้รับพรจากธรรมชาติ แต่บัดนี้กลับถูกทำลายด้วยสสารแห่งความมืดที่เรียกว่า "กิเลส" ผู้เล่นจะต้องชำระล้างหมู่บ้านในตอนกลางวันและเตรียมพร้อมที่จะปกป้อง

หญิงสาวผู้เคยชินในตอนกลางคืน โดยใช้หน้ากากศักดิ์สิทธิ์ rที่มาจากดินแดนซึ่งเต็มไปด้วยพลัง rที่เหลืออยู่ เพื่อคืนความสงบสุข r

เกมอย่างเป็นทางการ

วางจำหน่ายในวันที่ 19 กรกฎาคมสำหรับพีซี, คอนโซล PlayStation และคอนโซล Xbox และจะวางจำหน่ายโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับสมาชิก r เมื่อเปิดตัว มีการสาธิต Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ฟรีในทุกแพลตฟอร์มXbox Game Pass