Home News > ตัวเลือกของ Avowed เป็นตัวกำหนดเกมทั้งหมด

ตัวเลือกของ Avowed เป็นตัวกำหนดเกมทั้งหมด

by Brooklyn Nov 27,2024

Avowed Has “Meaningful Roleplay” As The Choices You Make Affect Entire Game

ผู้อำนวยการเกมของ Avowed ได้ให้ตัวอย่างโดยละเอียดของเกมเพลย์ที่ซับซ้อนซึ่งเกมมีเป้าหมายที่จะส่งมอบเมื่อมีการเปิดตัวในปีหน้า 2568 ที่ทุกคนตั้งตารอคอย

คุณสมบัติที่ยอมรับ รูปแบบการเล่นที่ซับซ้อนและ ตอนจบที่หลากหลายการแข่งขันเพื่อการควบคุมทางการเมืองในดินแดนแห่งชีวิตนั้นยอดเยี่ยมมาก คอมเพล็กซ์

Avowed เกมผจญภัยแฟนตาซีที่กำลังจะมาถึงของ Obsidian Entertainment มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่น "มีโอกาสได้แสดงออกและสำรวจความโน้มเอียงของตน" ด้วยรูปแบบการเล่นแบบตอนจบที่ซับซ้อน ในการหารือกับผู้พัฒนาเกมของร้าน แคร์รี พาเทล ผู้อำนวยการเกมตั้งข้อสังเกตว่าทุกการตัดสินใจใน Avowed ไม่ว่าจะสำคัญหรือเล็กน้อยนั้น มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ได้รับประสบการณ์ที่สอดคล้องกัน

"มันเป็นเรื่องของการให้โอกาสผู้เล่นได้แสดงออกและสำรวจความโน้มเอียงของพวกเขา" Patel อธิบาย “คุณช้าลงและพยายามชื่นชมแต่ละช่วงเวลาของประสบการณ์ของคุณ” เธอกล่าวเพิ่มเติม โดยสังเกตว่า Avowed กระตุ้นให้ผู้เล่นพิจารณาคำถามเช่น “เมื่อไหร่ที่ฉันตื่นเต้น? ฉันอยากรู้เมื่อไหร่? ความสนใจของฉันเริ่มลดลงเมื่อใด? ดึงดูดฉันเป็นครั้งคราว"

Patel เสริมว่าตัวเลือกและผลที่ตามมาใน Avowed "จะขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณค้นพบ" ในขณะที่คุณท่องไปในโลกที่มีรายละเอียดของ Eora แข่งขันกันเพื่อ การครอบงำทางการเมืองในพื้นที่ที่เรียกว่า The Living Lands “ฉันสนุกกับการค้นพบเรื่องราวที่เชื่อมโยงทั้งสองอาณาจักรนี้” เธอกล่าวเสริม

Avowed Has “Meaningful Roleplay” As The Choices You Make Affect Entire Game

ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นทูตจากจักรวรรดิ Aedyran เพื่อไขความลึกลับของความทุกข์ทางจิตวิญญาณ ขณะเดียวกันก็พัฒนาวาระทางการเมืองของคุณ “การให้ผู้เล่นได้สำรวจสิ่งต่าง ๆ นั่นคือสิ่งที่ทำให้การสวมบทบาทมีความหมาย” Patel กล่าวเพิ่มเติม "มันเกี่ยวกับว่าคุณอยากเป็นใครในโลกนี้ และสถานการณ์เหล่านี้ทำให้คุณแสดงสิ่งนั้นออกมาได้อย่างไร"

นอกเหนือจากกลไกเกม RPG ที่ซับซ้อนแล้ว เกมนี้ยังมีการต่อสู้ทางยุทธวิธีที่ผสมผสานเวทมนตร์ ดาบ และอาวุธปืนเข้าด้วยกัน . "ความสามารถที่คุณสามารถเจาะลึกและการโหลดอาวุธที่คุณสามารถเลือกได้จะทำให้คุณได้รับประสบการณ์ที่แตกต่างกันอย่างมากในแต่ละครั้งที่คุณเล่น" Patel กล่าว

ยิ่งกว่านั้น Patel ได้ยืนยันกับ IGN ว่าตอนจบจำนวนมากอาจมี " การผสมผสานที่แตกต่างกันมากมาย" ของแต่ละคน เธออธิบายว่า "ฉันสามารถบอกคุณได้ว่าหมายเลขตอนจบของสไลด์ของเราเป็นเลขสองหลัก และสุดท้ายคุณก็จะได้ตัวเลขเหล่านี้รวมกันได้มากมาย" เธอกล่าวเสริมว่า "นี่คือเกม Obsidian ดังนั้นตอนจบของคุณจึงเป็นผลรวมของตัวเลือกของคุณในเกม ครอบคลุมเนื้อหามากมาย ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณพบและสิ่งที่คุณทำเมื่อพบมัน"