Xbox Boss Phil Spencer Questões Atualização sobre o Rare's Long in Development Everwild
O que aconteceu com o raro Everwild? Anunciados há mais de cinco anos na apresentação X019 da Microsoft, sua ausência de exibições subsequentes do Xbox e rumores de reinicialização em turbilhão alimentou especulações sobre seu destino. No entanto, o chefe do Xbox, Phil Spencer, garante que o jogo ainda está vivo.
Em uma entrevista recente ao Xboxera, Spencer confirmou Everwild como um de seus próximos títulos. Recentemente, ele visitou a Rare, o estúdio do Reino Unido atrás do mar de ladrões , para testemunhar o progresso do jogo em primeira mão. Ele destacou a Everwild ao lado do estado de decadência e do próximo projeto duplo, como jogos que recebem o tempo de desenvolvimento necessário. Spencer enfatizou a capacidade da Microsoft de fornecer essa janela de desenvolvimento estendida, mesmo com o cronograma de lançamento lotado, graças a aquisições como Bethesda e Activision Blizzard.
Ele afirmou que a Microsoft está dando a essas equipes o tempo de que precisam e citou uma futura visita à Coalizão, os desenvolvedores de Gears of War , como mais evidências dessa abordagem.
A jornada de Everwild foi marcada por preocupações. Isso inclui um boato negado e a partida do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020. No entanto, o designer veterano nomeado Rare Gregg Mayles (conhecido por seu trabalho em Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata e Mar of Thieves ) como o novo diretor.
Então, o que exatamente é Everwild? Os primeiros relatórios o descreveram como um jogo de aventura em terceira pessoa, incorporando elementos de jogo de Deus. No entanto, dado seu desenvolvimento prolongado, isso pode ter evoluído. O último trailer (julho de 2020) simplesmente o descreveu como: "O Everwild é um novo IP da Rare. Uma experiência única e inesquecível aguarda em um mundo natural e mágico".
O pipeline de desenvolvimento da Microsoft é extenso, incluindo títulos como The Perfect Dark Reboot, a próxima parcela do Halo , o novo jogo de fábula do Playground, o The Elder Scrolls VI da Bethesda e o lançamento anual de Call of Duty da Activision. No termo mais próximo, Doom: as idades das trevas do software ID é lançado em maio.
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