Xbox 보스 Phil Spencer Issues Rare 's Long in Development Everwild에 대한 업데이트
Rare 's Everwild는 어떻게 되었습니까? 5 년 전에 Microsoft의 X019 프레젠테이션에서 발표 된 후, 후속 Xbox 쇼케이스와 소용돌이 재부팅 소문이없는 소문이 운명에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 Xbox의 감독 Phil Spencer는 게임이 여전히 살아 있다고 확신합니다.
최근 Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 Everwild가 다가오는 타이틀 중 하나로 확인했습니다. 그는 최근에 Sea of Thieves 의 영국 스튜디오 인 Rare를 방문하여 게임의 진보를 직접 목격했습니다. 그는 필요한 개발 시간을받는 게임으로서 Decay State of Decay 와 다음 더블 미세 프로젝트와 함께 Everwild를 강조했습니다. Spencer는 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 인수 덕분에 포장 된 출시 일정을 통해이 확장 된 개발 창을 제공하는 Microsoft의 능력을 강조했습니다.
그는 Microsoft 가이 팀에 필요한 시간을주고 있으며,이 접근법의 추가 증거로서 Gears of War 개발자 인 Coalition 방문을 인용했습니다.
Everwild의 여정은 우려로 표시되었습니다. 여기에는 재부팅이 거부 된 소문과 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발이 포함됩니다. 그러나 드문 임명 된 베테랑 디자이너 Gregg Mayles ( Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata 및 Thieves의 Sea of Thieves )로 알려진 희귀 한 임명 된 베테랑 디자이너 Gregg Mayles가 포함됩니다.
그렇다면 정확히 everwild는 무엇 입니까 ? 초기 보고서는 신의 게임 요소를 통합 한 3 인칭 모험 게임으로 설명했습니다. 그러나 확장 된 개발을 감안할 때 이것은 진화했을 수 있습니다. 마지막 예고편 (2020 년 7 월)은 간단히 다음과 같이 설명했다.
Microsoft의 개발 파이프 라인은 The Perfect Dark Reboot, The Next Halo 할부, Playground의 새로운 우화 게임, Bethesda의 The Elder Scrolls VI 및 Activision의 연례 Call of Duty Release와 같은 타이틀을 포함하여 광범위합니다. 가까운 학기에는 Doom : ID 소프트웨어의 암흑 시대가 5 월에 출시됩니다.
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