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As aulas de masmorra principais classificadas: razões incluídas

by Ellie Apr 07,2025

Quando se trata de escolher a melhor aula no nivelamento *da masmorra *, vários fatores entram em jogo, incluindo desempenho inicial, médio e tardio do jogo, jogo solo versus equipe de equipe e cenários PVP versus PVE. Este guia se concentrará principalmente nas aulas de classificação da PVE, com ênfase em sua utilidade em uma equipe durante os estágios de meados e tardes do jogo. Também vou tocar em seu potencial de jogo solo de tempos em tempos. Aqui está minha lista de camadas de classe * de nível * de nivelamento * da masmorra.

Melhor aula de nivelamento de masmorra

Lista de camadas de nível de nivelamento de masmorras
Imagem pelo escapista

Esta lista de nível * de nível de masmorra * classifica as classes de S para C-Tier, com base em seu poder e necessidade em cenários de jogo no meio da late. É importante observar que o melhor revendedor de danos não é necessariamente a melhor classe em geral. Por exemplo, enquanto o mago se destaca em danos, sem curandeiro ou tanque, sua equipe não sobreviverá o tempo suficiente para terminar um ataque. Este guia se concentra apenas no PVE, com razões detalhadas para a classificação de cada classe. Se você está apenas começando, recomendo escolher uma aula que lhe atraia visualmente e não se preocupe com essa lista de camadas até chegar aos estágios posteriores do jogo. Para jogadores solo, também discutirei o desempenho de cada classe ao jogar sozinho.

Classes de nivelamento de masmorras de camada S

Aula Razão de classificar É bom para solo?

**Tanque**
No final do jogo, um tanque é indispensável por sua capacidade de provocar e atordoar grupos de inimigos, afastando sua atenção do seu DPS e do curandeiro. Isso permite que sua equipe se concentre em seus papéis de maneira eficaz. Assim como em qualquer MMORPG, os tanques fornecem o tempo de inatividade necessário para posicionar, danificar os inimigos e recarregar. Eles também são a classe mais difícil de matar e, com a vida roubando, tornam -se praticamente inkiláveis. Com a vida roubada, os tanques se tornam uma aula solo decente se você pode puxar inimigos em um local, atordoar e danificá -los. No entanto, eles não têm a produção de danos de um guerreiro.

**Curador**
Semelhante aos tanques, os curandeiros não são essenciais no início do jogo, mas tornam-se um must-have em cenários de meados ao final do jogo. À medida que os AOOs inimigos se tornam mais frequentes e mortais, e as poções acabam, um curandeiro é crucial para manter sua equipe saudável e viva ao longo de ataques. Absolutamente não.

Aulas de nivelamento de masmorra de camada A

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**Mago**
O assistente é a principal aula de DPS do jogo, graças aos seus altos danos básicos e AOEs maciços. Feitiços como bola de fogo e cadeias de raios permitem que você tire guerreiros, assassinos e guardas florestais com facilidade. No entanto, sua eficácia depende fortemente de seus tanques para gerenciar aggro inimigo, e você pode se tornar ainda mais poderoso com subclasses. Os assistentes são excelentes para o jogo solo no início do jogo, capazes de tocar grupos de inimigos. No entanto, à medida que você se aproxima do jogo final, a viabilidade solo diminui sem um tanque para apoiá -los.

**Guerreiro**
Os guerreiros encontram um equilíbrio entre bons DPs e sobrevivência decente, graças ao seu roubo de vida embutido, o que pode ser aprimorado ainda mais. Embora sua produção de danos seja menor que a dos bruxos, eles são mais úteis do que assassinos ou guardas florestais em apoiar tanques e proteger os assistentes de ataques inimigos. Os guerreiros estão entre as melhores classes solo devido ao seu roubo de vida embutido, forte dano de AOE de curto alcance e tanque decente.

Classes de nivelamento de masmorra de camada B

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**Assassino**
Assassinos podem ser incrivelmente poderosos em mãos qualificadas, tornando essa classe altamente dependente da habilidade do jogador. Eles têm habilidades potentes, mas não têm sustentação e defesa, exigindo uso estratégico para alcançar um desempenho de camada ou S. Sem isso, eles podem cair nos níveis de camada C. Os assassinos são divertidos de jogar sozinho, mas exigem prática para usar suas habilidades de maneira eficaz. Eles também consomem muita mana, tornando -os mais fracos quando as poções de mana acabarem, a menos que você esteja disposto a esperar entre os quartos para Mana se regenerar.

** Ranger (Mid Game) **
Os guardas florestais são decentemente fortes no início e no meio do jogo, com bons DPs e segurança. Eles podem causar danos sólidos, mas lutam com as habilidades de AOE à medida que você avança nos níveis. Os guardas florestais podem se destacar no jogo solo cedo a meados do jogo, se você dominar o kiting e as táticas de atropelamento. No entanto, como os assistentes, sua eficácia solo diminui à medida que você precisa de um tanque em estágios posteriores.

Classes de nivelamento de masmorra de camada C

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** Ranger (jogo tardio) **
No final do jogo, os Rangers se tornam a classe DPS mais fraca devido à falta de habilidades eficazes de danos aoE. Os assistentes podem superá-los com um único feitiço, os assassinos oferecem mais danos com potencial de vários alvos e os guerreiros servem como tanques. Embora ainda divertidos de jogar, os Rangers não são tão ideais quanto outras classes no final do jogo.

Isso conclui nossa lista abrangente de camadas de nível * de nível de masmorra *. Para mais guias, verifique nossa página Roblox.

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